Kaip paslėpti žaidimus nuo draugų Steam
Dėl daugelio priežasčių galite paslėpti Steam bibliotekoje esančius žaidimus nuo draugų. Jei žaidžiate kaltą malonumą arba nenorite, kad kiti matytų kada
Kai „Ndemic Creations“ sukūrė „Plague Inc.“ , mažai žinojo, kad jų nedidelės pastangos suintriguoti mobiliųjų žaidimų žaidėjus į naują žanrą po daugelio metų sugriaus žiniasklaidą. Prisimenu, kad pirmą kartą įdiegiau ir žaidžiau „Plague“ 2014 m., tai būtų mano antri metai koledže. Žaidimas ir jo koncepcija yra nuostabi; reikia pripažinti tą faktą. Vis dėlto tai vienas geriausių strateginių žaidimų, prieinamų mobiliosiose platformose; tačiau visoje žaidimo architektūroje yra pesimizmo ir negatyvumo užuominos. Aš turiu galvoje, kad priversti vartotojus nužudyti visą pasaulį protingai ir manipuliuojant virusų auginimu nėra visiškai protingas dalykas, kurį reikia patvirtinti žaidimo forma. Bet vėlgi, tai tik žaidimas, ar ne?
Skambant COVID-19 , žaidimas ėmėsi naujienų biuletenius iš naujo. Žaidimo pardavimo rodikliai išaugo, o vartotojus jis patraukė; kadangi, kita vertus, administracijos ir net žaidimo kūrėjai ragina žmones nelyginti žaidimo su koronaviruso protrūkiu . Pažvelkime į situacijos detales ir sužinokime, kodėl „Plagas“ staiga vėl išgarsėjo.
Kas yra maras?
„Plague Inc.“ yra strateginis modeliavimo žaidimas, kuriame žaidėjai turi auginti pasirinktą virusą visame pasaulyje, siekiant visiško sunaikinimo, anarchijos ir galiausiai žmonių išnykimo. Taip, jie turi galvoje sakydami apie išnykimą, nes jūs tiesiogine prasme pralaimite žaidimą, jei net vienas žmogus iš septynių milijardų šioje planetoje išgyvens jūsų planuotą protrūkį.
Žaidimas sukurtas specialiai mobiliesiems ir yra prieinamas tiek iOS, tiek Android, taip pat anksčiau buvo galimas ir Windows Phone. Žaidimas turi „Steam“ ir „Console“ versiją, skirtą asmeniniams kompiuteriams, „Mac“ ir „Linux“ kompiuteriams, ir pavadintas „Plague Inc.: Evolved“.
Kaip veikia maras?
Taip pat skaitykite: Koronavirusas: „Apple“ ir „Google“ atmeta COVID-19 programas
Kodėl koronavirusas lyginamas su Plague Inc.?
Na, yra tik modeliavimo panašumų tarp žaidimo ir to, kaip koronaviruso protrūkis trukdo pasaulio tvarkai. Štai keli panašumai, kurie galėjo paskatinti diskusijas apie Plague Inc. ryšį su COVID-19:
1. Kinija
Pirmoji ir pagrindinė priežastis – Kinija. COVID-19 išplito iš Kinijos. Pagrindinis žaidimo tikslas yra nužudyti visus. Dabar prie žaidimo pridėta keletas realaus pasaulio aspektų. Kinija, kuri yra labiausiai apgyvendinta iš visų, yra pirmasis visų žaidėjų pasirinkimas auginti virusą, kad jie galėtų užregistruoti daugumą nužudymų vienu ypu.
2. Kelionės jūra ir oru
Žaidime virusas automatiškai plinta lėktuvu ir jūra. Galite pastebėti raudonai pažymėtus maršrutus, kurie rodo, kad tas konkretus kelias pernešė infekciją. Pats COVID-19 plinta kelionių metu. Daugelis keliautojų iš Europos regionų, tokių kaip Italija, nesąmoningai išplatino virusą, kaip ir žaidime.
3. Viruso mutacija ir simptomai
Viruso simptomai žaidime gali būti mutuoti, kad atlaikytų temperatūrą ir bet kokią formulę, kuri naudojama vakcinacijos tikslais. Koronavirusas taip pat mutuoja. Tyrėjai labai stengiasi sukurti įmanomą viruso DNR struktūrą, kad galėtų išbandyti vakcinų formules, tačiau kol kas nesėkmingai.
Žaidime kultivuoto viruso ir COVID-19 simptomai yra panašūs. Žaidimo naudotojai gali mutuoti virusą ir sukelti tokius simptomus kaip kosulys ir pykinimas, kurie gali išsivystyti į mirtinas plaučių infekcijas.
4. Mitai
Mitai taip pat yra vienas iš bendrų bruožų tarp žaidimo ir besitęsiančios pandemijos. Žaidime yra naujienų skydelis, kuriame pateikiami naujausi naujinimai apie tai, kaip virusas veikia pasaulį. Biuletenis kartais atskleidžia keistų pranešimų apie klaidinančius gydymo būdus ir atsargumo priemones. COVID-19 pandemijos metu pasklido nemaža dalis klaidinančios informacijos ir apgaulės.
5. Teisės įgyvendinimas žaidime ir realiame scenarijuje
Žaidimas naudoja tam tikras realaus pasaulio pasekmes prieš žaidėjus ir jame yra virusų. Pavyzdžiui, yra jūrų ir oro transporto blokados, sustabdomos sausumos sienos, galioja karo įstatymai ir kt.
Žaidime taip pat naudojami anarchistiniai įvykiai, kurių metu išmeta vyriausybė, sukelianti chaosą ir greitesnį viruso plitimą bei perdavimą. Tai buvo kažkas, kas liudija COVID-19 pandemijos situaciją daugelyje šalių.
