Oculus vs MagicLeap: kurš uzvarēs VR

Klasiskā tehnoloģiju cīņā MagicLeap cīnās pret Oculus, lai uzvarētu virtuālās realitātes karā. Šis karš ir cīņa par dominējošo stāvokli VR sektorā. Uzvarēs tas, kurš varēs panākt, lai viņu ierīces tiktu pieņemtas galvenajā plūsmā. Šis karš atgādina VHS pret Beta konfliktu 1980. gados, un nākamajā desmitgadē tas piedzīvos līdzīgus tehnoloģiju uzlabojumus.

Divi pretendenti

Jaunākajā izstrādē MagicLeap apsver, vai to vajadzētu pārdot. Ieguvis ieguldījumu fondos 2 miljardus USD, uzņēmums pašlaik risina sarunas, lai piesaistītu vēl 500 miljonus USD. Tā liecina par to, cik lielākie investīciju fondi ir iesaistījušies VR, taču praktiski katrai tehnoloģijai ir jāiziet cauri šim nepatīkamajam izstrādes periodam, kas pārbauda visu, kas tajā piedalās, pacietību. Viens no tiem ir Ronijs Abovics, kurš pirms 10 gadiem nodibināja MagicLeap, tāpēc viņam tas noteikti ir pārbaudījuma brīdis.

Tiek uzskatīts, ka Oculus ar savu Quest ierīci šobrīd ir tirgus līderis. Tomēr vēl ir jāsasniedz punkts, kurā gan patērētāji, gan uzņēmumi saskata šī produkta vērtību. Par 128 GB modeli maksājot 499 $, tas ir gandrīz, bet ne gluži, ja runa ir par vispārēju pieņemšanu. Tas man atgādina plakanā ekrāna TV stāstu, kur cena dramatiski samazinājās. VR noteikti sekos tam pašam S-līknes stāstam, pakāpeniski pieaugot, kā tas ir tagad, kam pēc tam seko maģisks uzplaukuma periods, kas beidzas, kad tirgus kļūst piesātināts ar attiecīgo produktu. Neskatoties uz to, ka to nopirka Facebook pēc tam, kad to dibināja Palmers Lukijs.

MagicLeap un Oculus tirgū

Tas viss notiek ļoti konkurētspējīgā tirgū. Apple, Microsoft un Google ir nozares dalībnieki, un tas apgrūtinās jaunuzņēmumu konkurenci, ņemot vērā šo uzņēmumu miljardu dolāru vērtību. Oculus un MagicLeap kopīgs ir spēja būt veiklam, kas lielākam uzņēmumam vienkārši nepiemīt. Dinozauru efekts joprojām darbojas 65 miljonus gadu pēc tam, kad sākotnējās versijas tika iznīcinātas, jo tās nespēja pielāgoties jauniem apstākļiem.

Šķiet, ka šajā laikmetā klientu galvenā problēma ir piekļuve lietotnēm. Gan Blackberry, gan Windows tālrunis kļuva par neveiksmi, jo tiem trūka piekļuves slepkavām lietotnēm. Google stikls nomira, jo tas izskatījās dīvaini un bija pārāk dārgs. Līdz šim ir bijis daudz slaktiņu, un es ceru, ka nākamajā desmitgadē tas notiks vēl vairāk.

MagicLeap un Oculus pēdējo 4 gadu laikā ir guvuši lielu progresu izaugsmes ziņā, taču tas, protams, nav precīzs pareģotājs tam, kā viss izvērtīsies. Šķiet, ka inovācijas ir izžuvušas, un tagad galvenā uzmanība tiek pievērsta cenu samazināšanai, lai sasniegtu vispārēju pieņemšanu. Problēmas rodas arī tad, ja šādi elementāri ierobežojumi, piemēram, piecelšanās vai noliekšanās uz priekšu, sagrauj VR ilūziju Oculus Go VR austiņās 2020. gadā. Klientiem ir grūti pieņemt šādus ierobežojumus. Citas problēmas, kas raksturīgas produktiem šajā posmā, ir oklūzija vai nespēja nodrošināt 6DoF izsekošanu. Šobrīd šīs problēmas daudziem potenciālajiem klientiem ir darījuma lauzēji.

Kurš uzvarēs?

