Nastavte server Call of Duty 4 na Debian 7 x64

Nastavte server Call of Duty 4 na Debian 7 x64

Prehľad

Táto príručka sa bude zaoberať inštaláciou a prevádzkou servera Call of Duty 4 (COD4) pomocou obrazovky. V tomto návode nainštalujeme COD4 na Debian 7.

Požiadavky

  • Inštalačné CD alebo obrázok klienta hry Call of Duty 4.
  • Server Debian so stabilným vydaním (Wheezy, Jessie)
  • Vultr VPS (1 CPU, 1 GB pamäte, 20 GB úložisko) ako minimum. Táto konfigurácia nemusí byť vhodná pre veľké servery.

Inštalácia

Prihláste sa ako root na serveri, ktorý budete používať pre túto inštaláciu.

Spustite príkaz nižšie, aby ste aktualizovali zoznam dostupných balíkov vášho servera z repozitárov a potom inovovali všetky existujúce balíky.

apt-get update && apt-get upgrade

Obrazovka je často v predvolenom nastavení súčasťou obrazu OS, ale možno budete musieť nainštalovať sami.

apt-get install screen

Pretože server Call of Duty 4 beží iba na počítačoch i386, musíte v Debiane povoliť funkciu "multilib".

dpkg --add-architecture i386
apt-get update

Z bezpečnostných dôvodov nechceme spúšťať server pomocou účtu root. Mali by ste použiť štandardný používateľský účet.

Vytvorte adresár pre herný server.

cd ~
mkdir cod4

Stiahnite si dedikovaný server Call of Duty 4.

cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Veľkosť sťahovania je približne 280 MB. Po dokončení sťahovania balík rozbaľte.

tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2

Nainštalujte si do počítača herného klienta COD4. Skopírovať maina zonezložky klienta hru na adresár COD4 vášho servera pomocou vášho obľúbeného klienta SCP.

Po dokončení nahrávania si stiahnite spustiteľný súbor IceOps. Obsahuje rôzne opravy chýb a vylepšenia.

wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun

Urobte server "spustiteľným".

chmod +x cod4x17a_dedrun

Vytvorte konfiguračný súbor pre dedikovaný server.

nano general.cfg

Ak chcete spustiť jednoduchý server „Team Deathmatch“ alebo „Search & Destroy“, použite túto vzorovú konfiguráciu.

//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it

//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"

// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications

// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet

// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots

// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""

// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots

// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect

// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"

// Rate
set sv_maxRate "25000"


// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"

// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"

// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"

// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"

// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"

//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared


//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================

// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch

// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit   150
set scr_dm_timelimit    10
set scr_dm_roundlimit   1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0


// Domination
set scr_dom_scorelimit  200
set scr_dom_timelimit   0
set scr_dom_roundlimit  1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0


// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit  750
set scr_war_timelimit   10
set scr_war_roundlimit  1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0

// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit  3
set scr_sab_timelimit   10
set scr_sab_roundlimit  3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer   30
set scr_sab_planttime   3
set scr_sab_defusetime  3
set scr_sab_hotpotato   0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1

// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit  15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch    1
set scr_koth_numlives   0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime    60
set koth_spawntime  0
set koth_kothmode   0
set koth_capturetime    20
set koth_destroytime    10
set koth_delayPlayer    0
set koth_spawnDelay 60

// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit   6
set scr_sd_timelimit    3
set scr_sd_roundlimit   0
set scr_sd_roundswitch  3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer    60
set scr_sd_planttime    7
set scr_sd_defusetime   7
set scr_sd_multibomb    0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0

// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"

set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map     mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd  map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"

Uložte zmeny do konfiguračného súboru.

Ďalej vytvorte spúšťací skript, ktorý spustí dedikovaný server (s obrazovkou) a umožní rotáciu mapy.

nano cod4.sh

Prilepte nasledujúci obsah do súboru skriptu.

#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate

Uložte zmeny do súboru skriptu a potom ho urobte „spustiteľným“.

chmod +x cod4.sh

Ak používate bránu firewall iptables, pridajte nasledujúce pravidlá. Aktualizujte porty, ak ste ich zmenili v konfiguračnom súbore servera.

-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT

Nakoniec spustite server.

