Hvernig á að nota Module Scripts í Roblox

Hvernig á að nota Module Scripts í Roblox

Að ná tökum á einingaforskriftum er lykilatriði í því að verða farsæll Roblox verktaki. Þessar handhægu flýtileiðir eru gagnlegar til að kóða algenga leikjaþætti, eins og peninga, verðlaun og samskipti við óvini. Notkun þeirra sparar helling af tíma þegar þú skrifar kóða fyrir Roblox sköpunina þína.

Einingaforskriftir gætu virst ruglingslegar í fyrstu, en þessi handbók mun útskýra hvers vegna og hvernig á að nota þau.

Grundvallaratriði í einingaforskriftum

Áður en þú reiknar út hvernig á að nota einingaforskriftir og tengja þau við önnur forskriftir þínar, er mikilvægt að hafa grunnskilning á þeim. Í einföldu máli eru einingaforskriftir handritsbrot. Þau eru notuð til að geyma aðgerðir, breytur og aðra kóða.

Hins vegar er aðaleinkenni einingahandrits að það getur ekki keyrt af sjálfu sér eða gert neitt eitt og sér. Þess í stað þarf að hringja í það eða fá aðgang að henni með öðrum forskriftum. Það er næstum eins og tilvísun sem önnur forskriftir eða aðrir kóðabitar geta haft samband við til að fá upplýsingarnar sem þeir þurfa fyrir aðgerð.

Hvað varðar notkun þeirra og tilgang eru einingaforskriftir venjulega notaðar til að geyma aðgerðir sem birtast endurtekið í leiknum þínum. Til dæmis, margir leikir fela í sér peninga eða verðlaun sem spilaranum er veitt þegar hann gerir hluti, eins og að berja óvini eða vinna verkefni.

Hægt er að nota einingaforskrift til að geyma aðgerðina og viðeigandi gögn til að verðlauna leikmann. Síðan, þegar þú ert að skrifa önnur handrit um að berjast við óvini eða fara í ævintýri, geturðu hringt í einingahandritið til að grípa gögnin sem þú þarft.

Að búa til Module Script

Svona á að bæta við einingaskriftu í örfáum skrefum:

  1. Farðu á „Módel“ flipann í Roblox Studio.
    Hvernig á að nota Module Scripts í Roblox
  2. Finndu „Ítarlega“ hlutann efst til hægri. Smelltu á fjólubláa hnappinn merktan „Module Script“.
    Hvernig á að nota Module Scripts í Roblox
  3. Nýtt einingarhandrit mun opnast á vinnusvæðinu þínu, tilbúið til að breyta eins og þér sýnist.
    Hvernig á að nota Module Scripts í Roblox

Uppbygging einingarhandrits

Þegar þú bætir við einingaskriftu fyrst, lítur það svona út:

local module = {}
return module

Það er grunnuppbyggingin fyrir öll einingaforskriftir. Það eru aðeins tvær meginlínur. Sú fyrsta er notuð til að búa til töflur og geyma aðgerðir og breytur, en neðsta „skilalínan“ er sá hluti sem gerir öðrum skriftum kleift að draga upplýsingar úr einingunni.

Auðvitað, þegar þú breytir og bætir við einingaforskriftum þínum, geta þau orðið miklu lengri og flóknari, en aðallínurnar tvær verða alltaf til staðar og haldast að mestu óbreyttar. Öll gögn sem þú velur að bæta við ættu að koma á milli þeirra.

Endurnefna Module Scripts

Áður en þú gerir eitthvað annað með einingahandritinu þínu, muntu líklega vilja endurnefna það. Þú gætir endað með tugi einingaforskrifta eftir því sem leikurinn þinn þróast, svo það er gagnlegt að gefa hverjum og einum viðeigandi, auðskiljanlegt nafn til að gera hlutina einfaldari fyrir þig.

Ímyndum okkur að þú sért að setja upp einingu sem hefur það hlutverk að verðlauna leikmenn með mynt, til dæmis. Þú gætir valið sjálfskýrt nafn eins og „CoinReward“ og bætt því síðan við einingarhandritið þitt í stað orðsins „mát“ sem gefur þér þetta:

local CoinReward = {}
return CoinReward

Bætir við Module Scripts

Með aðeins nokkrum línum af kóða munu einingaforskriftir ekki vera mikið notaðar. Þú þarft að bæta við fleiri gögnum til að gera þau gagnleg og þess virði. Það eru alls konar leiðir til að sérsníða einingaforskriftirnar þínar. En tvær helstu viðbæturnar sem fólk hefur tilhneigingu til að gera eru breytur og aðgerðir.

