xCloud og Xbox Scarlett: Microsofts svar på Stadia og Arcade

Vi er sikre på at spillere må forberede seg på en fantastisk Stadia vs Arcade-kamp i år. Men overraskende nok vil du snart stå overfor et annet dilemma angående valg og preferanser for spillenheter. Mens Google og Apple forbereder seg på en konfrontasjon med sine Stadia- og Arcade-spilltjenester for å ta over en ledende posisjon på spillmarkedet, forbereder Microsoft seg på å ta dem begge samtidig med et massivt grep.

Både Stadia og Arcade har fått stor respons, og utgivelsen deres er sannsynligvis den høyeste forventningen blant andre teknologilanseringer i år. Men i tilfelle du allerede har bestemt deg for hvilken mellom Google Stadia og Apple Arcade du skal velge, må du tenke nytt. For tidlig i 2020 planlegger Microsoft en stor kamp for sine elskede spillere og er klar til å vise kortene sine i den kommende krigen for beste spillplattform. La oss se hva Microsoft kan tilby i den nye linjen av sine spillforetak.

Microsoft og Gaming

Bilde: Polygon

Spillindustrien tok et stort skritt foran på 1980-tallet, og i løpet av et tiår opplevde spillindustrien best mulig respons, samt et lønnsomt marked. Med Nintendo, SEGA, Atari og Electronic Arts som frontløperne i bransjen, falt folket for alle slags eventyr deres joystick tilbød. Men Microsoft, til tross for å være en stor teknologigigant, forble ute av denne blomstrende virksomheten til en senere del av 1995. Men det var ikke spill. Microsoft bestemte seg for å lansere DirectX, en samling verktøy for å støtte spillutviklere og programmerere og bidra til å bygge spill med forbedret mediekvalitet, grafikk og lyd for Windows-plattformer. Dette var ikke noe Microsoft gjorde for sluttbrukere direkte, men det hjalp til med å endre spillopplevelsen for oss alle.

Det kan sies at Microsofts første satsing på spill noensinne var å endre måten spill ble utviklet på og å målrette forbrukere mot det nye Windows 95, det planla å lansere den gang ved å gi en bedre spillopplevelse. Og dette er hva vi kan få i de nyeste xCloud og Xbox Scarlett.

Les også:-

Spillere: trinn for spilldeling på Xbox... Lei av å utveksle spill-CDer og -disker? Nå ikke mer! Xbox One har funksjonen for spilldeling hvor du...

Age of Empires: Første smak av suksess

Bilde: Digital Business

Microsoft gikk inn i en tredjeparts publiseringsvirksomhet, der de bestemte seg for å publisere spill under banneret og distribuere det i markedet, i stedet for å designe sine egne spill. I 1997 utviklet og lanserte Ensemble Studios Age of Empires under Microsoft og fortsatte med å bli en av de svært suksessrike franchisene i de kommende årene. Age of Empires startet en ny sjanger med RTS-spill, som dine nåværende spill som Clash of Clans er basert på. Sannsynligvis så Ensemble hva Microsoft kunne gjøre med spill i de kommende årene på grunn av merkenavnet, og dermed ble Ensemble solgt i sin helhet til Microsoft, og startet en serie spillutviklings- og publiseringssatsinger for Microsoft, samt flere oppkjøp for å trives i bransjen.

Xbox: Microsoft går inn i mainstream gaming

Bilde: Windows Central

På begynnelsen av 2000-tallet var Nintendo og PlayStation allerede heads-up med GameCube og PS2. Midt i dette lanserte Microsoft sin første spillkonsoll noensinne kalt Xbox og deltok i mainstream-konkurransen i spillindustrien. Konkurrerende PS og Nintendo, Xbox fikk strålende anmeldelser fra kritikere og fikk massepopularitet blant publikum, hovedsakelig på grunn av funksjoner som ingen andre tilbød den gang. En av dem var at Xbox hadde en innebygd harddisk, noe som gjorde at den passet til å laste mer enn ett spill. Den ble fulgt av Xbox Live, som tillot spillere å spille på LAN med andre spillere via bredbåndstilkobling. Denne første tjenesten i sitt slag tillot Microsoft å komme til andreplassen i salg av spillkonsoller det regnskapsåret, bak PlayStation.

