Kako skriti igre pred prijatelji v Steamu
Številni razlogi vas lahko privedejo do tega, da pred prijatelji skrijete igre v knjižnici Steam. Če imate igro krivega užitka ali ne želite, da drugi vidijo kdaj
Svet iger bi lahko zveni kot nekaj, kar je v glavnem namenjeno otrokom. Toda njen milijardni promet jasno kaže, da ga ne smemo jemati zlahka. In za industrijo s tako velikimi zahtevami bo več zamud kot zadetkov. Ne glede na to, kako revolucionarno ali legendarno je podjetje v poslu; morajo sprejeti nekaj obžalovalnih odločitev, ki bi se zanje izkazale za uničujoče. Zanimivo je, da smo za vas, bralce in ljubitelje iger, ki želite izvedeti več, pripravili kratek seznam.
Prizadevanje za dvig podjetja na naslednjo raven bo zagotovo imelo težave, če se bojite podati se na nova ozemlja. Enako se je zgodilo z Moguls Nintendo , ki igralcem po sodelovanju s Sonyjem okoli leta 1991 ni uspelo dostaviti naslednje generacije konzole. Njihov projekt je bila popolnoma nova samostojna konzola, ki bi lahko uporabljala Sony SPC 700 čip (kasneje integriran v Sony PlayStation) in igral Igre SNES, ki temeljijo na kartušah. To se na žalost nikoli ni zgodilo in je pripeljalo Sony do razvoja lastne konzole naslednje generacije, PlayStation ali PS1. Nintendo pa je obdržal medije, ki temeljijo na kartušah, in izdal N64, ki mu nikoli ni uspelo prehiteti mogočnega PS1.
Glejte tudi: 30 iger, ki bi lahko bile na voljo v SNES Classic Edition
Za Sega je bilo vse dobro in dobro, medtem ko je trajala 16-bitna doba iger. Z uvedbo novejših tehnologij in konkurenco s strani Nintendo je Sega naredila nekaj, česar ne bi smela in si ni nikoli povsem opomogla. Najprej je prišel Sega 32x, ki je bil bolj dodatek za Sega Genesis in ne ločena konzola. Ne glede na naravo dodatka je 32x še vedno zahteval napajalnik, kabel, ki se priključi v Genesis, medtem ko je bil že priključen v režo za kartušo. Enako je bilo pri Sega CD, ki je bil še en dodatek (z ločeno zahtevo po moči) in vsi trije so skupaj izgledali kot pošast na podpori življenja, ki nikoli ne bi mogla preseči ničesar, kar je bilo izdano na Genesisu.
Edina stvar, ki je Howardu Starku preprečila, da bi postal tako ikona kot Tony Stark (Ironman), je bila tehnologija njegovega časa. Enako je bilo z Nintendovim grozovitim poskusom iger navidezne resničnosti, imenovanim Virtual Boy, leta 1995. Po mnenju Nintenda je bila konzola (ali periferna naprava? Težko se je odločiti!) prvi igralni stroj, ki je prikazoval 3D slike. Vendar pa je bila ta trditev napol zgrešena, saj je uporabljal samo učinek paralakse, da bi vaše oči prevaral v globino gledanja in večina igralcev je lahko gledala samo zamegljene rdeče enobarvne slike, ki so bile daleč od dejanske 3D, kaj šele navidezne resničnosti.
Glejte tudi: Igre, ki so pomenile katastrofo za večje franšize
Čeprav ta slaba odločitev ni bila tako uničujoča kot ostale na tem seznamu, je Sony zagotovo naučila nekaj dragocenih lekcij o igralništvu. Njihov prenosnik PSP ali PlayStation je bil izjemno priljubljen prenosnik, ki je z njihovimi dlančniki Gameboy pretresel Nintendovo nesporno vladavino. Ker pa se je tudi trg iger na pametnih telefonih krepil, se je Sonyjeva odločitev, da predstavi PSP GO, zdela le poceni poskus unovčiti priljubljenost PSP-ja. Čeprav ročna konzola ni bila slaba, še vedno ni prinesla naslednje generacije iger in kanibalizirane prodaje za originalni PlayStation Portable.