Til að bæta við breytu skaltu slá inn heiti einingarinnar þinnar, fylgt eftir með punkti og síðan nafnið og viðeigandi gögn fyrir breytuna þína, svona:

local CoinReward = {}
CoinReward.Variable = 100
return CoinReward

Til að bæta við aðgerð þarftu að slá inn “ function”, fylgt eftir með nafni einingarinnar og viðeigandi kóða fyrir aðgerðina þína. Til dæmis, ef við vildum bæta við aðgerð til að gefa leikmanni myntverðlaun, gæti það byrjað svona:

local CoinReward = {}
function CoinReward.GetCoins
return CoinReward

Þú gætir síðan bætt við nauðsynlegum viðbótarlínum af kóða til að ákvarða færibreytur fyrir hvernig spilari myndi taka á móti mynt, hversu margar þeir fá, hvort það séu einhverjar breytingar o.s.frv.

Símaeiningar úr öðrum forskriftum

Það stóra sem þarf að muna um einingaforskriftir er að þau gera ekki neitt á eigin spýtur. Þeir geta ekki keyrt kóða sjálfstætt. Þess í stað geyma þeir kóða og aðgerðir sem önnur forskriftir geta hringt í. Þetta er gert með því að nota „require()“ aðgerðina.

Til dæmis, “ require()” leyfir öðru handriti að leita að upplýsingum úr einingaskriftu og þú getur notað það með því einfaldlega að bæta því við sem breytu í handritinu sem þú vilt vinna með. Til dæmis:

local CoinReward = require(ServerStorage.CoinReward)

Ef þú notaðir línuna hér að ofan, myndi handritið þitt geta hlaðið inn upplýsingum frá CoinReward einingunni sem þú bjóst til áður. Þú getur síðan farið miklu dýpra, innleitt ýmsar viðbótaraðgerðir og breytur til að gera einingarhandritið þitt gagnlegra og notað „require()“ aðgerðina til að bæta því við önnur skriftur.

Algengar spurningar

Þarf ég að nota einingaforskriftir?

Þú þarft ekki tæknilega að nota einingaforskriftir, en þau eru þægilegur og skilvirkur hluti af Roblox forskriftum. Þeir geta hjálpað þér á nokkra mismunandi vegu að skipuleggja kóðann þinn og endurnýta sömu aðgerðirnar mörgum sinnum án þess að þurfa að slá út sama kóðann ítrekað. Ef þú vilt búa til flókna og djúpa leiki hraðar og auðveldara, mun það örugglega hjálpa þér að læra einingaforskriftir.

Eru einingaforskriftir flóknar?

Þeir geta verið. Sumir forritarar, sérstaklega þeir sem eru nýir í Roblox Studio, geta átt erfitt með að átta sig á þeim í fyrstu. Aðrir, sérstaklega vanir kóðarar, eiga ekki í miklum vandræðum með að vinna með þá. Jafnvel þó þér finnist þau ruglingsleg í fyrstu, ætti æfingin að hjálpa, og það eru ýmis kennslumyndbönd og leiðbeiningar til að fylgja til að fara í gegnum fyrstu einingarforskriftirnar þínar.

Af hverju virkar mát handritið mitt ekki?

Ef þú sérð villu eins og „ekki gilt númer“ gætirðu hafa gert innsláttarvillu. Jafnvel smávægileg stafsetningarvilla í nafni einingaforskriftarinnar getur gert það ómögulegt að hringja frá. Skoðaðu nánar til að ganga úr skugga um að nöfnin passi yfir forskriftirnar þínar. Ef það er ekki stafsetningarvilla gæti önnur kóðavilla valdið vandanum. Til dæmis gætir þú vantað “ require()” handritið.

Hvar set ég kóðann minn í einingaskriftu?

