A legjobb CapCut sablonok
Ha élvezi a CapCut által kínált egyszerű videószerkesztési lehetőségeket, érdemes lehet megnézni a legjobb sablonokat. És szerencsére,
A népszerű RPG-franchise, a Baldur's Gate legújabb verziója nagy felhajtást kapott a korai elérése során, és megjelenése óta az egekbe szökött népszerűsége. A Steam statisztikái szerint a hetedik helyet érte el minden idők legjobb egyidejű játékosai között, és 900 000 csúcsjátékos alatt áll. Ez egy elképesztően ambiciózus belépő a Dungeons and Dragons univerzumban régóta fennálló sorozatba, és a Divinity sorozatról ismert Larian Studios ötletgazdája.
Akár először jársz a Baldur's Gate világában, akár régóta D&D játékos, ez az útmutató segít kiválasztani a tökéletes osztály(oka)t, amelyek frissé és izgalmassá teszik a játékát.
Egy gyors pillantás az osztályokra és alosztályokra
Íme egy lista a BG3-ban jelenleg lévő összes osztályról és alosztályairól:
Merüljön mélyebbre az egyes osztályokba
A Baldur's Gate 3 rengeteg karakterosztályt kínál kipróbálásra, mindegyiknek megvan a maga sajátos játékstílusa, amely megnyitja az ajtót a kísérletezés előtt. Az osztályokat nagyjából harci osztályokra osztják, amelyek elsősorban fizikai támadásokat és fegyvereket vagy varázslatos osztályokat használnak, amelyek erőteljes varázslatot használnak a csata hullámainak megfordítására. Íme néhány ilyen osztály és alosztály közelebbi pillantása.
Barbár
Belső haragjukat kihasználva a barbárok hihetetlen erőt meríthetnek a hatalomért a nehéz találkozókon. A Barbár jellegzetes képessége a Rage, egy rövid távú harci áldás, amely fokozza a támadó és védekező képességeket.
A Path of the Berserker tovább fejleszti a Rage-et passzív bónuszokhoz vagy bónuszakciókhoz. A Path of the Wildheart több testreszabási lehetőséget kínál a játékosoknak állati vonatkozásokkal, amelyek passzív bónuszokat, kiegészítő akciókat biztosítanak, vagy magát a Rage-et módosítják. A Path of Wild Magic alosztály egy váratlan káosz elemet ad hozzá azzal, hogy véletlenszerű varázslatot vet fel, amikor felszabadítja dühét – ez nem az, amit egy tipikus zord RPG Barbártól elvárhat, de ettől válik epikussá.
Dalnok
A bárdok történetekkel, dalokkal és versekkel ragadják meg hallgatóságukat. Ők egy karizmatikus és sokoldalú támogató osztály, amely minden jó RPG-partinak megvan.
A College of Lore alosztálya különösen ügyes olyan mesék szövésében, amelyek elbűvölik és elvarázsolják a legkövesebb szíveket – vagyis kiválóak a meggyőzésben és az észlelésben.
Ezzel szemben a College of Valor alosztály több fizikai harci képességet és támogató képességet ad Bardnak. A kardot és a lantot egyformán forgatva a College of Swords alosztálya bárdok táncolják át a csatatereket, aktívan használva zenei képességeiket és fegyveres tudásukat az önálló harchoz.
Pap
A klerikusok, a játék fő gyógyítói az isteni erőből merítenek gyógyulást és ellenséges támadást. A papi alosztályok vagy tartományok szigorúan az általuk képviselt istenséghez vannak kötve, és minden tartomány hozzáférést biztosít egy sor varázslathoz és passzív képességekhez.
A Life Domain Clerics a sebek begyógyítására és az egész párt védelmére összpontosít. A Light Domain manipulálja a tűz erejét a károsabb hatások érdekében. A Trükkös Domain ügyessé teszi a papokat abban, hogy illúziókat keltsenek az ellenség megzavarására. A Tempest és a War Domain Clerics támogató képességeik egy részét a fizikai képességekkel helyettesítik, így harcra készebbé teszik őket. A Tudás és a Természet tartományok a varázsló és a druida menedékkérőkhöz kapcsolódnak, így a papok sokoldalúbbá és harcon kívüli jártassághoz jutnak.
druida
A druidák az ország népe, ráhangolódtak a természetre és ismerik annak erejét. Elemi energiákat tudnak csatornázni, és állatokba tudnak átalakulni. A Circle of the Land alosztályuk különféle terepekről szerez erőt, elsajátítva az elemi mágiát. A Circle of the Moon alosztály lehetővé teszi a druidák számára, hogy hatalmas lényekké váljanak, míg a Circle of the Spore Druidák a gombák és a bomlás terén szerzett szakértelmüket használják fel, hogy csúnya mérgező sebeket ejtsenek az ellenségeken.
