Kaip paslėpti žaidimus nuo draugų Steam
Dėl daugelio priežasčių galite paslėpti Steam bibliotekoje esančius žaidimus nuo draugų. Jei žaidžiate kaltą malonumą arba nenorite, kad kiti matytų kada
Sunku įsivaizduoti pasaulį be žaidimo, sudėtingų siužeto linijų ir pažangiausios vaizdo žaidimų grafikos. Technologija tapo tokia pažangi ir įperkama, kad daugiau nei 50 % JAV namų turi specialias konsoles. Žaidimų, kuriuos žaidžiame, grafika ir animacija išsivystė nuo neįtikėtinai paprastos iki kvapą gniaužiančio tikroviškumo.
Kūrėjai turi prieigą prie tokių pažangių technologijų, kad juos riboja tik jų vaizduotė ir jie toliau kuria novatoriškus žaidimus kartu su senos klasikos atnaujinimais. Tačiau verta pažvelgti atgal į atminties juostą, į laikus, kai žaidimai dar neturėjo spalvų ir kai paprastumas buvo raktas į sėkmę.
Turinys
Kaip animacija vaizdo žaidimuose vystėsi bėgant metams
Dabar pažvelkime į vaizdo žaidimų grafikos ir animacijos raidą.
Ankstyvieji metai
Pirmąjį kompiuterinį žaidimą 1958 metais sukūrė Williamas Higinbothamas ir jis buvo tiesiog vadinamas elektroniniu tenisu. Jame buvo naudojamas katodinių spindulių vamzdis, panašiai kaip epochos televizoriai, ir buvo balta grafika be fono.
Pasukite pirmyn iki 1972 m. ir rinkoje pasirodė labiau pažįstamas pavadinimas. „Atari“ pagamintas „Pong“ buvo panašus į elektroninį tenisą, tačiau naudojo pigesnį „Hitachi“ televizorių. Jis pateko į vaizdo žaidimų folklorą, kai 1975 m. buvo išleista namų versija.
Ankstyvoji arkadų klasika
Kitas ikoniškas žaidimas „Space Invaders“ pasirodė 1978 m., atrodytų, spalvotas – iš tikrųjų jis turėjo nespalvotą grafiką su skaidria spalvota perdanga, naudojant oranžinę ir žalią celofaną, kad vaizdas būtų spalvotas. Kitais metais buvo išleistas „Galaxion“ – „Space Invaders“ variantas – pirmasis žaidimas, kuriame naudojamas raudonos-žalia-mėlynos (RGB) spalvos modelis.
Pac Man buvo išleistas 1980 m., naudojant RGB sistemą, ir nuo to laiko yra mėgstamiausias. Po metų pasirodė Donkey Kong, o antruoju smuiku piktai beždžionėms grojo personažas, vadinamas Jumpmanu , kuris netrukus bus pervadintas Mario, amžiams pakeisdamas žaidimų veidą.
Klasikinės konsolės
Devintojo dešimtmečio viduryje pasirodė dvi 8 bitų konsolės ir sukėlė žaidimų revoliuciją, visiškai pritaikydamos juos namuose. 1985 m. JAV pristatyta NES, o po metų išleista Sega Master System pasirodė esanti neįtikėtinai populiari.
Padidėjo ekrane vienu metu rodomų spalvų skaičius ir paletės dydis, o tai kartu su didesne raiška ir daugiau „spraite“ ekrane reiškė, kad kūrėjai galėjo kurti detalesnes scenas. 1989 m. išleidus Sega Megadrive / Genesis ir 1991 m. Super Nintendo (SNES), 16 bitų žaidimų ir naujos 3D animacijos technologijų gausa sutvirtino jų palikimą kaip ikonines konsoles, kurių vis dar ieškoma ir šiandien. .
Mobilioji technologija
Praėjo tie laikai, kai žaidėme „Snake“ senoje „Nokia“. Nuo tada, kai atsirado išmanieji telefonai, žaidimai mobiliajame telefone tapo vis stipresni. Daugelis populiarių konsolinių žaidimų beveik sklandžiai perėjo prie mūsų mobiliųjų telefonų, o tai, kad žaidimai yra malonūs, liudija įrenginių grafines galimybes.
Kazino žaidimų internete populiarumas pastaraisiais metais išaugo, naudojant pažangiausią animaciją. Jei jums patinka teminiai lošimo automatai , galite rasti žaidimų su aukštos kokybės grafika ir įtraukiančiu žaidimu. Šie paprasti žaidimai tinka išmaniesiems telefonams, tačiau jie tapo gražūs ir perkėlė grafiką į kitą lygį.