./cod4.sh

Ako nastaviť bezobslužné aktualizácie na Debian 9 (Stretch)

Ako nastaviť bezobslužné aktualizácie na Debian 9 (Stretch)

Používate iný systém? Ak si zakúpite server Debian, mali by ste mať vždy najnovšie bezpečnostné záplaty a aktualizácie, či už spíte alebo nie

Nastavte si svoj vlastný DNS server na Debian/Ubuntu

Nastavte si svoj vlastný DNS server na Debian/Ubuntu

Tento tutoriál vysvetľuje, ako nastaviť server DNS pomocou Bind9 na Debiane alebo Ubuntu. V celom článku podľa toho nahraďte názov vašej-domény.com. Pri th

Kompilujte a nainštalujte Nginx pomocou modulu PageSpeed ​​na Debian 8

Kompilujte a nainštalujte Nginx pomocou modulu PageSpeed ​​na Debian 8

V tomto článku uvidíme, ako skompilovať a nainštalovať hlavnú líniu Nginx z oficiálnych zdrojov Nginx pomocou modulu PageSpeed, ktorý vám umožňuje t

Ako nainštalovať Kanboard na Debian 9

Ako nainštalovať Kanboard na Debian 9

Používate iný systém? Úvod Kanboard je bezplatný a otvorený softvérový program na riadenie projektov, ktorý je navrhnutý tak, aby uľahčil a vizualizoval

Ako nainštalovať Gitea na Debian 9

Ako nainštalovať Gitea na Debian 9

Používate iný systém? Gitea je alternatívny open source systém na správu verzií s vlastným hosťovaním, ktorý používa Git. Gitea je napísaná v Golangu a je

Nainštalujte Lynis na Debian 8

Nainštalujte Lynis na Debian 8

Úvod Lynis je bezplatný nástroj na auditovanie systému s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý používajú mnohí správcovia systému na overenie integrity a posilnenie svojich systémov. ja

Ako nainštalovať Thelia 2.3 na Debian 9

Ako nainštalovať Thelia 2.3 na Debian 9

Používate iný systém? Thelia je open source nástroj na vytváranie webových stránok elektronického podnikania a správu online obsahu napísaného v PHP. Zdrojový kód Thelia i

Vytvorenie siete serverov Minecraft pomocou BungeeCord na Debian 8, Debian 9 alebo CentOS 7

Vytvorenie siete serverov Minecraft pomocou BungeeCord na Debian 8, Debian 9 alebo CentOS 7

Čo budete potrebovať Vultr VPS s aspoň 1 GB RAM. Prístup SSH (s oprávneniami root/administrátor). Krok 1: Inštalácia BungeeCord Najprv veci

Ako nainštalovať Golang 1.8.3 na CentOS 7, Ubuntu 16.04 a Debian 9

Ako nainštalovať Golang 1.8.3 na CentOS 7, Ubuntu 16.04 a Debian 9

Golang je programovací jazyk vyvinutý spoločnosťou Google. Vďaka svojej všestrannosti, jednoduchosti a spoľahlivosti sa Golang stal jedným z najpopulárnejších

Obnovte koreňové heslo MySQL na Debian/Ubuntu

Obnovte koreňové heslo MySQL na Debian/Ubuntu

Ak ste zabudli svoje root heslo MySQL, môžete ho resetovať podľa krokov v tomto článku. Proces je pomerne jednoduchý a funguje na nich

Vytváranie sieťových zdieľaní pomocou Samby v Debiane

Vytváranie sieťových zdieľaní pomocou Samby v Debiane

Sú chvíle, keď potrebujeme zdieľať súbory, ktoré musia byť viditeľné pre klientov Windows. Keďže systémy založené na poistkách fungujú iba na Linuxe, predstavíme sa

Nastavenie Counter Strike: Zdroj na Debiane

Nastavenie Counter Strike: Zdroj na Debiane

V tejto príručke nastavíme herný server Counter Strike: Source na Debiane 7. Tieto príkazy boli testované na Debiane 7, ale mali by tiež fungovať

Ako nainštalovať Unturned 2.2.5 na Debian 8

Ako nainštalovať Unturned 2.2.5 na Debian 8

V tejto príručke sa dozviete, ako nastaviť server Unturned 2.2.5 na Vultr VPS so systémom Debian 8. Poznámka: Toto je upravená verzia Unturned, ktorá

Ako nainštalovať Cachet na Debian 8

Ako nainštalovať Cachet na Debian 8

V tomto návode sa naučíte, ako nainštalovať Cachet na Debian 8. Cachet je výkonný open source systém stavových stránok. Inštalácia Tento tutoriál práve pokračuje

Automaticky zálohujte viacero databáz MySQL alebo MariaDB

Automaticky zálohujte viacero databáz MySQL alebo MariaDB

Úvod V tomto článku si dobre prejdeme, ako zálohovať viacero databáz MySQL alebo MariaDB, ktoré sedia na rovnakom počítači pomocou vlastného bash skriptu.

