Hvernig á að tengjast Wi-Fi á Samsung sjónvarpi
Þó að sjónvarp muni líklega virka vel án nettengingar ef þú ert með kapaláskrift, eru bandarískir notendur farnir að skipta yfir í nettengingu
Ertu stressuð í skólanum, háskólanum eða háskólanum vegna mismunandi námsgreina sem þú getur ekki lært? Jæja, núna ætlum við að segja þér nokkur leyndarmál hvernig á að læra hluti mjög hratt.
Innihald
Topp 19 ráð til að læra nýtt efni fljótt
Byrjum.
1. Færniberi
Leita þarf að meistara/þjálfara sem gefur skýrt fordæmi, forgangsraðar fljótt, gefur kort yfir þekkingu á nýja svæðinu. Dæmi til að sækjast eftir og afrita beint í persónulegum samskiptum. Enginn hefur nokkurn tíma komið upp með neitt svalara en hið forna meistara-lærlingakerfi.

2. Stuðningshópur/umhverfi
Fjarlægðu hindranir, ótta og fléttur. Stór hluti af námi er ekki að tileinka sér nýja hluti, heldur að losa sig við gamla. Hvernig gerir þú þetta? Finndu stuðningsumhverfi. Þú heldur að þig skorti peninga, tíma, æsku, útlit, karisma osfrv. Oft er þetta misskilningur - venjulega þarftu bara skýrt dæmi og stuðningshóp.
Sem betur fer gefur internetið þér það val. Til dæmis geturðu farið inn í háskólann. Athugaðu staðfestingarhlutfall Princeton háskólans . Skráðu þig í svona hópa, kynntu þér svo persónulega, reyndu að komast inn í þetta umhverfi. Ef þú þarft, breyttu hverfinu þínu, borginni þinni, fyrirtækinu þínu.
3. Mylja, staka hvaða kunnáttu sem er upp á fávitastig
Sérhverja flókna færni má skipta niður í litla, einfalda færni sem hægt er að æfa hver fyrir sig. Til dæmis er hæfileikinn „söngur“ sundurliðaður í litla færni „öndun“, „ómun“ o.s.frv. Hægt er að skipta öllum flóknum hæfileikum niður í svo einfalda þætti að jafnvel hálfviti getur það. Þegar þeir segja „erfitt“ þýðir það að ekki sé nóg brotið niður.
4. Sérhver færni hefur grunn og spilapeninga
Samkvæmt Pareto reglunni gefur 20% af grunninum 80% af niðurstöðunni, restina á fyrsta mánuði þjálfunar getur þú gleymt. Í söng og sundi er grunnurinn að anda og það er ekki augljóst fyrir byrjendur. Í hnefaleikum - fæturnir. Í sölu - hæfileikinn til að hlusta, sem virðist ótrúlegt. Reyndur þjálfari getur í 30 mínútur til að segja kort af þekkingu færni og draga fram aðalatriðið.
5. Röð náms
Meðal litlu og grunnþrepanna (atóma) er hægt að bera kennsl á bestu röð náms. Til dæmis er viðskiptaþjálfun betra til að byrja með söluþjálfun. Og hvar byrjar þú með söluþjálfun? Sjá fyrir ofan.
6. Aðalmæligildi
Sérhver einföld færni getur haft eina aðalmælikvarða á einum stað í náminu. Fyrir söng – getu til að anda út samfellt í meira en 60 sekúndur, til að skrifa – að skrifa að minnsta kosti 2.000 stafi á dag o.s.frv.
7. Regla um sýnileika
Betra að sýna en segja frá. Það er betra að gera en að sýna. Bein, líkamleg reynsla er sterkust. Æskilegt er að tengja öll skilningarvitin. Gefðu samtímis merki um heyrn, sjón, hreyfifærni osfrv. Það er betra að skrifa í höndunum frekar en vélritun. Það er betra að hafa samskipti á meðan þú gengur (eins og Platon gerði) frekar en að sitja.