Xbox 360 og Xbox One

Bilde: Zoom

I 2006, etter fem vellykkede år med Xbox, ga Microsoft ut Xbox One, en etterfølger til den originale konsollen, og kom inn på markedet sammen med kraftig markedsføring fra media. De tidlige versjonene førte imidlertid til en stor fiasko, da konkurrenten PlayStation tok markedet med PS3, som på den tiden tilbød bevegelsessensorer i spill, den første i sitt slag. Microsoft fortsatte imidlertid å oppgradere Xbox 360, spesielt ved å tilby støtte for en utvidet Xbox Live. Sony tok imidlertid nummer én plass og Xbox 360 fikk aldri topplasseringen i markedet.

xCloud og Xbox Scarlett: Microsofts svar på Stadia og Arcade

Bilde: Meta Network

Xbox 360 ble fulgt av Xbox One, som ble Microsofts beste suksess i sin historie med spillforetak i 2013. Xbox One ble kjent for sin støtte over live-streaming av spill, sammen med sin stemmeautomatisering og navigasjonsfunksjon, videosamtaler og dens bevegelsessporingsevner. Imidlertid foretrakk folket PlayStation 4 på grunn av støtten for avansert grafikk. Microsoft lanserte deretter Xbox One S og Xbox One X i senere år, med støtte for høyoppløselig spill som spenner fra FHD til 4K.

Les også:-

Hvordan lage en Xbox Live-konto på Windows... Hvis du er interessert i spill og ikke vil kjøpe en konsoll. Nå, med Windows 10 og Xbox Live-appen...

Xbox Gaming Studios

xCloud og Xbox Scarlett: Microsofts svar på Stadia og Arcade

Bilde: Reddit

I 2018 omdøpte Microsoft spillselskapet sitt til Xbox Gaming Studios for å slå sammen konsoll- og spillutviklingsenheter og for å sikre at begge aspektene ved spill, det vil si kontroll og visuell representasjon, er svært kompatible med hverandre. Med dette i tankene er Microsoft nå klar til å gjenopplive navnet sitt i spillindustrien med to av de mest etterlengtede lanseringene som er planlagt å avdukes i 2020.

Kan Microsoft ta på seg Apple og Google?

xCloud: Microsofts Frontline Command

xCloud og Xbox Scarlett: Microsofts svar på Stadia og Arcade

Bilde: Microsoft

Ettersom Apple og Google er klare til å lansere sine individuelle spilltjenester, er Microsoft klar til å rulle ut langs veien. xCloud ville følge trinnene til Googles Stadia og ville tilby en online streaming-spilltjeneste via xCloud. Akkurat som Stadia, har Project xCloud som mål å tilby spillunderholdning på forespørsel, med enkel tilgang og enhetsfleksibilitet. Tjenestene vil være tilgjengelige via en Xbox-kontroller, kalt Maverick, designet spesielt for xCloud-spilling, som vil tillate deg å bytte enheter ved hjelp av Bluetooth og live stream spill online. Siden plattformen er basert på strømming, blir Google Stadia dens viktigste konkurrent sammenlignet med Apple Arcade. Selv om Google er på forhånd med å lansere sine tjenester tidligere enn Microsoft, bør det ikke bare lene seg tilbake og slappe av, siden ingen vet hva Microsoft har i ermene. Dessuten har Stadia store sjanser for ikke å få det til å fungere.

