Žurkas! WebGL Hit A Snag kļūda var rasties Google Chrome pārlūkprogrammā, pārlūkojot dažas vietnes. WebGL apzīmē Web Graphics Library. Tas ir atbildīgs par interaktīvas 2D un 3D grafikas renderēšanu jebkurā ar to saderīgā pārlūkprogrammā. Viena no WebGL būtiskām funkcijām ir tā, ka tai nav nepieciešami spraudņi. Bez WebGL tīmekļa izstrādātājam animācijas būtu jāizveido manuāli. WebGL programmēšana tiek veikta Javascript.

Daudzas reizes pārlūkprogrammā Google Chrome rodas grafikas renderēšanas kļūda . Tas ir pazīstams, pārlūkojot noteiktas vietnes, piemēram, Facebook, Youtube utt. Lielākā daļa lietotāju ignorē šo kļūdu. Bet tas parādās atkal un atkal, līdz to salabojat. Tāpēc lietotājiem kļūst kaitinoši saņemt šo kļūdu, kamēr viņi strādā. Dažreiz šī kļūda neļauj turpināt, kamēr pārlūkam Chrome nav piešķirti vairāk resursu.
Šai kļūdai ir dažādi iemesli. Pirmkārt, mēģinot atvērt tīmekļa lapu, kas ir kodēta ar lielu Javascript. Daudzas reizes tas notiek mūzikas vai video straumēšanas vietņu lejupielādes laikā. Arī spēles vietnes ielāde var radīt šo kļūdu.
Saturs
Kā salabot “Žurkas! WebGL radīja aizķeršanos” Kļūda pārlūkprogrammā Google Chrome
Šīs kļūdas novēršanai ir daudz metožu. Dažreiz tīmekļa lapas atkārtota ielāde var atrisināt Žurkas! WebGL radās sliktā problēma. Šeit mēs apspriedīsim dažādus risinājumus, kas vislabāk darbojas lielākajai daļai cilvēku. Te nu mēs esam:
1. risinājums: notīriet Chrome kešatmiņu un sīkfailus
Kešatmiņas notīrīšana un sīkfaili palīdz atrisināt Rats! WebGL radās aizķeršanās problēma. Lai to izdarītu, veiciet norādītās darbības:
1. darbība. Atveriet Google Chrome .
2. darbība: noklikšķiniet uz trīs vertikāliem punktiem pārlūkprogrammas augšējā labajā stūrī. Sarakstā noklikšķiniet uz opcijas Vairāk rīku . Pēc tam atlasiet opciju Notīrīt pārlūkošanas datus .

3. darbība. Ja vēlaties visu notīrīt, izvēlieties laika sākuma opciju. Tagad izlemiet, kāda veida datus vēlaties dzēst. Parasti ir ieteicams notīrīt kešatmiņu un sīkfailus .

4. darbība. Restartējiet datoru un vēlreiz Wi-Fi savienojumu .
5. darbība. Lai dzēstu visus sīkfailus, vēlreiz noklikšķiniet uz trim vertikālajiem punktiem. Tagad atlasiet opciju Papildu iestatījumi . Atveriet Satura iestatījumus un atlasiet visus sīkfailus, kurus vēlaties dzēst.
6. darbība: restartējiet datoru un pārbaudiet, vai Rats! WebGL hit aizķeršanās kļūda tiek atrisināta vai nē.
Lasi arī:
2. risinājums: pārlūkprogrammas iestatījumos atspējojiet WebGL
Pirmais risinājums ir atspējot WebGL pārlūkprogrammā Google Chrome. Lielāko daļu laika kļūda tiek novērsta pēc šīs darbības. Vienkārši izpildiet tālāk norādītās darbības, lai atbrīvotos no žurkām! WebGL radīja aizķeršanās kļūdu:
1. darbība. Atveriet pārlūkprogrammu Google Chrome. Dodieties uz adreses joslu un ierakstiet “chrome://flags” Nospiediet taustiņu Enter .
2. darbība: karogu lapas augšdaļā būs meklēšanas josla — ierakstiet “ WebGL ”.
3. darbība. Ja šī opcija ir iespējota, tad atspējojiet šo opciju.