Šiuolaikinės konsolės
Laisvai vartojant terminą „modernus“, galima sakyti, kad „Sony Playstation“ pasirodymas pradėjo perėjimą prie šiuolaikiškesnių konsolių ir grafikos. Palyginkite jį su SNES, kuris turėjo 256 spalvų palaikymą – Playstation rodoma 16,7 milijono spalvų.
„Sony“ rėmėsi šia sėkme ir išleido „Playstation 2“ – populiariausią visų laikų konsolę, kurios parduota daugiau nei 155 mln. – su 150 MHz grafiniu sintezatoriumi. „Playstation“ serijoje yra daug konkurentų, daugiausia „Xbox“, ir jie abu yra konsolės, parodančios, kokia tikroviška ir reaguojanti tapo kompiuterinė grafika.
Delniniai kompiuteriai
„Nintendo“ pirmavo rankinių vaizdo žaidimų technologijų srityje nuo „Game Boy“ pasirodymo 1989 m. Nors jis neturėjo spalvos, jis vis tiek sužavėjo milijonų vaizduotę, o tokie ikoniniai žaidimai kaip „Tetris “ ir „Super Mario Land“ buvo žaidžiami visame pasaulyje. „Game Boy“ ir toliau vystėsi, 1998 m. pakeitęs spalvą.
„ Nintendo “ nuolat siūlė naujas delninių kompiuterių parinktis, tokias kaip DS, išleistas 2004 m., o „Switch“ 2017 m. „Sega“ 1990 m. pristatė „Game Gear“, 8 bitų spalvų „Game Boy“ konkurentą. Klasikiniai „Sega“ žaidimai, tokie kaip „Sonic the Hedgehog“ pateko į trokštančių rankų delnus ir, nors grafika buvo daug pranašesnė už Game Boy, kažkaip ji nepasirodė taip pat.
Vaizdo žaidimų grafika nuėjo ilgą, ilgą kelią nuo pirmųjų Pong, Pac Man ir Donkey Kong laikų. Ir nors galime būti išlepinti dėl pasirinkimo, naudojant pažangiausią animaciją ir 3D grafiką, senoji klasika vis dar yra įdomi, žavinga ir be galo įtraukianti. Dėl nuolatinio VR atsiradimo šiuolaikiniuose žaidimuose būsimi žaidimai taps labiau įtraukiantys nei bet kada anksčiau.
Dėl daugelio priežasčių galite paslėpti Steam bibliotekoje esančius žaidimus nuo draugų. Jei žaidžiate kaltą malonumą arba nenorite, kad kiti matytų kada
Nesvarbu, ar turite „Xbox One“, „Xbox One S“ ar „Xbox One X“, ieškosite puikių žaidimų. Nors Sonys PS4 ir PS4 Pro gali gerai
Thomas McMullanas „Cinematic“ yra vienas dažniausiai piktnaudžiaujamų būdvardžių žaidimų kritiko įrankių rinkinyje. Žinoma, tam yra priežastis. Kaip dominuojantis režimas
Anksčiau VR technologija buvo nepatogi ir reikalavo fizinių jungčių su pagrindiniu įrenginiu. Tačiau su pažanga šioje srityje, Oculus Quest
Pastaraisiais metais žaidimai tapo daug didesni ir užima didelę jūsų atminties disko dalį. Dėl to „Steam“ nusprendė pateikti savo
„Rezzed 2018“ jau atėjo. Londone vykstanti nepriklausomų žaidimų šventė – tiek dideli, tiek maži – jau ketvirtus metus įsikūrė „Tobacco Docks“.
„Marvel's Spider-Man“ buvo perkamiausias žaidimas kiekvieną savaitę nuo jo išleidimo, o tai nenuostabu, nes jis buvo vienas iš labiausiai lauktų PS4 metų.
„Xbox One X“ yra „Microsoft“ 4K svajonių dėžutė ir galingiausia visų laikų konsolė. Tai nėra be problemų, kaip galite sužinoti iš mūsų
Steam platforma šiuo metu yra populiariausias būdas įsigyti ir organizuoti kompiuterinius žaidimus toje pačioje programoje. „Steam“ leidžia vartotojams išpirkti dovanų korteles,
Daugelis žmonių pasirenka žaisti žaidimus viso ekrano režimu, nes tai suteikia labiausiai įtraukiančių patirtį. Tačiau, kai įvyksta klaida, kuri priverčia žaidimą