Harcos
A harcosok a hadviselés élvonalában állnak, és fejlesztik képességeiket a fegyverek és a taktika manipulálására. Köztük három fő alosztály van: Battle Masters, Champions és Eldritch Knights. A Battle Master a taktikai manőverezést használja ki a harcban, míg az Eldritch Knight az erő és a rejtélyes varázslatok kombinációjára támaszkodik, hogy legyőzze az ellenfelet. A bajnokok több passzív jártasságot és bónuszt szereznek, ami kissé unalmassá teszi őket a korlátozott lehetőségek miatt, de ennek ellenére félelmetes.
Szerzetes
A szerzetesek erős szellemű harcművészek. Összhangban vannak a belső energiáikkal, ügyesen manipulálják chi-jüket, hogy végrehajtsák azt, amit mások lehetetlennek tartanak. A Way of the Open Hand alosztály egy hagyományos harcforma, amely az ellenfél testének elkábítására és súlyos sérülések nélküli letiltására összpontosít.
Ezzel szemben azok, akik a csendesebb megközelítést részesítik előnyben, alkalmazhatják az Árnyék útját, hogy olyan készségeket csiszoljanak, amelyek lehetővé teszik számukra, hogy lopva áthaladjanak a sötétben, és akkor csapjanak le, amikor a legkevésbé várják. Aztán ott van a Négy Elem útja, amivel a szerzetesek megtanulják megidézni és irányítani az elemeket varázslatokkal.
Levente
A paladinok bátor szent harcosok, akiket tiszteletreméltó tetteik és ügyes, isteni mágiával való harcuk különböztet meg. Esküjük határozza meg az alosztályokat. Az odaadás esküje megköveteli, hogy támogassák az igazságosságot, és kedvesen és irgalmasan cselekedjenek az isteni mágia révén, hogy helyreállítsák és megvédjék szövetségeseiket. Az Oath of the Ancients azoknak az erejét adja, akik korábban jártak, és táplálja bölcsességüket és karizmájukat.
Másrészt az Oath of Vengeance egy sötétebb eskü, amelyben a paladinok fegyvert ragadnak azokkal szemben, akik szörnyű bűnöket követtek el, és büntetésül megtorlást követelnek. Az Esküszegő ambíciója és hatalomvágya pedig megerősíti őket, miközben sötétebb úton járnak – de esküjüket bármikor visszaszerezhetik.
Alosztályról lévén szó, a kód, amelyre esküdtek betartani, túlmutat a szavakon, ehelyett a Paladin képességeit, varázslatait és másokkal való interakcióját alakítja.
Vadőr
A Rangerek a természet védelmezői, akik a harci képességeket a szabadban való mély affinitással vegyítik. Páratlan nyomkövetők és felfedezők, köszönhetően a különböző terepek ismeretének és felfedezői képességeiknek.
A Beast Master archetípus különleges kapcsolattal ruházza fel a Rangereket egy vad lénnyel, amely segíti őket a csatában. Eközben a Vadászok a vadon különböző képességeit használják ki bizonyos ellenfelek levadászására és kiirtására, és stratégiájukat úgy alakítják, hogy megtalálják a célpontot. A Gloom Stalkerek előnyre tesznek szert a harcban, lehetővé téve számukra, hogy gyorsabban mozogjanak, vagy beleolvadjanak az árnyékba, hogy lecsapjanak, amikor itt az ideje.
Gazember
A lopakodás és a trükközés mestereiként a zsiványok gyakran meg tudják lepni ellenségeiket hirtelen támadásokkal vagy lesekkel. Az Arcane Trickster illúziókat és varázslatokat fegyverez fel, hogy előnyre tegyen szert a harc során, varázslatosabbá téve őket, mint a tipikus szélhámos.
A swashbucklerek elegánsan vágnak át ellenségeiken, gyors mozgással és harci képességeik pompás megnyilvánulásaival. Az asszaszinok különösen ügyesen mérnek halálos csapásokat, amikor a célpontok a legkevésbé számítanak rá. Lenyűgöző kitérési képességeik miatt a zsiványokat nehéz lenyomni, így szabadon támadhatnak és elcsúszhatnak.
Varázsló
A varázsló nem aprólékos rejtélyes tanulmányokon keresztül járja útját. Veleszületett mágikus ajándékokkal vannak megáldva, amelyeket mágikus ősöktől, isteni beavatkozástól vagy egy szerencse által örököltek.
A Dragonic Bloodline eredete a hatalmas sárkányokra vezethető vissza, és gyakorlóit sárkányszerű képességekkel ruházza fel (ez kicsit úgy hangzik, mint egy másik népszerű RPG, de biztos lehetsz benne, hogy teljesen különbözőek). A Viharvarázslók elemi mágiát irányítanak, hogy erős viharokat és villámcsapásokat hozzanak létre.
A Wild Magic alosztály kiszámíthatatlan lehet. Az ezen az úton járó varázslók olyan varázslatokat vethetnek ki, amelyek váratlan hatásokat produkálnak, a hatásterület-hatások létrehozásától vagy az elementálok megidézésétől, hogy érted (vagy ellened) harcoljanak, vagy bárányká polimorfizálva. Béget!
