Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

Det er vanskelig å forestille seg en verden uten å involvere spilling, komplekse plottlinjer og banebrytende grafikk i videospill. Teknologien har blitt så avansert og rimelig at over 50 % av hjemmene i USA eier dedikerte konsoller. Grafikken og animasjonen i spillene vi spiller har utviklet seg fra utrolig grunnleggende til betagende realistisk.

Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

Utviklere har tilgang til så avansert teknologi at de bare begrenses av fantasien og fortsetter å produsere banebrytende spill, sammen med oppdateringer av gamle klassikere. Men det er verdt å se tilbake på minnebanen, til dagene før spill til og med hadde farger og da enkelhet var nøkkelen til suksess.

Innhold

Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

La oss nå ta en titt på utviklingen av grafikk og animasjon i videospill.

Tidlige år

Det tidligste dataspillet ble utviklet i 1958 av William Higinbotham og ble ganske enkelt kalt Electronic Tennis. Den brukte et katodestrålerør, omtrent som epokens TV-apparater, og inneholdt hvit grafikk uten bakgrunn.

Spol frem til 1972, og en mer kjent tittel kom på markedet. Pong, laget av Atari, lignet elektronisk tennis, men brukte en billigere Hitachi-TV. Det gikk inn i videospillfolklore da en hjemmeversjon ble gjort tilgjengelig i 1975. 

Tidlige arkadeklassikere

Et annet ikonisk spill, Space Invaders, dukket opp i 1978, tilsynelatende i farger – det hadde faktisk sort-hvitt-grafikk, med et gjennomsiktig farget overlegg med oransje og grønn cellofan for å legge til farge til bildet. Året etter ble Galaxion, en variant av Space Invaders, utgitt, det første spillet noensinne som brukte fargemodellen rød-grønn-blå (RGB).

Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

Pac Man ble utgitt i 1980, ved hjelp av RGB-systemet, og har vært en favoritt siden. Donkey Kong dukket opp ett år senere, og spiller andre fele til den sinte apen var en karakter kalt Jumpman , som snart vil bli omdøpt til Mario, og forandret spillets ansikt for alltid. 

Klassiske konsoller

På midten av 80-tallet kom to 8-bits konsoller ut og revolusjonerte spillingen, og tok den helt inn i hjemmet. NES lansert i USA i 1985, og Sega Master System lansert ett år senere, viste seg å være utrolig populært.

Antall samtidige farger på skjermen og palettstørrelsen økte, noe som, kombinert med større oppløsninger og flere sprites på skjermen, gjorde at utviklere kunne lage scener med større detaljer. Tatt til neste nivå av lanseringen av Sega Megadrive / Genesis i 1989 og Super Nintendo (SNES) i 1991, et overflod av 16-bits spill og fremvoksende 3D-animasjonsteknologi sementerte arven deres som ikoniske konsoller, fortsatt ettertraktet i dag . 

Mobil teknologi

Tiden for å spille Snake på en gammel Nokia er forbi. Siden fremveksten av smarttelefoner har spilling på mobil gått fra styrke til styrke. Mange populære konsollspill har gjort en nesten sømløs overgang til våre mobiler, og det faktum at spillene er morsomme er et bevis på enhetenes grafiske muligheter.

Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

Å spille kasinospill på nett har økt i popularitet de siste årene, og drar fordel av banebrytende animasjon. Hvis du liker spilleautomater med tema , kan du finne spillene med høykvalitets grafikk og involverende spilling. Disse enkle spillene egner seg til smarttelefoner, men de har blitt vakre og tok grafikken til neste nivå. 

Moderne konsoller

Ved å bruke begrepet "moderne" løst – kan man si at lanseringen av Sony Playstation startet skiftet mot mer moderne konsoller og grafikk. Sammenlign det med SNES, som hadde støtte for 256 farger – Playstation har 16,7 millioner farger vist.

Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

Sony bygde videre på den suksessen og ga ut Playstation 2 – tidenes mest populære konsoll med over 155 millioner salg – drevet av en 150 MHz grafikksynthesizer. Playstation-serien har en rekke konkurrenter, hovedsakelig Xbox, og de er begge konsoller som har vist hvor realistisk og responsiv datagrafikk har blitt. 