8. Hugleiðing
Haltu dagbók, skrifaðu þar á hverjum degi allar birtingar. Reynsla og færni myndast aðeins eftir ígrundun. Ef þú gerðir eitthvað, en hugsaðir ekki um það, skrifaðir það ekki niður, hugsaðir ekki um það, mun það næstum örugglega ekki verða að upplifun og mun seint gleymast. Svona koma „vopnahlésdagar Browns-hreyfingarinnar“ fram. Fólk og verkefni fara í hringi því reynslan kennir þeim ekki neitt.
9. Daglegar fréttir og mikilvægur massi
Það er betra að gera 1 klst á hverjum degi heldur en að taka kennslu á þriðjudögum og fimmtudögum. Samkvæmt ýmsum rannsóknum tekur það að minnsta kosti 21 dag og að minnsta kosti 20 klukkustundir að læra eitthvað .
Ef þú ákveður að læra eitthvað skaltu búa þig undir að fjárfesta að minnsta kosti 20 klukkustundir, í að minnsta kosti 1 mánuð, daglega. Ef þú lækkar í viku 2, náðist ekki mikilvægur fjöldi af færni, íhugaðu bara að kynna þér, en þú náðir aldrei færninni.
10. Meginreglan um meðalstóra og litla hópa
Það er betra að taka sama dæmi í sundur í hópi 3 þátttakenda. Herþjálfunarregla (úr kennslubókinni Army Reconnaissance NCO). 3 manns – 3 þættir í þjálfun:
a) smásaga,
b) sýnikennsla til fyrirmyndar með fordæmi,
c) þjálfun í hópum þar sem tveir æfa tækni og sá þriðji leiðréttir og gefur endurgjöf.
11. Meginregla þriggja
Að flokka upplýsingar í hluta af 3. Sama hugtak að minnsta kosti 3 sinnum á að minnsta kosti 3 vegu.
12. Meginreglan um hraðasta mögulega endurgjöf
Þér er strax sagt hvað er gott, hvað er slæmt - hvað er frábrugðið fyrirmyndarhegðun. Mikilvægt fyrir nám er viðbragðstími. Í ræsingu er mikilvægt að prófa tilgátur eins fljótt og auðið er og fá endurgjöf frá notendum eins beint og hægt er, án milliliða eða brenglunar.
13. Meginreglan um flæði og ákjósanlegur flókið
Verkefnið er hvorki of einfalt né of flókið. Svo að þú sért á kafi í ferlinu og hættir að horfa á klukkuna.
14. Meginreglan um tauganetþjálfun er að hafa eins mörg skautdæmi og mögulegt er
Þetta er gott, þetta er slæmt. Það er rétt og það er rangt. Nútíma taugakerfi læra venjulega á fjölda merktra dæma frá 10 þúsund. Við getum lært á 5-10 dæmum vegna fyrri reynslu, þar sem við höfum þegar tekið upp þúsundir annarra lífsaðstæðna.
Frá hinu óþekkta, flókna og ógnvekjandi yfir í hið þekkta, einfalda og leiðinlega. Ný hugtök eru útskýrð með gömlum. Þetta er eins og bygging nýrra neðanjarðarlestarstöðva, það fer ekki neitt, heldur er það fest við núverandi útibú. Það er nokkurn veginn hvernig það var með að læra um blockchain. Í fyrstu hendirðu inn nýjum upplýsingum og skilur ekki hvað, hverju og hvernig þær tengjast.
Það er skelfilegt, þér líður eins og hálfviti, sérstaklega þegar mismunandi sérfræðingar (sem lærðu þessi orð 2 dögum áður) flagga mismunandi hugtökum á fundum. Þetta er skelfilegasti áfangi allrar þjálfunar - augnablikið þegar þér líður eins og hálfviti. Hvernig sigrast þú á því? Til að muna að allt sem þú lærðir fór nákvæmlega eftir sama kerfi, slakaðu á og haltu áfram að safna nýjum upplýsingum, einhvern veginn flokka þær.
