Hvað er samtímis fjölvörpun?

Hvað er samtímis fjölvörpun?

Einn af lykileiginleikum sem Nvidia tilkynnti með útgáfu 10 seríunnar skjákorta árið 2016 var kallaður Simultaneous Multi-projection eða SMP. Í hjarta sínu er SMP ferli sem dregur úr myndateygju þegar notaðar eru fjölskjástillingar, en það hefur líka kosti fyrir VR leikjaspilun.

Hvað gerir samtímis fjölvörpun?

Þegar þeir spila leiki með marga skjái halla flestir spilarar skjánum sínum þannig að auðveldara sé að sjá ytri brún þeirra. Fyrir þrefalda skjástillingar þýðir þetta almennt að ytri skjáirnir eru hallaðir inn. Tölvuleikjavélar eru hins vegar ekki meðvitaðar um horn hvers skjás.

Þessi skortur á meðvitund þýðir að tölvuleikir meðhöndla fjölskjástillingar sem einn flatan stóran skjá. Þetta leiðir til þess að myndin sem myndast virðist teygð því lengra sem þú kemst út frá miðju skjástillingarinnar. SMP gerir leiknum kleift að vera meðvitaður um horn skjáanna, hann stillir síðan úttakið þannig að það virðist minna brenglað og passar við það sem þú myndir raunverulega sjá ef þú værir líkamlega til staðar í leikjaheiminum.

Það getur hjálpað til við að sjá hvern skjá sem gagnsæjan glugga inn í 3D tölvuleikjaheiminn. Ef uppsetning skjáanna þinna passar við útlitið sem leikurinn er að búast við, þá er lágmarks röskun, en ef þú hallaðir einum af þessum gluggum og útsýnið hélst það sama, myndi það líta rangt og brenglað út. þessi röskun er augljósust þegar myndavélin hreyfist frá hlið til hliðar eða þegar beinar línur fara á milli skjás. Það sem ætti í raun að gerast er að útsýnið út um gluggann breytist til að passa við nýja hornið.

SMP gerir þetta með því að búa til mörg útsýnisgátt og stanga þau til að passa við hvern skjá. Þetta ferli við að búa til nýja útsýnisgátt hefur lágmarks árangursáhrif á hefðbundna þriggja skjáa uppsetningu, þrátt fyrir aukið áhrifaríkt sjónsvið. Þetta er vegna þess að næstum allt atriðið er gert í einni umferð. Öll rúmfræði, lýsing og skygging eru framkvæmd einu sinni frekar en þau þrjú skipti sem venjulega væri krafist. Eini hluti ferlisins sem þarf að framkvæma einu sinni fyrir hverja senu er rasterization, sem er ferlið við að kortleggja gildi að einstökum pixlum á skjánum.

Hvernig á það við um VR?

SMP er einnig hægt að nota í VR í tveimur afbrigðum sem kallast Single Pass Stereo og Lens Matched Shading. Single Pass Stereo býr til annað útsýnisgátt, en í stað þess að halla því öðruvísi, færir það útsýnisgáttina eftir x-ásnum til að passa brennipunktinn upp við staðsetningu augnanna. Þetta gerir sama hraða og með samtímis fjölvörpun þar sem mest af myndrænt ákafur vinnsla, svo sem rúmfræði og lýsing, er aðeins unnin einu sinni frekar en tvisvar.

Vegna lögunar skjásins og linsunnar sem þarf til að VR heyrnartól virki, myndast töluvert magn af pixlum sem eru einfaldlega ekki sýndir á skjánum. Lens Matched Shading notar hugmyndina um marga útsýnisgáttir til að skipta lögun sýndu VR útsýnisins í ferning með 4, 9 eða 16 útsýni. Mótun þessara útsýnisgátta er stjórnað á þann hátt að minnka það svæði leiksins sem þarf að sýna en endar með því að það birtist ekki í raun á skjánum. Með því að draga úr fjölda pixla sem eru sýndir sem þurfa ekki að vera, dregur Lens Matched Shading enn frekar úr áhrifum VR.