Håndholdte

Nintendo har ledet an innen håndholdt videospillteknologi siden lanseringen av Game Boy i 1989. Selv om den ikke hadde noen farge, fanget den fortsatt fantasien til millioner, og ikoniske spill som Tetris og Super Mario Land ble spilt over hele verden. Game Boy har fortsatt å utvikle seg, og endret farge i 1998.

Hvordan animasjon i videospill har utviklet seg gjennom årene

Og Nintendo har konsekvent tilbudt nye håndholdte alternativer, som DS lansert i 2004 og Switch i 2017. Sega lanserte Game Gear, en 8-bits fargekonkurrent til Game Boy, i 1990. Klassiske Sega-spill som Sonic the Hedgehog tok seg inn i håndflatene til ivrige hender, og selv om grafikken var langt overlegen Game Boy, tok den liksom ikke helt av på samme måte. 

Videospillgrafikk har kommet en lang, lang vei siden de første dagene til Pong, Pac Man og Donkey Kong. Og selv om vi kan være bortskjemte med valgmuligheter, med banebrytende animasjon og 3D-grafikk, er de gamle klassikerne fortsatt morsomme, sjarmerende og enormt vanedannende. Med den fortsatte bruken av VR i moderne spill, vil fremtidige titler bli mer oppslukende enn noen gang før.


Hvordan skjule spill fra venner i Steam

Hvordan skjule spill fra venner i Steam

Mange grunner kan føre til at du skjuler spillene i Steam-biblioteket for vennene dine. Hvis du har et guilty pleasure-spill eller ikke vil at andre skal se når

De beste Xbox One-spillene i 2018: 11 spill å spille på Xbox One

De beste Xbox One-spillene i 2018: 11 spill å spille på Xbox One

Enten du eier en Xbox One, Xbox One S eller en Xbox One X, vil du være på jakt etter utmerkede spill å spille. Selv om Sonys PS4 og PS4 Pro kan godt

Mange spill blir kalt Cinematic, Virginia er den virkelige avtalen

Mange spill blir kalt Cinematic, Virginia er den virkelige avtalen

av Thomas McMullan "Cinematic" er et av de mest misbrukte adjektivene i spillkritikerens verktøysett. Det er en grunn til det, selvfølgelig. Som den dominerende modusen

Slik spiller du Steam-spill på en Oculus Quest 2

Slik spiller du Steam-spill på en Oculus Quest 2

Tidligere var VR-teknologi upraktisk og krevde fysiske tilkoblinger til den primære enheten. Men med fremskritt på feltet, Oculus Quest

Hvordan flytte et Steam-spill til en annen stasjon

Hvordan flytte et Steam-spill til en annen stasjon

De siste årene har spill blitt mye større og tar opp en betydelig del av lagringsstasjonen din. Som et resultat har Steam bestemt seg for å tilby sin

Rezzed 2018: De beste indie-spillene du må spille i år

Rezzed 2018: De beste indie-spillene du må spille i år

Rezzed 2018 er over oss. Den London-baserte feiringen av uavhengige spill både store og små har tatt bolig på Tobacco Docks for sitt fjerde år, som

Marvels Spider-Man PS4 tips og triks: Hvordan mestre spillet

Marvels Spider-Man PS4 tips og triks: Hvordan mestre spillet

Marvel's Spider-Man var det mest solgte spillet hver uke siden utgivelsen, noe som ikke var overraskende siden det var et av de mest etterlengtede årene PS4

De 11 beste indiespillene i 2017: Vårt utvalg av de må-ha indiespill som ikke er Minecraft

De 11 beste indiespillene i 2017: Vårt utvalg av de må-ha indiespill som ikke er Minecraft

I 2017 har indiespill gått bort fra å være en underseksjon av spill i seg selv. I fjor så vi mange uavhengig utviklet og publisert

Beste Xbox One X-spill: Dette er spillene du trenger en Xbox One X for

Beste Xbox One X-spill: Dette er spillene du trenger en Xbox One X for

Xbox One X er Microsofts 4K-boks med drømmer, og tidenes kraftigste konsoll. Det er ikke uten problemer, som du kan finne ut i vår fulle

Slik kjøper du Steam-spill med et Amazon-gavekort

Slik kjøper du Steam-spill med et Amazon-gavekort

Steam-plattformen er for tiden den mest populære måten å kjøpe og organisere PC-spill innenfor samme program. Steam lar brukere løse inn gavekort,