Ennfremur byrjarðu að tengja saman ný hugtök, til dæmis, "ICO er eins og IPO aðeins án verndar fjárfesta og frá fyrsta degi" eða "blockchain er sami gagnagrunnurinn, aðeins hægur og dýr, en enginn mun endurskrifa neitt þar" og að úthluta viðmiðum um flokkun. Þá verður það gamalt, skiljanlegt og veldur leiðindum og syfju.
15. Meginregla leiksins og helstu vélfræði
Leikir og sögur munu aldrei deyja, ef hægt er að kynna þá verður að gera þá. Það ætti að vera stig, óvissa, verðlaun, stigatöflur, það er, öll venjuleg leikjafræði.
16. Söguregla
Saga er besta leiðin til að koma upplifuninni á framfæri. Það ætti helst að vera hetja sem þú getur tengt þig við, sem berst við eitthvert meiriháttar illsku, yfirstígur ýmsar hindranir, nær hámarki og svo opinberast allir í brúðkaupinu.
17. The principle of artifice, external client, and value at every step
The ideal every day is to do some document, a piece of work on a project that you show externally to get quick feedback. It can be a post, a picture, an outline. Something you can show to someone today that will be useful to them.
18. The principle of sprints/short races
We are sprinters rather than marathon runners, so it is easier for us to learn when there is a beginning and an end, a short run with a rest. A sprint can be 7 days, for example. There has to be a climax and a warm-up.

A super intense workload by a certain date and rest periods. One of the powerful methods during intensive sprints, called ‘exams’ is to sleep 3-5 times a day, so you get to absorb many times more information.
19. Fast Media Principle
Þegar þú ert að læra skaltu velja fljótlegasta leiðin til að fá upplýsingar. Bækur og myndir eru í flestum tilfellum hraðari en myndbönd. Og þó myndbandsfyrirlestrar njóti vinsælda, læra snjöllustu fólkið enn af bókum og nótum, því það er margfalt hraðari. Ef þú getur ekki gert það sjálfur skaltu nota önnur dæmi. Þú getur notað suma þjónustu sem sýnir þér hvernig á að gera viðfangsefni rétt. Fyrir það geturðu gert heimavinnuna mína fyrir mig .
Þó að sjónvarp muni líklega virka vel án nettengingar ef þú ert með kapaláskrift, eru bandarískir notendur farnir að skipta yfir í nettengingu
Eins og í hinum raunverulega heimi mun sköpunarverkið þitt í Sims 4 á endanum eldast og deyja. Simsar eldast náttúrulega í gegnum sjö lífsstig: Barn, Smábarn, Barn, Unglingur,
Obsidian er með margar viðbætur sem gera þér kleift að forsníða glósurnar þínar og nota línurit og myndir til að gera þær þýðingarmeiri. Þó að sniðmöguleikar séu takmarkaðir,
„Baldur's Gate 3“ (BG3) er grípandi hlutverkaleikur (RPG) innblásinn af Dungeons and Dragons. Þetta er umfangsmikill leikur sem felur í sér óteljandi hliðarverkefni
Með útgáfu Legend of Zelda: Tears of the Kingdom geta aðdáendur komist inn í anda leiksins með besta HD veggfóðurinu. Meðan þú gætir notað
https://www.youtube.com/watch?v=LKqi1dlG8IM Margir spyrja, hvað heitir þetta lag? Spurningin hefur verið til síðan tónlist hófst. Þú heyrir eitthvað sem þú
Hisense sjónvörp hafa verið að ná vinsældum sem ágætis fjárhagsáætlun fyrir frábær myndgæði og nútíma snjalleiginleika. En það er líka falið
Ef þú notar Viber reglulega gætirðu viljað athuga hvort einhverjum hafi líkað við skilaboð. Kannski skrifaðir þú eitthvað til að fá vin þinn til að hlæja, eða vilt bara
Ef þú átt Apple tæki hefurðu eflaust fengið óumbeðin skilaboð. Þetta gæti hafa verið frá fólki sem þú þekkir sem þú vilt ekki að sendi þér
TikTok hefur vald til að skjóta fyrirtækinu þínu eða feril og taka þig frá núlli í hetju á skömmum tíma, sem er ótrúlegt. Áður fyrr þurftu menn að hoppa