Kas yra statinis paskirstymas?

Rašant kompiuterio kodą reikia suprasti daugybę dalykų. Kiekviena programavimo kalba yra skirtinga, turinti savo sintaksės ir struktūrų rinkinį. Vienas iš dalykų, būdingų daugeliui programavimo kalbų, yra poreikis nustatyti kintamuosius. Kintamieji saugo duomenis taip, kad juos būtų galima nurodyti ateityje.

Be daugelio kitų dalykų, kintamajam galite priskirti skirtingas reikšmes, pvz., teksto eilutes, skaičius arba duomenų masyvą. Daugelyje kalbų reikia nurodyti, kokio tipo duomenys bus saugomi kintamajame, apribojant, pavyzdžiui, tik skaičiais.

Kitas dalykas, kuris skiriasi programavimo kalbose, yra būtinybė deklaruoti kintamojo paskirstymo tipą. Kai kurios kalbos to nereikalauja, o kitos yra griežtos. Yra du pagrindiniai paskirstymo tipai: statinis ir dinaminis.

Statinis ir dinaminis

Statinis kintamasis yra kintamasis, kurio dydis nustatomas prieš paleidžiant programą. Kompiliavimo metu jį nustato kompiliatorius. Pavyzdžiui, galima apibrėžti eilutę, kuri turi galutinį ilgį. Tada kompiliatorius statiškai paskirsto atminties vietą, reikalingą ilgai eilutei saugoti.

Alternatyva yra dinaminis paskirstymas. Čia kintamojo dydį nustato programa, kai ji veikia. Programoje yra logikos, leidžiančios reguliuoti kintamajam skirtos atminties kiekį, leidžiantį laikui bėgant keisti, jei reikia daugiau ar mažiau vietos. Tai paprastai suteikia daugiau lankstumo naudojant atmintį nei statinis paskirstymas, tačiau tai kainuoja šiek tiek našumo. Vienas iš pagrindinių dinaminio paskirstymo pranašumų yra tai, kad jo nereikia skirti tol, kol jo nereikia. Atmintį galima atlaisvinti, kai jos nebereikia, net jei programa vis dar veikia.

Statiškai paskirstyti kintamieji yra nuolat saugomi atmintyje. Tai nereiškia, kad programa negali pakeisti kintamajame saugomos reikšmės. Vietoj to, tai reiškia, kad atminties kiekis, kurį kintamasis užima, niekada negali būti pakeistas. Net jei pakeisite kintamąjį iš didelės reikšmės į mažą, negalėsite atlaisvinti jokios dabar nereikalingos atminties vietos. Taip pat negalite padidinti laisvos vietos. Tai gali būti problema, jei kintamasis skirtas kintamo ilgio vartotojo įvestims saugoti.

Funkcijos ir paprogramės

Statiniai kintamieji saugomi krūvoje, o ne krūvoje. Tai reiškia, kad jie išlieka prieinami tuo atveju, kai buvo sukurti. Statiškai priskirti kintamieji pagrindinėje programos dalyje galioja ir išlieka atmintyje visą programos veikimo laiką. Taip yra todėl, kad programos krūva visada yra. Kai iškviečiama atskira funkcija arba klasė, ji gauna savo įrašą krūvoje, kurioje gali būti saugomi nauji statiškai priskirti kintamieji. Šių kintamųjų atmintis gali būti išleista uždarius klasę, kai įrašas pašalinamas iš krūvos.

Išvada

Statinis paskirstymas yra atminties vietos paskirstymas kintamajam – kompiliatorius užrakina vietos kiekį, kurio reikia kompiliavimo metu. Nors kintamojo reikšmė gali keistis, jam skirtos vietos kiekis negali keistis. Šis apribojimas neleidžia atlaisvinti vietos, jei jos nereikia. Tai taip pat neleidžia suteikti daugiau vietos, jei to reikia. Statinis paskirstymas turi pranašumą prieš dinaminį paskirstymą, tačiau yra mažiau lankstus. Paprastai naudojami ir statiniai, ir dinaminiai kintamieji, nes jie abu teikia pranašumų.


Kaip klonuoti standųjį diską

Kaip klonuoti standųjį diską

Šiuolaikiniame skaitmeniniame amžiuje, kai duomenys yra vertingas turtas, kietojo disko klonavimas sistemoje „Windows“ daugeliui gali būti labai svarbus procesas. Šis išsamus vadovas

Kaip pataisyti tvarkyklę, kurios WUDFRd nepavyko įkelti sistemoje „Windows 10“?

Kaip pataisyti tvarkyklę, kurios WUDFRd nepavyko įkelti sistemoje „Windows 10“?

Ar paleidžiant kompiuterį matote klaidos pranešimą, kuriame rašoma, kad tvarkyklės WUDFRd nepavyko įkelti į kompiuterį?

Kaip ištaisyti „NVIDIA GeForce Experience“ klaidos kodą 0x0003

Kaip ištaisyti „NVIDIA GeForce Experience“ klaidos kodą 0x0003

Ar jūsų darbalaukyje yra NVIDIA GeForce patirties klaidos kodas 0x0003? Jei taip, perskaitykite tinklaraštį, kad sužinotumėte, kaip greitai ir paprastai ištaisyti šią klaidą.

Kas yra SMPS?

Kas yra SMPS?

Prieš rinkdamiesi SMPS savo kompiuteriui, sužinokite, kas yra SMPS ir ką reiškia skirtingi efektyvumo rodikliai.

Kas yra izoliacija pagrįstas saugumas?

Kas yra izoliacija pagrįstas saugumas?

Ketinau įsigilinti į temą, kuri tampa vis svarbesnė kibernetinio saugumo pasaulyje: izoliacija pagrįstas saugumas. Šis požiūris į

Kaip naudoti „Auto Clicker“, skirtą „Chromebook“.

Kaip naudoti „Auto Clicker“, skirtą „Chromebook“.

Šiandien ketinome įsigilinti į įrankį, kuris gali automatizuoti pasikartojančias spustelėjimo užduotis jūsų „Chromebook“ įrenginyje: automatinį spustelėjimą. Šis įrankis gali sutaupyti laiko ir

Roomba sustoja, sustoja ir apsisuka – pataisykite

Roomba sustoja, sustoja ir apsisuka – pataisykite

Išspręskite problemą, kai Roomba robotas siurblys sustoja, prilimpa ir vis sukasi.

Kodėl „Chromebook“ neįsijungia

Kodėl „Chromebook“ neįsijungia

Gaukite atsakymus į klausimą, kodėl „Chromebook“ neįsijungia? Šiame naudingame „Chromebook“ naudotojams skirtame vadove.

Kaip pakeisti grafikos nustatymus „Steam Deck“.

Kaip pakeisti grafikos nustatymus „Steam Deck“.

„Steam Deck“ siūlo tvirtą ir įvairiapusę žaidimo patirtį, kuri yra jūsų rankose. Tačiau norėdami optimizuoti savo žaidimus ir užtikrinti geriausią įmanomą

Kaip pakeisti laikrodžio ciferblatą „Fitbit Versa 4“.

Kaip pakeisti laikrodžio ciferblatą „Fitbit Versa 4“.

Pakeiskite savo Fitbit Versa 4 laikrodžio ciferblatą, kad kasdien nemokamai atrodytumėte kitaip. Pažiūrėkite, kaip tai greita ir paprasta.