Ako nastaviť bezobslužné aktualizácie na Debian 9 (Stretch)
Používate iný systém? Ak si zakúpite server Debian, mali by ste mať vždy najnovšie bezpečnostné záplaty a aktualizácie, či už spíte alebo nie
Táto príručka sa bude zaoberať inštaláciou a prevádzkou servera Call of Duty 4 (COD4) pomocou obrazovky. V tomto návode nainštalujeme COD4 na Debian 7.
Prihláste sa ako root na serveri, ktorý budete používať pre túto inštaláciu.
Spustite príkaz nižšie, aby ste aktualizovali zoznam dostupných balíkov vášho servera z repozitárov a potom inovovali všetky existujúce balíky.
apt-get update && apt-get upgrade
Obrazovka je často v predvolenom nastavení súčasťou obrazu OS, ale možno budete musieť nainštalovať sami.
apt-get install screen
Pretože server Call of Duty 4 beží iba na počítačoch i386, musíte v Debiane povoliť funkciu "multilib".
dpkg --add-architecture i386
apt-get update
Z bezpečnostných dôvodov nechceme spúšťať server pomocou účtu root. Mali by ste použiť štandardný používateľský účet.
Vytvorte adresár pre herný server.
cd ~
mkdir cod4
Stiahnite si dedikovaný server Call of Duty 4.
cd cod4
wget http://treefort.icculus.org/cod/cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Veľkosť sťahovania je približne 280 MB. Po dokončení sťahovania balík rozbaľte.
tar -xvjf cod4-linux-server-06282008.tar.bz2
Nainštalujte si do počítača herného klienta COD4. Skopírovať main
a zone
zložky klienta hru na adresár COD4 vášho servera pomocou vášho obľúbeného klienta SCP.
Po dokončení nahrávania si stiahnite spustiteľný súbor IceOps. Obsahuje rôzne opravy chýb a vylepšenia.
wget https://iceops.in/cod4x17a_dedrun
Urobte server "spustiteľným".
chmod +x cod4x17a_dedrun
Vytvorte konfiguračný súbor pre dedikovaný server.
nano general.cfg
Ak chcete spustiť jednoduchý server „Team Deathmatch“ alebo „Search & Destroy“, použite túto vzorovú konfiguráciu.
//************************************************** ****************************
// Call of Duty 4
//************************************************** ****************************
//************************************************** ****************************
// Public Information
//************************************************** ****************************
sets sv_hostname "CoD4 Server" // Change this field, what is the server name
sets _Admin "Admin" // Change this
sets _Email "[email protected]" // Change this
sets _Website "www.website.com" // Change this
sets _Location "Location" // Change this
sets _Irc ""
sets _Mod ""
sets _ModVer ""
sets _ModUpdate ""
sets _Maps "COD4 Stock"
set scr_motd "Message of the Day when the gamer joined the server" // Change it
//************************************************** ****************************
// Common Server Settings
//************************************************** ****************************
// Log Settings
set g_logsync "2" // 0=no log, 1=buffered, 2=continuous, 3=append
set logfile "1" // 0 = NO log, 1 = log file enabled
set g_log "games_mp.log" // Name of log file, default is games_mp.log
set sv_log_damage "1"
// Network options
set net_ip "192.168.1.1" // Set your servers IP address
set net_port "28960" // Set your port number
set com_hunkMegs "512"
set net_noipx "1" // Allow ONLY tcp/ip protocol, player/server communications
// Server Network Mode
set dedicated "2" // 0 = Listen, 1 = LAN, 2 = Internet
// Password Settings
set rcon_password "yourpass" // RCON must be set.
set sv_privatePassword "" // Private slots, non-public slots
// The following can be used to lock out the server so that only those
// players that have been provide the password can connect. Good for
// matches, practices, etc.
