Hvordan skjule spill fra venner i Steam
Mange grunner kan føre til at du skjuler spillene i Steam-biblioteket for vennene dine. Hvis du har et guilty pleasure-spill eller ikke vil at andre skal se når
Måten folk spiller på er i konstant endring, og markedet opplevde en utrolig vekst på bare noen få tiår. Som en av de raskest utviklende industriene i verden, anslås inntektene til å nå 196 milliarder dollar i 2022, og den forventes å vokse enda mer. La oss se hvorfor nettspill kommer til å vokse konstant i årene som kommer.
Innhold
Industriens vekst over tid
Denne formen for underholdning fikk seriøs oppmerksomhet i løpet av 1990-tallet , da internett begynte å bli mer tilgjengelig for befolkningen generelt. I 2015 var det 1,5 milliarder spillere over hele verden. I dag er det klart at mobilspilling er fremtiden til bransjen.
For bare tre år siden, i 2019, brukte rundt 2,4 milliarder mennesker tid på å spille mobilspill. Disse spillene er nå den tredje mest populære og mest nedlastede apptypen i nettbutikker.
Stort utvalg av populære spill
Ulike spillere har forskjellige interesser, men spillindustrien imøtekommer så mange av dem. Det er mange spill som har fått stor popularitet gjennom årene og som vil bli spilt lidenskapelig i årene som kommer. Her er noen av de mest populære:
PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)
PUBG var et av de mest spilte spillene i 2021 og vil utvilsomt være det mest populære nettspillet i 2022. Det ble lansert i 2018, og populariteten eksploderte så mye at antallet spillere har nådd 100 millioner.
PUBGs spill er enkelt – det er basert på rustning og H1Z1, slik at opptil 99 spillere kan være involvert samtidig. Dens popularitet ligger for det meste i fantastisk grafikk og realistiske situasjoner med spennende oppdrag som involverer drap av fiender i skjul.
Online kasinospill
Folk over hele verden besøker regelmessig nettkasinoer, drevet av behovet for å oppleve spenningen ved å satse ekte penger og i håp om å vinne stort. Takket være den økte tilgjengeligheten til internett og mobile enheter, kan spillere plassere innsatser fra hvor som helst i verden.
"Før de registrerer seg for et bestemt kasino, kan spillere til og med gjøre undersøkelser på nettsider før de spiller," sier Adam Nadeau, som administrerer Playcasinos.ca, et nettsted dedikert til å vurdere de beste online kasinoene i Canada . Naturligvis finnes lignende nettsteder også for USA og andre land, som gir informasjon om tilgjengelige spill, bonuser og mye mer.
Minecraft
Minecraft ble først lansert i 2011, og er blant spillene som nådde mer enn 95 millioner spillere, og det har vært populært med hver nye versjon som dukker opp. Den kommer med flere moduser (overlevelse, eventyr, tilskuer og kreativ) der brukerne må overleve og lykkes med å bygge sine campus samtidig som de har autoritet over mennesker og ressurser. Det er et 3D-sandkassemiljø med svært få begrensninger når det kommer til hva spillere kan gjøre.
Gaming ble ikke skadet, men styrket av pandemien
Den globale Covid-19-pandemien har skadet nesten alle markeder ved å tvinge folk til å holde seg inne så mye som mulig. Det faktum at folk nå bruker mer tid i hjemmene sine og mindre tid på sosialt samvær, hjalp faktisk spillindustrien til å vokse enda mer. Overfor nye restriksjoner i hverdagen har folk lett etter morsomme tidsfordriv og måter å fortsette å sosialisere på mens de holder avstand – logisk nok tilbyr denne typen underholdning begge deler.
Å se på inntektene gjør det klart at nesten alle merkevarer som er involvert i dette markedet har vokst betydelig. For eksempel opplevde Nintendo en økning på 24 % i Switch-salget, mens Microsoft opplyste at deres Game Pass-tjeneste har nådd totalt 10 millioner brukere.
Ny teknologi
Ettersom teknologien utvikler seg kontinuerlig, introduserer spillindustrien også noen av de mest spennende teknologiske innovasjonene:
Virtuell virkelighet
Virtual reality hadde svært begrenset tilgjengelighet for allmennheten på grunn av de høye prisene på utstyret. Men siden markedsledere som Valve og Oculus kunngjør rimeligere hodesettalternativer , vil flere og flere spillere begynne å glede seg over de uskarpe linjene mellom virkelighet og fantasi. Dette åpner en helt ny verden av ekstremt realistiske scenarier og grafikk, rett ved fingertuppene til folk.
Sanntidstilpasning
Det forventes at spill i nær fremtid automatisk vil kunne generere innhold forhåndsdefinert for å passe hver spillers stil, personlighet og preferanser, alt basert på deres tidligere aktivitet og data samlet over tid. Brukeren vil få glede av fullstendig personlig spilling, fjernet fra uønskede elementer.
Cloud Gaming
Den utbredte bruken av skytjenester endret også måten spill lages, spilles og leveres på. Opprettingsprosessen er mye raskere, og spillerne har muligheten til å få tilgang til favorittspillene deres uansett hvor de er, så lenge det er en internettforbindelse. I motsetning til konsoller, fungerer skyen ved å flytte innhold fra konsollen til skyen, der brukerne kan streame spillene sine akkurat som de ville streame Netflix-videoer .
Nettspill forventes å vokse og transformere seg med fantastiske innovasjoner i 2022, og årene som kommer. Industrien har holdt en rask veksttakt de siste årene, og eksterne forhold som den globale pandemien og nye teknologiske fremskritt hjelper den til å trives enda mer.
Mange grunner kan føre til at du skjuler spillene i Steam-biblioteket for vennene dine. Hvis du har et guilty pleasure-spill eller ikke vil at andre skal se når
Enten du eier en Xbox One, Xbox One S eller en Xbox One X, vil du være på jakt etter utmerkede spill å spille. Selv om Sonys PS4 og PS4 Pro kan godt
av Thomas McMullan "Cinematic" er et av de mest misbrukte adjektivene i spillkritikerens verktøysett. Det er en grunn til det, selvfølgelig. Som den dominerende modusen
Tidligere var VR-teknologi upraktisk og krevde fysiske tilkoblinger til den primære enheten. Men med fremskritt på feltet, Oculus Quest
De siste årene har spill blitt mye større og tar opp en betydelig del av lagringsstasjonen din. Som et resultat har Steam bestemt seg for å tilby sin
Rezzed 2018 er over oss. Den London-baserte feiringen av uavhengige spill både store og små har tatt bolig på Tobacco Docks for sitt fjerde år, som
Marvel's Spider-Man var det mest solgte spillet hver uke siden utgivelsen, noe som ikke var overraskende siden det var et av de mest etterlengtede årene PS4
I 2017 har indiespill gått bort fra å være en underseksjon av spill i seg selv. I fjor så vi mange uavhengig utviklet og publisert
Xbox One X er Microsofts 4K-boks med drømmer, og tidenes kraftigste konsoll. Det er ikke uten problemer, som du kan finne ut i vår fulle
Steam-plattformen er for tiden den mest populære måten å kjøpe og organisere PC-spill innenfor samme program. Steam lar brukere løse inn gavekort,