4. darbība. Tagad restartējiet Google Chrome .
Pārbaudiet, vai žurkas! WebGL trāpījuma aizķeršanās kļūda joprojām pastāv vai nē.
3. risinājums: izslēdziet aparatūras paātrinājumu
Aparatūras paātrinājuma izslēgšana pārlūkprogrammā ir viens no saprātīgiem risinājumiem. Daudzi lietotāji apgalvo, ka ar šīs metodes palīdzību viņiem ir izdevies novērst šo kļūdu. Lai to izdarītu, veiciet tālāk norādītās darbības.
1. darbība: palaidiet Google Chrome .
2. darbība . Pārlūkprogrammas labajā pusē redzēsit trīs punktus. Noklikšķiniet uz šiem punktiem. Tiks parādīta nolaižamā izvēlne.
3. darbība. Tagad noklikšķiniet uz saites Doties uz iestatījumiem . Ir arī viens alternatīvs veids, kā to izdarīt. Atveriet jaunu cilni un kopējiet un ielīmējiet “ chrome://settings” un tagad nospiediet taustiņu Enter.

4. darbība. Pārejiet uz lapas apakšdaļu — atlasiet opciju Rādīt papildu iestatījumus .

5. darbība: ritiniet uz leju līdz sadaļai Sistēma un noņemiet atzīmi no izvēles rūtiņas “Izmantojiet aparatūras paātrinājumu, kad vien iespējams”.

6. darbība. Tagad atkārtoti palaidiet pārlūkprogrammu.
Paskaties, vai žurkas! WebGL trāpījums aizķeršanās kļūda joprojām pastāv. Ja tas netiek atrisināts, izmēģiniet nākamās metodes.
4. risinājums: atjauniniet GPU draiveri
WebGL izmanto jūsu GPU apstrādes jaudu, lai uzlabotu atsevišķu vietņu veiktspēju. Lai parādītu labu video un attēlu kvalitāti, ir nepieciešami GPU resursi. Tāpēc ir ļoti svarīgi, lai jūsu sistēmā būtu jaunākie un atjauninātie draiveri.
Lai atjauninātu draiverus, veiciet šīs darbības:
1. darbība: noklikšķiniet uz izvēlnes Sākt un meklēšanas lodziņā ierakstiet Palaist .

2. darbība: ierakstiet “devmgmt.msc” un noklikšķiniet uz Labi.

3. darbība: būs sadaļa Displeja adapteri . Atrodiet savas grafikas kartes draiveri.

4. darbība: ar peles labo pogu noklikšķiniet uz grafiskās kartes adaptera un izvēlieties opciju Atjaunināt draiveri .
5. darbība. Tagad noklikšķiniet uz Automātiski meklēt draivera programmatūru.
6. darbība. Restartējiet sistēmu.
Piezīme. Lai atjauninātu draiverus, varat apmeklēt arī sava ražotāja vietni. No turienes varat lejupielādēt jaunāko draiveri. Tie sniedz atbilstošus norādījumus, kā izvēlēties pareizo draiveri.
Lasi arī:
Secinājums
Žurkas! WebGL kļūda nav standarta kļūda, bet gan traucējoša. Ja jūsu pārlūkprogramma nav saderīga ar tīmekļa vietnē esošo webGL saturu, šī kļūda pastāv. Šī problēma rodas arī webGL koda kļūmes dēļ.
Izlabot Žurkas nav ļoti grūti! WebGL radīja aizķeršanās kļūdu. Šīs problēmas novēršanai ir daudz risinājumu. Šeit mēs esam apsprieduši četras šādas metodes. Izpildiet katru šo metožu darbību, lai atbrīvotos no šīs kļūdas. Cerams, ka izdosies atrisināt Žurkas! WebGL radās sliktā problēma.