set g_password ""
// Player slots setup
set sv_maxclients "32" // MAX server player slots, this is TOTAL player slots
set sv_privateclients "" // Number of private player slots, maxclients - privateclients = public slots
// Ping
set sv_minPing "0" // MIN player ping on CONNECT, any lower and player isnt allowed to connect
set sv_maxping "250" // MAX player ping on CONNECT, any higher and player isnt allowed to connect
// Client Download Settings. (0=off/1=on) Used for MODs and custom maps
// You have to got a working httpd server if fast downloading enabled.
set sv_allowdownload "0"
seta sv_wwwDownload "0"
seta sv_wwwBaseURL ""
seta sv_wwwDlDisconnected "1"
// Rate
set sv_maxRate "25000"
// Drop inactive players
set sv_timeout "300"
set sv_zombietime "1"
set g_inactivity "0"
set g_inactivityspectator "0"
// AntiFlooding Settings
set sv_floodProtect "1"
set sv_reconnectlimit "3"
// Anti Cheat Settings
// In IceOps Dedicated server have their own cheat protection, so Punkbuster not needed
set sv_punkbuster "0"
set sv_disableClientConsole "0"
set cl_autocmd "0"
set sv_cheats "0"
set sv_pure "1"
set g_banIPs ""
set g_no_script_spam "1"
// Temporary Ban duration, in seconds
set sv_kickBanTime "3600"
// In-game voice communication system
set sv_voice "0"
set sv_voiceQuality "4"
set voice_deadChat "0"
set voice_global "0"
set voice_localEcho "0"
set winvoice_mic_mute "1"
//************************************************** ****************************
// Misc
//************************************************** ****************************
set sv_allowAnonymous "0"
set g_antilag "0"
set g_compassShowEnemies "0"
set scr_hardcore "1"
set g_allowvote "0"
set scr_allow_vote "0"
set scr_teambalance "1"
set ui_hud_hardcore "1"
set scr_game_allowkillcam "0"
set scr_game_onlyheadshots "0"
set scr_game_deathpointloss "0"
set scr_game_suicidepointloss "0"
set scr_team_teamkillpointloss "1"
set scr_game_spectatetype "1" // [0-2] 0=none, 1= team only, 2=spectate all
set scr_team_fftype "1" // 0=off 1=on 2=reflect damage 3=shared
//================================================== ===============================
// Gametype Settings
//================================================== ===============================
// First gametype to load
// "dm" - free for all deathmatch
// "dom" - domination
// "koth" - headquarters
// "sab" - sabotage
// "sd" - search & destroy
// "war" - team deathmatch
// Deathmatch
set scr_dm_scorelimit 150
set scr_dm_timelimit 10
set scr_dm_roundlimit 1
set scr_dm_numlives 0
set scr_dm_playerrespawndelay -1
set scr_dm_waverespawndelay 0
// Domination
set scr_dom_scorelimit 200
set scr_dom_timelimit 0
set scr_dom_roundlimit 1
set scr_dom_numlives 0
set scr_dom_playerrespawndelay -1
set scr_dom_waverespawndelay 0
// Teamdeath Match
set scr_war_scorelimit 750
set scr_war_timelimit 10
set scr_war_roundlimit 1
set scr_war_numlives 0
set scr_war_playerrespawndelay -1
set scr_war_waverespawndelay 0
// Sabotoge
set scr_sab_scorelimit 3
set scr_sab_timelimit 10
set scr_sab_roundlimit 3
set scr_sab_roundswitch 1
set scr_sab_numlives 0
set scr_sab_bombtimer 30
set scr_sab_planttime 3
set scr_sab_defusetime 3
set scr_sab_hotpotato 0
set scr_sab_playerrespawndelay -1
set scr_sab_waverespawndelay -1
// King of the Hill
set scr_koth_scorelimit 250
set scr_koth_timelimit 15
set scr_koth_roundlimit 1
set scr_koth_roundswitch 1
set scr_koth_numlives 0
set scr_koth_playerrespawndelay -1
set scr_koth_waverespawndelay 0
set koth_autodestroytime 60
set koth_spawntime 0
set koth_kothmode 0
set koth_capturetime 20
set koth_destroytime 10
set koth_delayPlayer 0
set koth_spawnDelay 60
// Search and Destroy
set scr_sd_scorelimit 6
set scr_sd_timelimit 3
set scr_sd_roundlimit 0
set scr_sd_roundswitch 3 // rounds between switching teams
set scr_sd_numlives 1 // elimination
set scr_sd_bombtimer 60
