Kaip atgauti prieigą prie standžiojo disko, ištaisyti klaidą, kai negalima atidaryti standžiojo disko
Šiame straipsnyje parodysime, kaip atgauti prieigą prie standžiojo disko, kai jis sugenda. Sekime toliau!
SLI arba Scalable Link Interface yra „Nvidia“ technologija, leidžianti kelioms vaizdo plokštėms veikti kartu, kad būtų pasiektas didesnis našumas. Iš pradžių SLI veikė tik dviejų grafikos plokščių sąrankoms, tačiau vėliau iteracijos padidino maksimalų grafikos plokščių, kurias galima susieti su keturiomis, skaičių. Teoriškai, susiejant dvi grafikos plokštes ir naudojant jas kartu, kad būtų pateiktas žaidimas, keturių SLI sistemoje našumas būtų dvigubai didesnis arba keturis kartus didesnis. Tačiau iš tikrųjų tokio lygio našumo padidėjimas beveik niekada nebuvo pasiektas.
Patarimas: AMD turi panašią kelių PGU sąrankų technologiją, kurią ji vadina Crossfire; jis turi tuos pačius privalumus ir trūkumus, nors tikslus veikimas gali skirtis priklausomai nuo sąrankos.
Kad SLI veiktų, reikia su SLI suderinamos pagrindinės plokštės, turinčios pakankamai fizinių x16 PCIe lizdų (grafikos plokštei naudojama jungtis), kad tilptų norimų naudoti vaizdo plokščių skaičius.
SLI tiltas taip pat reikalingas norint prijungti vaizdo plokštes. Šis tiltas jungiamas prie grafikos plokščių viršuje esančių jungčių ir naudojamas duomenims tarp jų perduoti tiesiogiai, o ne per PCIe ryšį, kuris yra lėtesnis ir mažiau efektyvus.
Galiausiai, vaizdo plokštės turi būti beveik tokios pačios kaip viena. Visos vaizdo plokštės turi būti „Nvidia“, turėti tiek pat VRAM ir turėti tą patį GPU. Pavyzdžiui, GTX 980 neveiks su GTX 1080 arba GTX 960. Tačiau vaizdo plokštės gali būti iš skirtingų tiekėjų. Pavyzdžiui, galite turėti GTX 980 tiek iš EVGA, tiek iš MSI ir jie veiks kartu – tol, kol fiziškai tilps erdvėje vienas šalia kito.
Patarimas: naudojant šią sąranką gali būti šiek tiek sunkiau sujungti ypač puošnias ar didesnes vaizdo plokštes – visada įsitikinkite, kad turite pakankamai fizinės vietos pasirinktiems modeliams.
Daugumoje žaidimų našumas padidės maždaug 30–40 % su dviejų kortelių konfigūracija SFR ir AFR režimams.
SFR arba Split Frame Rendering režimas, kiekvienam kadrui reikalingą apdorojimo galią padalija visoms vaizdo plokštėms. Pavyzdžiui, dviejų kortelių sąrankoje vienai kortelei bus skirta viršutinė kiekvieno kadro dalis, o kitai – apatinei. AFR arba alternatyvaus kadrų atvaizdavimo režimas atvaizduoja kadrus kintamose vaizdo plokštėse, pradedant apdoroti nuo antrojo kadro, kol pirmasis dar apdorojamas.
SLI antialiasing režimas leidžia kelioms vaizdo plokštėms atlikti specialų anti-aliasing režimą. Kiekviena kortelė atlieka anti-aliasing su nedideliu poslinkiu, tada rezultatai sujungiami, kad būtų pasiektas aukštesnės kokybės rezultatas. Keturių SLI nustatymuose tai netgi leidžia naudoti x32 anti-aliasing režimą.
Akivaizdžiausias trūkumas yra kaina, jums reikia išleisti du kartus ar daugiau pinigų, kad gautumėte kelias vaizdo plokštes, o ne vieną. Tai taip pat taikoma būsimiems naujinimams, nes norint, kad atnaujinimas iš tikrųjų padidintų našumą, turite nusipirkti kitą kelių GPU sąranką arba palaukti, kol atsiras viena grafikos plokštė, kuri pranoks ankstesnę sąranką.