Skortur á framkvæmd

Því miður er SMP eiginleiki sem forritarinn þarf að byggja inn í leik. Vegna lítils hlutfalls leikmannastöðva sem nota þrefaldar skjástillingar og áhyggjur af samkeppnisforskoti sem leikmenn gætu haft með ofurbreitt sjónsvið, innleiðir mikill meirihluti þróunaraðila ekki SMP í leikjum sínum. Reyndar er vitað að aðeins einn leikur, kappaksturshermileikurinn iRacing, hefur innleitt eiginleikann.

Innleiðing í VR leikjum er útbreiddari með innlimun og uppfærslum á bæði Single Pass Stereo og Lens Matched Shading í Nvidia VRWorks pakkanum.


Leysaðu Itunes Library.itl skráin er læst villu í iTunes

Leysaðu Itunes Library.itl skráin er læst villu í iTunes

Leystu Apple iTunes villu sem segir að iTunes Library.itl skráin sé læst, á læstum diski, eða þú hefur ekki skrifheimild fyrir þessa skrá.

ITunes: Hvernig á að stokka eða endurtaka tónlist

ITunes: Hvernig á að stokka eða endurtaka tónlist

Geturðu ekki fundið út hvernig á að endurtaka lag eða lagalista í Apple iTunes? Við gátum ekki heldur í fyrstu. Hér eru nokkrar nákvæmar leiðbeiningar um hvernig það er gert.

Búðu til ávöl horn með Paint.NET

Búðu til ávöl horn með Paint.NET

Hvernig á að búa til nútímalegar myndir með því að bæta við ávölum hornum í Paint.NET

Allt sem þú þarft að vita um WhatsApp Delete for Me

Allt sem þú þarft að vita um WhatsApp Delete for Me

Notaðirðu Delete for me á WhatsApp til að eyða skilaboðum frá öllum? Engar áhyggjur! Lestu þetta til að læra að afturkalla Eyða fyrir mig á WhatsApp.

Slökktu á AVG sprettigluggatilkynningum

Slökktu á AVG sprettigluggatilkynningum

Hvernig á að slökkva á pirrandi AVG tilkynningum sem birtast neðst í hægra horninu á skjánum.

Hvernig á að eyða Instagram reikningnum þínum

Hvernig á að eyða Instagram reikningnum þínum

Þegar þú ákveður ertu búinn með Instagram reikninginn þinn og vilt losna við hann. Hér er handbók sem mun hjálpa þér að eyða Instagram reikningnum þínum tímabundið eða varanlega.

Notepad++: Hvernig á að slökkva á smellanlegum hlekkjum

Notepad++: Hvernig á að slökkva á smellanlegum hlekkjum

Lærðu skref fyrir skref hvernig á að slökkva á smellanlegum tenglum í Notepad++ með þessari auðveldu og fljótlegu kennslu.

Apple TV+: Hvernig á að eyða sýningu af efsta listanum

Apple TV+: Hvernig á að eyða sýningu af efsta listanum

Losaðu þig við að þáttur birtist á Up Next á Apple TV+ til að halda uppáhaldsþáttunum þínum leyndu fyrir öðrum. Hér eru skrefin.

Hvernig á að breyta prófílmyndinni á Disney+

Hvernig á að breyta prófílmyndinni á Disney+

Uppgötvaðu hversu auðvelt það er að breyta prófílmyndinni fyrir Disney+ reikninginn þinn á tölvunni þinni og Android tæki.

10 bestu Microsoft Teams valkostirnir árið 2023

10 bestu Microsoft Teams valkostirnir árið 2023

Ertu að leita að Microsoft Teams valkostum fyrir áreynslulaus samskipti? Finndu bestu valkostina við Microsoft Teams fyrir þig árið 2023.