set scr_sd_planttime 7
set scr_sd_defusetime 7
set scr_sd_multibomb 0
set scr_sd_playerrespawndelay -1
set scr_sd_waverespawndelay 0
// Team-Balance and Voting
set scr_teambalance "1"
set g_allowvote "0"
set sv_mapRotation "gametype sd map mp_bloc gametype sd map mp_backlot gametype sd map mp_crash gametype sd map mp_convoy gametype sd map mp_vacant gametype sd map mp_bog gametype sd map mp_pipeline gametype sd map mp_farm gametype sd map mp_crossfire gametype sd map mp_overgrown gametype sd map mp_citystreets gametype sd map mp_showdown gametype sd map mp_strike gametype sd map mp_cargoship gametype sd map mp_countdown"
Uložte zmeny do konfiguračného súboru.
Ďalej vytvorte spúšťací skript, ktorý spustí dedikovaný server (s obrazovkou) a umožní rotáciu mapy.
nano cod4.sh
Prilepte nasledujúci obsah do súboru skriptu.
#!/bin/bash
screen -dmS cod4 ./cod4x17a_dedrun +set sv_authorizemode "-1" +exex general.cfg +map_rotate
Uložte zmeny do súboru skriptu a potom ho urobte „spustiteľným“.
chmod +x cod4.sh
Ak používate bránu firewall iptables, pridajte nasledujúce pravidlá. Aktualizujte porty, ak ste ich zmenili v konfiguračnom súbore servera.
-A INPUT -p udp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 28960 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20800 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p udp --sport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 20810 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --sport 20810 -j ACCEPT
Nakoniec spustite server.
./cod4.sh
Používate iný systém? Ak si zakúpite server Debian, mali by ste mať vždy najnovšie bezpečnostné záplaty a aktualizácie, či už spíte alebo nie
Tento tutoriál vysvetľuje, ako nastaviť server DNS pomocou Bind9 na Debiane alebo Ubuntu. V celom článku podľa toho nahraďte názov vašej-domény.com. Pri th
V tomto článku uvidíme, ako skompilovať a nainštalovať hlavnú líniu Nginx z oficiálnych zdrojov Nginx pomocou modulu PageSpeed, ktorý vám umožňuje t
Používate iný systém? Úvod Kanboard je bezplatný a otvorený softvérový program na riadenie projektov, ktorý je navrhnutý tak, aby uľahčil a vizualizoval
Používate iný systém? Gitea je alternatívny open source systém na správu verzií s vlastným hosťovaním, ktorý používa Git. Gitea je napísaná v Golangu a je
Úvod Lynis je bezplatný nástroj na auditovanie systému s otvoreným zdrojovým kódom, ktorý používajú mnohí správcovia systému na overenie integrity a posilnenie svojich systémov. ja
Používate iný systém? Thelia je open source nástroj na vytváranie webových stránok elektronického podnikania a správu online obsahu napísaného v PHP. Zdrojový kód Thelia i
Čo budete potrebovať Vultr VPS s aspoň 1 GB RAM. Prístup SSH (s oprávneniami root/administrátor). Krok 1: Inštalácia BungeeCord Najprv veci
Golang je programovací jazyk vyvinutý spoločnosťou Google. Vďaka svojej všestrannosti, jednoduchosti a spoľahlivosti sa Golang stal jedným z najpopulárnejších
Ak ste zabudli svoje root heslo MySQL, môžete ho resetovať podľa krokov v tomto článku. Proces je pomerne jednoduchý a funguje na nich
Sú chvíle, keď potrebujeme zdieľať súbory, ktoré musia byť viditeľné pre klientov Windows. Keďže systémy založené na poistkách fungujú iba na Linuxe, predstavíme sa
V tejto príručke nastavíme herný server Counter Strike: Source na Debiane 7. Tieto príkazy boli testované na Debiane 7, ale mali by tiež fungovať
V tejto príručke sa dozviete, ako nastaviť server Unturned 2.2.5 na Vultr VPS so systémom Debian 8. Poznámka: Toto je upravená verzia Unturned, ktorá
V tomto návode sa naučíte, ako nainštalovať Cachet na Debian 8. Cachet je výkonný open source systém stavových stránok. Inštalácia Tento tutoriál práve pokračuje
Úvod V tomto článku si dobre prejdeme, ako zálohovať viacero databáz MySQL alebo MariaDB, ktoré sedia na rovnakom počítači pomocou vlastného bash skriptu.