Boszorkánymester
A varázslók nem saját maguktól, hanem egy túlvilági entitással kötött szövetség révén szerzik meg mágikus erejüket. A Fiend paktum révén a Kilenc Pokol erejéből meríthetnek, felgyújtva ellenségeiket, és boldogulhatnak a rendetlenség idején.
Ha alkut köt az Archfey-vel, szeszélyesebb képességekre tehet szert, amelyek megbabonázzák vagy megrémisztik az ellenfeleket. A Nagy Öreggel kötött kockázatos paktum pedig a Warlock eldrich mágiát ajándékozhatja, amely képes összezavarni az ellenséget és telepatikusan kommunikálni.
Varázsló
A varázslók tökéletes varázslók, akik nagy erőkre tesznek szert szigorú tanulmányozással. A mágia minden iskolája – a varázsló definíciója az alosztályról – sajátos megközelítést kínál a varázslatos művészetekhez. Például az Evokerek nyers elemi energiát sugároznak, míg a nekromanták életet és halált parancsolnak. Varázskönyvükkel a varázslók minimális erőfeszítéssel egyik napról a másikra megváltoztathatják játékstílusukat az általuk előkészített varázslatok megváltoztatásával. Míg a varázslók a legszélesebb számú varázslat közül választhatnak, a varázslatok előkészítésének szükségessége sokoldalúbbá teheti őket globális szinten, de korlátozza a lehetőségeket az adott találkozás során.
Több osztályozás
A Baldur's Gate 3 segítségével a kalandorok igazi, sokrétű tehetségű hősökké válhatnak azáltal, hogy az osztályok között repkednek, és felszabadítják a képességeket és a tehetségeket, ahogy szintet lépnek. A játékosoknak nem kell betartaniuk a hagyományos D&D képességpontkorlátozásait. A BG3-ban olyan karaktert építhetsz, amely tükrözi az Ön játékstílusát, amely túlmutat az osztályokon, és ehelyett az osztályok különböző elemeit szövi össze, hogy rendkívüli képességekkel rendelkező egyént alkosson. Tudd azonban, hogy nem lehetsz mindennek az ura. Ha a szintkorlát 12-re van beállítva, nem aknázhatod ki a legerősebb osztályképességeket, ha a több osztályt választod. Tedd testre okosan, készíts tervet, és menj Faerûn világába.
Az osztályok osztálya
A Baldur's Gate 3 egy hatalmas, műfajt újradefiniáló kalandba viszi a játékosokat, tele izgalmas karakterekkel és izgalmas találkozásokkal, megszámlálhatatlan párbeszédsorokkal. 11 versenyből és 12 osztályból alkothatod meg karakteredet, amelyek mindegyike valami egyedit alkot. Lehet, hogy még mindig egy merész harcos, egy huncut szélhámos vagy egy erős mágus lesz, de a játék mindegyikhez egy csavart ad, hogy újra frissnek érezzék magukat.
A Baldur's Gate 3 vagy a klasszikus RPG osztályok közül melyik vált be a legjobban? Szívesebben játszol különböző karaktereket, vagy ragaszkodsz egyetlen osztályhoz? Ossza meg gondolatait és tapasztalatait az alábbi megjegyzésekben.
Ha élvezi a CapCut által kínált egyszerű videószerkesztési lehetőségeket, érdemes lehet megnézni a legjobb sablonokat. És szerencsére,
A Facebook Marketplace exponenciálisan nőtt, mert kihasználja a Facebookon már meglévő interakciókat. Ráadásul ingyenes, és új és
A Viber matricák széles skáláját kínálja üzenetküldő szolgáltatásához, az aranyos állatoktól az animált csókokig és a rajzfilmfigurákig, hogy fokozza a chatelést.
Az Adobe Illustrator programban többféle módon is kivághat alakzatokat. Ennek az az oka, hogy sok objektum nem azonos módon jön létre. Sajnálatos módon,
A Harry Potter az egyik legsikeresebb filmes franchise, és nem meglepő, hogy minden streaming szolgáltatás a könyvtárában szeretné a sorozatot. Felett
Akartál már valaha egy utat az emlékező sávban, és megnézni, mikor kezdődött barátságod egy barátoddal a Facebookon? Vagy talán az utolsóra vagy kíváncsi
A „Csak olvasható” opció értékes szolgáltatás, ha meg akarja védeni mappáit a véletlen vagy szándékos manipulációtól. Azonban lehet
Az Instagram Stories falatnyi kivonatokat ad, hogy felkeltse az eredeti tartalom iránti kíváncsiságot. Itt jönnek be a linkmatricák. Használhatja őket a
A szerelvények nélkülözhetetlen segítség azoknak a játékosoknak, akik a „Diablo 4” veszélyes Sanctuary birodalmát fedezik fel. Ezek egyedi gyűjthető tárgyak, amelyek lóvá alakíthatók
Küszködik azzal, hogy kijelentkezett az OnlyFans szolgáltatásból? Fedezze fel a mögöttes okokat, és tanulja meg, hogyan javíthatja ki a problémát ebből az informatív bejegyzésből.