Tātad jautājums ir, vai Oculus un MagicLeap var izdzīvot pietiekami ilgi, lai ražotu produktus, kas vispārpieņemti šķiet pieņemami? Tas būs atkarīgs no investoru uzticības, jo būs nepieciešami miljardiem dolāru, lai ražotu produktus, kas iekaros sabiedrību, un tas notiks tikai tad, kad kļūs skaidrs, ka tas ir izdevīgs. Es prognozēju, ka paies līdz desmitgades beigām, līdz VR kļūs par realitāti galvenajā virzienā, jo attieksmes maiņai nepieciešams ilgs laiks. Līdzīgs iebildums vairākus gadus palēnināja mobilo tālruņu attīstību, pirms tie kļuva pieņemami.

Šķiet, ka Oculus ir labākā situācijā, ņemot vērā šīs nedēļas notikumus, taču lietas var mainīties ļoti ātri. MagicLeap ražo vadošo produktu, taču šajā posmā sabiedrība saskaras ar konkurenci un apātiju. Tā būs smaga cīņa, tas ir skaidrs.


Leave a Comment

10 labākie NAS uzglabāšanas risinājumi mājai un profesionālai lietošanai

10 labākie NAS uzglabāšanas risinājumi mājai un profesionālai lietošanai

Ja meklējat NAS risinājumu mājai vai birojā, iepazīstieties ar šo labāko NAS uzglabāšanas iekārtu sarakstu.

Kā atrast drukātāja IP adresi

Kā atrast drukātāja IP adresi

Vai jums ir grūtības noskaidrot, kāda IP adrese jūsu drukātājam tiek izmantota? Mēs parādīsim, kā to atrast.

Kā novērst GeForce Now kļūdas kodu 0xC272008F

Kā novērst GeForce Now kļūdas kodu 0xC272008F

Jūs gatavojaties vakaram ar spēlēšanu, un tas būs liels vakars – jūs tikko esat iegādājies “Star Wars Outlaws” GeForce Now straumēšanas pakalpojumā. Uzziniet vienīgo zināmo risinājumu, kas parāda, kā novērst GeForce Now kļūdas kodu 0xC272008F, lai jūs varētu sākt spēlēt Ubisoft spēles atkal.

5 Iemesli, Kāpēc Jūsu Klēpjdators Pārkarst

5 Iemesli, Kāpēc Jūsu Klēpjdators Pārkarst

Uzziniet dažus iespējamos iemeslus, kāpēc jūsu klēpjdators pārkarst, kā arī padomus un trikus, lai izvairītos no šīs problēmas un uzturētu savu ierīci vēsu.

3D drukāšanas pamati: obligāta apkopes pārbaudes liste

3D drukāšanas pamati: obligāta apkopes pārbaudes liste

Uzturēt aprīkojumu labā stāvoklī ir svarīgi. Šeit ir daži noderīgi padomi, kā saglabāt jūsu 3D printeri augstā stāvoklī.

Kā instalēt SSD galddatoros un portatīvajos datoros

Kā instalēt SSD galddatoros un portatīvajos datoros

Vai jūs tikko iegādājāties SSD, cerot uzlabot sava PC iekšējo atmiņu, bet nezināt, kā to instalēt? Izlasiet šo rakstu tagad!

Canon Pixma MG5220: Skaņojiet bez tintes

Canon Pixma MG5220: Skaņojiet bez tintes

Kā iespējot skenēšanu Canon Pixma MG5220, kad ir beigusies tinti.

3D Drukāšanas Pamatprincipi: Apkopes Padomi Jūsu 3D Dr printerim

3D Drukāšanas Pamatprincipi: Apkopes Padomi Jūsu 3D Dr printerim

Uzturot savus 3D printerus, ir ļoti svarīgi iegūt labākos rezultātus. Šeit ir daži svarīgi padomi, par kuriem jāpatur prātā.

Kā rīkoties, ja Powerbeats Pro netiek uzlādēti kārbā

Kā rīkoties, ja Powerbeats Pro netiek uzlādēti kārbā

Ja jūsu Powerbeats Pro netiek uzlādēti, izmantojiet citu enerģijas avotu un notīriet ausu aizbāžņus. Atstājiet kārbu atvērtu, kamēr uzlādējat ausu aizbāžņus.

Kas ir saziņas ierīce?

Kas ir saziņas ierīce?

Sakaru ierīcei ir dažas iespējamās nozīmes. Jebkura elektroniska ierīce, kas elektroniski sazinās ar citām ierīcēm.