Glejte tudi: Sony namerava lastnikom osebnih računalnikov kmalu omogočiti igranje iger PS4
Na internetu je bilo mogoče najti neskončno paleto vsebin, zakaj je Segina konzola naslednje generacije Dreamcast propadla. Kljub temu, da je bila napredna konzola, je imela Dreamcast precejšen delež težav, kot so pomanjkanje iger tretjih oseb, težave z licenciranjem z Electronic Arts, slaba prodaja prejšnjih konzol, nenormalno velik krmilnik in izjemna konkurenca s strani Sonya, ki so zabili zadnji žebelj v Sega. krsto in tako zapečatila njihovo usodo.
Za podjetje, ki je dobesedno izumilo in populariziralo idejo domače konzole za video igre, bi se moralo končati takoj po zlomu videoiger leta 1983. Razlog za zlom je bil priliv slabo izdelanih, a dragih naslovov za konzole skupaj z naraščajoča priljubljenost domačih računalnikov. Vendar se zdi, da Atari to ni naučilo lekcije, ki je z izdajo 32-bitnega Atari Jaguarja hudo zajebal. Čeprav grafika ni bila tako slaba, še vedno niso mogli premagati Super Nintendo s pomanjkanjem impresivnih naslovov za igranje. Ti skupaj z okornim in nenavadno velikim krmilnikom s preveč gumbi so se izkazali kot vaba za kritike, da se izogibajo tej konzoli. Tudi nastavek za CD ni bil nič tako zmogljiv kot PlayStation in je Jaguar naredil le kot stranišče.
Govorili smo že o tem, kako imajo tudi največji razvijalci/franšize video iger svoj pošten delež razočarajočih naslovov, zakaj pa ne konzole. Nekateri bi morda menili, da je par na zgornjem seznamu odličen, a zagotovo nista blizu svojih največjih uspešnic in si zaslužita mesto tukaj. Če imate še kakšne druge takšne primere najhujših poslovnih debaklov, lahko delite zgodbo v spodnjih komentarjih.
Številni razlogi vas lahko privedejo do tega, da pred prijatelji skrijete igre v knjižnici Steam. Če imate igro krivega užitka ali ne želite, da drugi vidijo kdaj
Ne glede na to, ali imate Xbox One, Xbox One S ali Xbox One X, boste iskali odlične igre za igranje. Čeprav Sonyjeva PS4 in PS4 Pro morda prav
avtor Thomas McMullan »Kinematsko« je eden najbolj zlorabljenih pridevnikov v naboru orodij kritikov iger. Za to seveda obstaja razlog. Kot prevladujoč način
V preteklosti je bila tehnologija VR neprijetna in je zahtevala fizične povezave s primarno napravo. Vendar pa je z napredkom na tem področju Oculus Quest
V zadnjih letih so igre postale veliko večje in zasedajo precejšen del vašega pomnilniškega pogona. Zato se je Steam odločil zagotoviti svoje
Rezzed 2018 je pred nami. Londonsko praznovanje neodvisnih iger, tako velikih kot majhnih, se je že četrto leto preselilo v Tobacco Docks, saj
Marvel's Spider-Man je bila najbolje prodajana igra vsak teden od izida, kar ni bilo presenetljivo, saj je bila ena najbolj pričakovanih let za PS4.
Xbox One X je Microsoftova 4K škatla sanj in najmočnejša konzola vseh časov. Ni brez težav, kot lahko izveste v našem celotnem
Platforma Steam je trenutno najbolj priljubljen način nakupa in organiziranja računalniških iger znotraj istega programa. Steam uporabnikom omogoča unovčenje darilnih kartic,
Večina ljudi se odloči igrati svoje igre v celozaslonskem načinu, saj ponuja najbolj poglobljeno izkušnjo. Ko pa pride do napake, ki prisili igro k