6. Rankų plovimas ir socialinis atsiribojimas
Žaidimą galima žaisti trimis skirtingais sunkumų lygiais. Šiuose trijuose lygiuose skiriasi tyrimų greitis, todėl laimėti raundą tampa lengviau arba sunkiau. Tačiau atsirado dar du veiksniai.
Kylant lygiui, taip pat skiriasi rankų plovimas ir jų susirūpinimas dėl socialinio atsiribojimo. Visi žinome, kaip šiuo metu siūlomos abi šios atsargumo priemonės dėl koronaviruso protrūkio.
Ar maras modeliuoja koronavirusą?
Protrūkio metu iš tiesų padaugėjo žaidimo atsisiuntimų ir pirkimų. Taip, kai kurie veiksniai yra įprasti, todėl vartotojai gali gauti pagrindinį supratimą apie virusų plitimą. Pavyzdžiui, tiesa, kad virusai turi bendrų simptomų, tokių kaip kosulys, ir juos gali perduoti vienas žmogus kitam. Dėl to kelionės taip pat tampa pavojingos, nes virusas prasiskverbia į skirtingas teritorijas ir jį sunku suvaldyti.
Tačiau maras NĖRA mokslinis modelis, leidžiantis suprasti dabartinę pandemijos situaciją. Žaidime yra keletas keistų algoritmų, skirtų platinti auginamą virusą, o tai visiškai neįmanomi. Tai vartotojas, kuris naudoja uždirbtus taškus, kad greitai mutuotų virusą, o tai neįmanoma realaus gyvenimo scenarijuose. Be to, tai, kaip žaidime pavaizduotas gydymo tyrimas, yra nerealus, nes kūrėjai daugiau dėmesio skyrė žaidimo ketinimui, ty nužudyti, o ne išgelbėti. Taip, žaidimas sukurtas taip, kad būtų realistiškas ir informatyvus. Norint manipuliuoti modeliavimu, atsižvelgiama į daugybę realių situacijų. Bet galų gale tai TIK ŽAIDIMAS.
Ndemic Creations kūrėjai taip pat paskelbė oficialų pareiškimą šiuo klausimu .
Apsvarstykite, ar Plague Inc. yra žaidimas ir nieko daugiau
Suprantama, kokia paniška išorinė situacija šiuo metu. Tačiau šios pandemijos metu kiekvienas turi išlikti informatyvus ir tinkamos psichinės būsenos. Kaip ragino kūrėjai, taip pat prašau mūsų skaitytojų gauti informaciją iš tinkamų šaltinių ir nepasitikėti, kad žaidimas padės išspręsti jūsų problemas. Tai NEBUS padėti jums suprasti protrūkį ir tik impart neteisėtas žinių.
Apsilankykite oficialiame Pasaulio sveikatos organizacijos portale, kad gautumėte patvirtintų atnaujinimų, o Plague Inc. laikykite žaidimu ir nieko daugiau. Žaidimas šiuo metu yra uždraustas Kinijoje dėl panikos, kurią galėjo sukelti jo idėja. Bet vėlgi, tai tik žaidimas ir nieko daugiau.
Protrūkio metu laikykis socialinio atsiribojimo ir susitelk į higieną bei švarų gyvenimą. Dabar tai yra pasaulinis rūpestis, ir kiekvienas turi prisidėti prie jo. Laikykitės atokiau nuo melagingos informacijos ir apgaulės ir likite namuose, kad išvengtumėte nepageidaujamo COVID-19 plitimo ir perdavimo.
Dėl daugelio priežasčių galite paslėpti Steam bibliotekoje esančius žaidimus nuo draugų. Jei žaidžiate kaltą malonumą arba nenorite, kad kiti matytų kada
Nesvarbu, ar turite „Xbox One“, „Xbox One S“ ar „Xbox One X“, ieškosite puikių žaidimų. Nors Sonys PS4 ir PS4 Pro gali gerai
Thomas McMullanas „Cinematic“ yra vienas dažniausiai piktnaudžiaujamų būdvardžių žaidimų kritiko įrankių rinkinyje. Žinoma, tam yra priežastis. Kaip dominuojantis režimas
Anksčiau VR technologija buvo nepatogi ir reikalavo fizinių jungčių su pagrindiniu įrenginiu. Tačiau su pažanga šioje srityje, Oculus Quest
Pastaraisiais metais žaidimai tapo daug didesni ir užima didelę jūsų atminties disko dalį. Dėl to „Steam“ nusprendė pateikti savo
„Rezzed 2018“ jau atėjo. Londone vykstanti nepriklausomų žaidimų šventė – tiek dideli, tiek maži – jau ketvirtus metus įsikūrė „Tobacco Docks“.
„Marvel's Spider-Man“ buvo perkamiausias žaidimas kiekvieną savaitę nuo jo išleidimo, o tai nenuostabu, nes jis buvo vienas iš labiausiai lauktų PS4 metų.
„Xbox One X“ yra „Microsoft“ 4K svajonių dėžutė ir galingiausia visų laikų konsolė. Tai nėra be problemų, kaip galite sužinoti iš mūsų
Steam platforma šiuo metu yra populiariausias būdas įsigyti ir organizuoti kompiuterinius žaidimus toje pačioje programoje. „Steam“ leidžia vartotojams išpirkti dovanų korteles,
Daugelis žmonių pasirenka žaisti žaidimus viso ekrano režimu, nes tai suteikia labiausiai įtraukiančių patirtį. Tačiau, kai įvyksta klaida, kuri priverčia žaidimą