Hvor kan xCloud slå Stadia?

xCloud og Xbox Scarlett: Microsofts svar på Stadia og Arcade

Bilde: YouTube

Stadias strømmekrav er 25 megabit per sekund. Og det vil sannsynligvis påvirke den visuelle kvaliteten til streamede spill. Når det gjelder å bevise en fordel i strømmevirksomhet, er visuell kvalitet og strømmehastighet avgjørende faktorer for å bestemme skjebnen til tjenesten i målrettede markeder. Microsoft har hevdet at testing for tiden utføres med 10 megabit per sekund, noe som utgjør en stor forskjell mot Stadias 25 Mbps. Hvis Microsoft klarer å teste spillene med lavere strømmehastighet uten å gå på bekostning av kvaliteten, kan det skape en suksesshistorie i spillindustrien den har ventet på i årevis.

Utfordringen til Microsoft

xCloud og Xbox Scarlett: Microsofts svar på Stadia og Arcade

Bilde: Microsoft

xCloud forventes å støtte spill som allerede er tilgjengelig på Xbox One, med utviklere som jobber med mer innhold. Microsoft vil imidlertid kreve å være veldig spesifikk og effektiv med hensyn til kvaliteten på innholdet det gir på xCloud, noe som ikke vil være en suksess med mindre Microsoft er i stand til å ta med noen AAA-spill om bord. Microsofts største utfordring her vil være å lage og etablere datasentre og effektiv skyteknikk for å støtte nettlagring av både innhold og brukerpreferanser. I den saken har Microsoft nylig kjøpt opp PlayFab, sammen med de ansatte, som fokuserer på å designe verktøy for å støtte tilkoblet spill over servere og sky. PlayFab kan vise seg å være avgjørende for å hjelpe Microsoft med å bygge kostnadseffektive spillmodeller for å støtte enhetsfleksibilitet for xCloud.

Les også:-

En guide for å fikse Xbox One-programvareproblemer Hvis du er en Xbox One-entusiast og ønsker å fikse Xbox One-programvareproblemer, så sjekk ut en guide...

Microsofts Xbox Scarlett: The Fail-Safe

Bilde: Daily Star UK

For å treffe både Stadia og Arcade sammen, og for å sikre at den dekker alle spillere og deres preferanser, har Microsoft en feilsikker klar til å følge xCloud. Xbox Scarlett, kodenavnet til Microsoft, er klar til å lykkes med Xbox One og bli en stor aktør i offline-spillsegmentet. Den nye konsollen spekuleres i å være diskfri og kan bli den neste store tingen blant den nye generasjonens konsoller. Spesifikasjonene og prisen for Scarlett er ikke ute ennå, men siden Microsoft lover at det skal være "noe som aldri er laget før", har den høye forventninger blant spillere og spesielt Xbox-fans.

Når xCloud og Xbox Scarlett kan treffe feltet?

xCloud og Xbox Scarlett: Microsofts svar på Stadia og Arcade

Bilde: Omvendt

Nei si. xCloud, men spekuleres i å være tilgjengelig for offentlige forsøk på årets E3, mens Scarlett ikke kommer til å treffe feltet før tidlig i kvartalet av 2020. Selv om Microsofts Phil Spencer har ertet både Scarlett og xCloud på forskjellige intervjuer og arrangementer, er vi mindre sannsynlighet for å få den virkelige smaken av spillopplevelsen deres snart nok.

Er Microsoft klar til å ta ledelsen?

Bilde: PlayStation

Skulle ønske det var sant, men det er det ikke. Ja, Microsoft har et stort potensial til å prestere godt i markedet med xCloud og Scarlett ved sin side, og det kan ha store fordeler fremfor Stadia og Arcade, men Microsoft har alltid blitt beseiret av det mest suksessrike selskapet i spillindustrien, Sony og sitt utvalg av PlayStation-konsoller. Xbox har aldri vært i stand til å overgå PS når det gjelder både fortjeneste og fan-følge. Xbox One var praktisk talt en katastrofe mot PS4, og igjen ville ikke Xbox Scarlett være alene i spillet. Selv om den kommer til å hoppe over årets E3, har Sony annonsert planer om å lansere PlayStation 5 neste år. Hva har den å tilby? Hva kommer det til å koste? Vi vet ingenting ennå, men spekulasjoner. Men Sony har aldri skuffet, og konsollene har alltid etablert overlegenhet over forgjengerne, dermed sikre fremskritt i alle aspekter av spilling, samt den beste spillopplevelsen for spillere. Og derfor mangler Microsoft ingen bekymringer for deres nye utvalg av konsoller, til tross for hva de har å tilby.