Teorinis dvigubas, trigubas ar keturis kartus padidintas SLI našumas beveik niekada nepasiekiamas, iš dalies dėl mažėjančios grąžos taisyklės. Kita priežastis yra suderinamumas, žaidimai turi būti optimizuoti SLI palaikymui. Kai kurie žaidimai aprūpinti aukštos kokybės SLI palaikymu ir gali turėti rimtų našumo padidėjimų, o kiti gali palikti antrąją kortelę neaktyvią arba net aktyviai sumažinti našumą.
Įtraukus kelias grafikos plokštes į savo kompiuterį, akivaizdžiai padidėja jo suvartojamos energijos kiekis ir išleidžiamos šilumos kiekis. Ypač tais atvejais, kai plokštės suspaudžiamos, o ne išdėstytos viena nuo kitos, kai kurios vaizdo plokštės gali turėti labai ribotą oro srautą, o tai dar labiau sumažina aušinimą.
Nors dauguma problemų, susijusių su SFR, kyla dėl SLI palaikymo žaidimuose, AFR ir SLI-AA režimai turi esminių trūkumų. SLI-AA paprastai sumažina našumą, tačiau jis skirtas žaidimams, kurie nėra susieti su GPU, todėl jiems būtų naudingi didesni grafikos nustatymai, o ne greitesnis kadrų dažnis.
AFR turi esminę mikro mikčiojimo problemą, dėl kurios žaidimas gali atrodyti ne toks sklandus, nei galėtų reikšti padidėjęs kadrų dažnis. Taip yra dėl to, kad kiekvienam kadrui atkurti nereikia tiek pat laiko, o tai reiškia, kad kiekvieno kintamo kadro atkūrimas nebūtinai yra sklandus arba sinchronizuotas. Tai taip pat padidina įvesties delsą, nes tuo pačiu metu ruošiami du kadrai, o jūs nebūtinai matote naujausią kadrą kuo anksčiau.
Šiame straipsnyje parodysime, kaip atgauti prieigą prie standžiojo disko, kai jis sugenda. Sekime toliau!
Iš pirmo žvilgsnio „AirPods“ atrodo kaip ir bet kurios kitos belaidės ausinės. Tačiau viskas pasikeitė, kai buvo atrastos kelios mažai žinomos funkcijos.
Spausdintuvo pridėjimas prie „Windows 10“ yra paprastas, nors laidinių įrenginių procesas skirsis nuo belaidžių įrenginių.
Kaip žinote, RAM yra labai svarbi kompiuterio aparatinės įrangos dalis, veikianti kaip atmintis duomenims apdoroti ir lemianti nešiojamojo ar asmeninio kompiuterio greitį. Žemiau esančiame straipsnyje „WebTech360“ supažindins jus su keliais būdais, kaip patikrinti RAM klaidas naudojant programinę įrangą sistemoje „Windows“.
Perskaitykite šį straipsnį, kad sužinotumėte paprastą žingsnis po žingsnio procesą, kaip prijungti nešiojamąjį kompiuterį prie projekcinio ekrano ar TV naudojant Windows 11 ir Windows 10 operacines sistemas.
Ar sunku sužinoti, koks IP adresas naudojamas jūsų spausdintuvui? Mes parodysime, kaip tai padaryti.
Teisinga 3D spausdintuvų priežiūra yra labai svarbi, norint gauti geriausius rezultatus. Čia pateikiami keli svarbūs patarimai, kuriuos reikėtų atsiminti.
Sužinokite apie kai kurias galimas jūsų nešiojamojo kompiuterio perkaitimo priežastis, kartu su patarimais ir gudrybėmis, kaip išvengti šios problemos ir išlaikyti savo įrenginį šaltą.
Laikyti įrangą geros būklės yra būtina. Štai keletas naudingų patarimų, kaip išlaikyti savo 3D spausdintuvą puikios būklės.
Jei jūsų Powerbeats Pro neįsikrauna, naudokite kitą maitinimo šaltinį ir išvalykite ausines. Palikite dėklą atvirą, kol įkraunate ausines.