Tento článok vás naučí, ako nastaviť chroot väzenie v Debiane. Predpokladám, že používate Debian 7.x. Ak používate Debian 6 alebo 8, môže to fungovať, ale
Using a Different System? Reader Self 3.5 is a simple and flexible, free and open source, self-hosted RSS reader and Google Reader alternative. Reader Sel
Používate iný systém? Backdrop CMS 1.8.0 je jednoduchý a flexibilný, mobilný, bezplatný a open source systém na správu obsahu (CMS), ktorý nám umožňuje
V tomto návode nainštalujeme SteamCMD. SteamCMD je možné použiť na stiahnutie a inštaláciu mnohých herných serverov Steam, ako je Counter-Strike: Global Offensiv
Ako možno viete, úložiská Debianu sa aktualizujú veľmi pomaly. V čase písania tohto článku sú verzie vydania Pythonu 2.7.12 a 3.5.2, ale v úložisku Debian 8
Umelá inteligencia nie je v budúcnosti, je tu priamo v súčasnosti V tomto blogu si prečítajte, ako aplikácie umelej inteligencie ovplyvnili rôzne sektory.
Ste aj vy obeťou DDOS útokov a máte zmätok ohľadom metód prevencie? Ak chcete vyriešiť svoje otázky, prečítajte si tento článok.
Možno ste už počuli, že hackeri zarábajú veľa peňazí, ale premýšľali ste niekedy nad tým, ako môžu zarábať také peniaze? poďme diskutovať.
Chcete vidieť revolučné vynálezy od Google a ako tieto vynálezy zmenili život každého dnešného človeka? Potom si prečítajte na blogu a pozrite si vynálezy spoločnosti Google.
Koncept samoriadených áut vyraziť na cesty s pomocou umelej inteligencie je snom, ktorý máme už nejaký čas. Ale napriek niekoľkým prísľubom ich nikde nevidno. Prečítajte si tento blog a dozviete sa viac…
Ako sa veda vyvíja rýchlym tempom a preberá veľa nášho úsilia, zvyšuje sa aj riziko, že sa vystavíme nevysvetliteľnej singularite. Prečítajte si, čo pre nás môže znamenať singularita.
Spôsoby ukladania údajov sa môžu vyvíjať už od zrodu údajov. Tento blog sa zaoberá vývojom ukladania údajov na základe infografiky.
Prečítajte si blog, aby ste čo najjednoduchším spôsobom spoznali rôzne vrstvy architektúry veľkých dát a ich funkcie.
V tomto digitálnom svete sa inteligentné domáce zariadenia stali kľúčovou súčasťou života. Tu je niekoľko úžasných výhod inteligentných domácich zariadení o tom, ako robia náš život, ktorý stojí za to žiť, a ktorý zjednodušujú.
Spoločnosť Apple nedávno vydala doplnkovú aktualizáciu macOS Catalina 10.15.4 na opravu problémov, ale zdá sa, že táto aktualizácia spôsobuje ďalšie problémy, ktoré vedú k blokovaniu počítačov Mac. Prečítajte si tento článok a dozviete sa viac