Nastavenie Chroota v Debiane

Nastavenie Chroota v Debiane

Tento článok vás naučí, ako nastaviť chroot väzenie v Debiane. Predpokladám, že používate Debian 7.x. Ak používate Debian 6 alebo 8, môže to fungovať, ale

How to Install Reader Self 3.5 RSS Reader on a Debian 9 LAMP VPS

How to Install Reader Self 3.5 RSS Reader on a Debian 9 LAMP VPS

Using a Different System? Reader Self 3.5 is a simple and flexible, free and open source, self-hosted RSS reader and Google Reader alternative. Reader Sel

Ako nainštalovať Backdrop CMS 1.8.0 na Debian 9 LAMP VPS

Ako nainštalovať Backdrop CMS 1.8.0 na Debian 9 LAMP VPS

Používate iný systém? Backdrop CMS 1.8.0 je jednoduchý a flexibilný, mobilný, bezplatný a open source systém na správu obsahu (CMS), ktorý nám umožňuje

Ako nainštalovať SteamCMD na váš VPS

Ako nainštalovať SteamCMD na váš VPS

V tomto návode nainštalujeme SteamCMD. SteamCMD je možné použiť na stiahnutie a inštaláciu mnohých herných serverov Steam, ako je Counter-Strike: Global Offensiv

Aktualizujte Python na Debian

Aktualizujte Python na Debian

Ako možno viete, úložiská Debianu sa aktualizujú veľmi pomaly. V čase písania tohto článku sú verzie vydania Pythonu 2.7.12 a 3.5.2, ale v úložisku Debian 8

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

The Rise of Machines: Real World Applications of AI

Umelá inteligencia nie je v budúcnosti, je tu priamo v súčasnosti V tomto blogu si prečítajte, ako aplikácie umelej inteligencie ovplyvnili rôzne sektory.

Útoky DDOS: Stručný prehľad

Útoky DDOS: Stručný prehľad

Ste aj vy obeťou DDOS útokov a máte zmätok ohľadom metód prevencie? Ak chcete vyriešiť svoje otázky, prečítajte si tento článok.

Zaujímalo vás niekedy, ako hackeri zarábajú peniaze?

Zaujímalo vás niekedy, ako hackeri zarábajú peniaze?

Možno ste už počuli, že hackeri zarábajú veľa peňazí, ale premýšľali ste niekedy nad tým, ako môžu zarábať také peniaze? poďme diskutovať.

Revolučné vynálezy od spoločnosti Google, ktoré vám uľahčia život.

Revolučné vynálezy od spoločnosti Google, ktoré vám uľahčia život.

Chcete vidieť revolučné vynálezy od Google a ako tieto vynálezy zmenili život každého dnešného človeka? Potom si prečítajte na blogu a pozrite si vynálezy spoločnosti Google.

Piatok Essential: Čo sa stalo s autami poháňanými AI?

Piatok Essential: Čo sa stalo s autami poháňanými AI?

Koncept samoriadených áut vyraziť na cesty s pomocou umelej inteligencie je snom, ktorý máme už nejaký čas. Ale napriek niekoľkým prísľubom ich nikde nevidno. Prečítajte si tento blog a dozviete sa viac…

Technologická singularita: vzdialená budúcnosť ľudskej civilizácie?

Technologická singularita: vzdialená budúcnosť ľudskej civilizácie?

Ako sa veda vyvíja rýchlym tempom a preberá veľa nášho úsilia, zvyšuje sa aj riziko, že sa vystavíme nevysvetliteľnej singularite. Prečítajte si, čo pre nás môže znamenať singularita.

Vývoj ukladania dát – Infografika

Vývoj ukladania dát – Infografika

Spôsoby ukladania údajov sa môžu vyvíjať už od zrodu údajov. Tento blog sa zaoberá vývojom ukladania údajov na základe infografiky.

Funkcionality vrstiev referenčnej architektúry veľkých dát

Funkcionality vrstiev referenčnej architektúry veľkých dát

Prečítajte si blog, aby ste čo najjednoduchším spôsobom spoznali rôzne vrstvy architektúry veľkých dát a ich funkcie.

6 úžasných výhod toho, že máme v živote inteligentné domáce zariadenia

6 úžasných výhod toho, že máme v živote inteligentné domáce zariadenia

V tomto digitálnom svete sa inteligentné domáce zariadenia stali kľúčovou súčasťou života. Tu je niekoľko úžasných výhod inteligentných domácich zariadení o tom, ako robia náš život, ktorý stojí za to žiť, a ktorý zjednodušujú.

Aktualizácia doplnku macOS Catalina 10.15.4 spôsobuje viac problémov, ako ich rieši

Aktualizácia doplnku macOS Catalina 10.15.4 spôsobuje viac problémov, ako ich rieši

Spoločnosť Apple nedávno vydala doplnkovú aktualizáciu macOS Catalina 10.15.4 na opravu problémov, ale zdá sa, že táto aktualizácia spôsobuje ďalšie problémy, ktoré vedú k blokovaniu počítačov Mac. Prečítajte si tento článok a dozviete sa viac