Allur kóðann sem þú vilt bæta við einingaskriftu ætti að vera settur á milli upphafslínunnar " local module = {}" og return modulelínunnar " ". Ekki reyna að bæta neinu við fyrir eða á eftir þessum tveimur sviðum, þar sem það getur valdið ruglingi og leitt til villna sem erfitt er að leysa.

Master Module Scripts

Ef þú ert nýbyrjaður með Roblox forskriftir gætu einingaforskriftir virst erfiðar. En það er eindregið mælt með því að átta sig á þeim og gera þá að hluta af kóðunarhæfileikum þínum. Þegar þú hefur lært grunnatriðin og búið til fyrstu einingarhandritið þitt ætti að verða auðveldara að búa til meira og uppskera ávinninginn, spara mikinn tíma og koma kóðanum þínum á laggirnar og undir stjórn.

Hefur þú notað einingaforskriftir mikið í Roblox Studio? Hefur þú einhver gagnleg ráð og bragðarefur um kóða til að hjálpa byrjendum? Deildu visku þinni og hugsunum í athugasemdunum hér að neðan.


Telegram: Lagfærðu villuna „Þú getur aðeins sent skilaboð til gagnkvæmra tengiliða“

Telegram: Lagfærðu villuna „Þú getur aðeins sent skilaboð til gagnkvæmra tengiliða“

Að fá svar Því miður, þú getur aðeins sent skilaboð til gagnkvæmra tengiliða í augnablikinu sem villa í Telegram getur verið bömmer þegar leitað er til nýs tengiliðs.

Hvernig á að laga KineMaster vél Mistókst að frumstilla villu

Hvernig á að laga KineMaster vél Mistókst að frumstilla villu

Mistókst að fá KineMaster vélina til að frumstilla villu á Android símanum þínum? Hér er hvernig á að laga málið og fara aftur í myndbandsklippingu.

Hvernig á að slökkva á iPhone 13

Hvernig á að slökkva á iPhone 13

Það geta verið tímar þegar iPhone 13 þinn ofhitnar, læsist á tilteknum skjá eða rafhlöðuafköst þín eru undir meðallagi. Að snúa iPhone

Hvernig á að búa til lækningadrykk í Minecraft

Hvernig á að búa til lækningadrykk í Minecraft

Minecraft er fullt af einstökum hlutum til að búa til og margir bjóða upp á ótrúlega kosti, allt frá aukinni árás til að búa til enn fleiri hluti. Þú gætir fengið

Hvernig á að bæta AirPods Pro hljóðgæði

Hvernig á að bæta AirPods Pro hljóðgæði

Ef þú ert AirPods Pro notandi veistu að hljóðgæðin eru mikil framför á venjulegum AirPods. En vissir þú að það eru til leiðir til að bæta brumana

Hvernig á að slökkva á ljósinu á TCL sjónvarpi

Hvernig á að slökkva á ljósinu á TCL sjónvarpi

Ljósið hjálpar til við að auka heildarútlit sjónvarpsins þíns og gefur því fíngerðan ljóma. Og þegar sjónvarpið er nýtt getur þessi ljómi ekki truflað þig. En yfir

Hvernig á að bæta við merkjum í Obsidian

Hvernig á að bæta við merkjum í Obsidian

Merki eru orðasambönd eða leitarorð sem geta hjálpað þér að skipuleggja glósur í Obsidian. Með því að búa til merki geturðu fundið tilteknar athugasemdir hraðar ef þú vilt lesa

Hvernig á að laga ógildan hluttengil í GroupMe

Hvernig á að laga ógildan hluttengil í GroupMe

GroupMe deilingartenglar eru auðveld leið til að bjóða fólki að ganga í hópana þína. Hins vegar gætirðu búið til ógildan deilingartengil eða fengið villur á meðan

Hvernig á að búa til Sigils í Diablo 4

Hvernig á að búa til Sigils í Diablo 4

Sigil föndur í „Diablo 4“ eykur leikjaupplifun þína, þar á meðal Nightmare sigils, sem hjálpa spilurum við að breyta venjulegum dýflissum í Nightmare

Hvernig á að laga TCL sjónvarpsljós sem blikkar

Hvernig á að laga TCL sjónvarpsljós sem blikkar

Margir TCL sjónvarpseigendur hafa átt í vandræðum með blikkandi ljós neðst á skjánum sínum. Oft neitar sjónvarpið líka að kveikja á meðan ljósið er