Microsoft ville ikke ha investert så mye på det nye Project xCloud og Xbox Scarlett hvis det ikke hadde planlagt noe nytt. Så du kan være trygg på at disse to tingene kommer til å bli store. Men vil de faktisk klare å ta på seg Google og Apple? Siden både Stadia og Arcade allerede ville ha vært blant publikum en stund når xCloud lanseres, hvilke sjanser har det mot dem? Og så, har den alt forberedt for å møte Sony i neste kamp? Med tiden vil vi ha svar på alle disse spørsmålene. Inntil da kan vi bare spekulere og fylle opp kommentarene med meninger.


Leave a Comment

Black Myth: Wukong krasjer – Løsninger å prøve

Black Myth: Wukong krasjer – Løsninger å prøve

Finn ut hvordan du kan håndtere krasjer i Black Myth: Wukong slik at du kan nyte dette spennende action-RPG-spillet uten avbrudd.

De 8 beste trådløse hodetelefonene for deg

De 8 beste trådløse hodetelefonene for deg

Finn ut vår liste over de 8 beste trådløse hodetelefonene du kan velge, avhengig av budsjett, livsstil og behov.

Steam Error 4008 – Hva Det Betyr og Hvordan Å Fikse Det

Steam Error 4008 – Hva Det Betyr og Hvordan Å Fikse Det

Finn ut hvordan du fikser feilen ved å bli med på serveren med feilkode 4008 når du prøver å spille Warhammer 40,000: Darktide, og lær hvorfor denne feilen vises.

PS5 NVMe Krav Du Må Oppfylle For Å Utvide PS5 Lagring

PS5 NVMe Krav Du Må Oppfylle For Å Utvide PS5 Lagring

Hvis du går tom for intern lagringsplass på din Sony PlayStation 5 eller PS5, ønsker du kanskje å vite hva PS5 NVMe kravene for lagringsutvidelse er.

EmuDeck: Steam Deck Emuleringsguide

EmuDeck: Steam Deck Emuleringsguide

Steam Deck er en kraftig håndholdt enhet for PC-spill på farten. Lær hvordan du bruker EmuDeck til å spille klassiske emulerte spill fra eldre konsoller.

9 Løsninger for Steam som Fortsetter å Krasje på PCen Min

9 Løsninger for Steam som Fortsetter å Krasje på PCen Min

Hyppige Steam-krasj på PC kan ha mange årsaker. Her er 9 mulige løsninger som kan hjelpe deg å komme tilbake til spillingen.

PS5 Lagringsoppgradering: Alt du trenger å vite

PS5 Lagringsoppgradering: Alt du trenger å vite

Ser du etter måter å oppgradere den interne lagringen på PS5? Dette er den beste guiden du kan finne på nettet om PS5 lagringsoppgradering.

Essensielt Utstyr for Gamere

Essensielt Utstyr for Gamere

Hvis du ønsker å oppgradere oppsettet ditt, sjekk ut denne listen over essensielt utstyr for gamere for å heve din spillopplevelse.

Slik endrer du spillspråket på EA-appen

Slik endrer du spillspråket på EA-appen

Evnen til å spille spill på ditt foretrukne språk kan forbedre spillopplevelsen din betraktelig med EA-appen, noe som gjør den mer oppslukende og

Hvordan skjule spill fra venner i Steam

Hvordan skjule spill fra venner i Steam

Mange grunner kan føre til at du skjuler spillene i Steam-biblioteket for vennene dine. Hvis du har et guilty pleasure-spill eller ikke vil at andre skal se når