Tesla Powerwall: rasprodan do sredine 2016. zbog potražnje Crazy Off The Hook
05.07.14.: Izvršni direktor Tesle, Elon Musk, objavio je da je interes za Powerwall baterije bio lud. Ostvareno je 38.000 narudžbi
Procjenjuje se da je 2,8 trilijuna jedinstvenih svjetova moguće uz Minecraftov generator svijeta. Svjetovi su u biti beskrajni, a svaka igra generira potpuno drugačiju kartu svijeta. Ali kako Minecraft stvara ove nevjerojatne svjetove?
Ako želite znati odgovor, došli ste na pravo mjesto. Ovaj članak će objasniti kako generirati svjetove u Minecraftu.
Počinje sa sjemenom
Generiranje Minecraft svijeta nije doista nasumično, jer svaki generirani svijet počinje početnim brojem. Kada kreirate svijet, imate opciju da unesete sjeme ili dopustite Minecraftu da odabere sjeme umjesto vas. Ti se brojevi stavljaju u "generator pseudoslučajnih brojeva". Ovo je algoritam koji generira popise brojeva koji aproksimiraju nasumične brojeve.
Ovi pseudo-slučajni brojevi temelj su stvaranja Minecraft svijeta. Koriste se za izračunavanje brojeva za proces koji se naziva "proceduralno generiranje". Ovaj proces algoritamski stvara podatke za izradu tekstura i velike 3D računalne grafike. Ovo je slučaj s mnogim računalnim igrama, uključujući Minecraft.
U sažetku:
Proceduralno generiranje Minecraft svjetova
Kao što ste možda pogodili, proceduralno generiranje svjetskog terena i elemenata slijedi određeni skup koraka ili postupaka. Svaki korak doprinosi potpuno razvijenim Minecraft svjetovima koji tako dobro zabavljaju igrače. Ovaj se proces posebno temelji na izračunima "Perlinove buke".
Za Minecraft, proces ima četiri glavna koraka.
Karte buke
Uobičajeno je da stvaranje računalne igre počinje s "mapom buke", a Minecraft nije iznimka. Prvi korak u stvaranju svijeta je generiranje karte buke terena, koja je u osnovi prikaz terena u točkama i nijansama koji će se kasnije u potpunosti razviti. Ovaj generator buke terena izrađuje topografsku kartu od kamena i vode.
Kako se generira, počinje s hrpom bioma otoka i slijedi kroz ostatak bioma, dodajući detalje u skladu s tim. Topografija svakog bioma još uvijek je pseudo-nasumično generirana, ali prikladna za svaki biom.
Zatim se druge karte buke postavljaju na prvu kako bi se izravnao teren i dodale pojedinosti o biomu. Ako pažljivo promatrate, svjedočit ćete ovom procesu kako se vaš svijet stvara. Rezultat je kompletna topografija napravljena od kamena, vode i zraka. Minecraft generira 16×16 komada dok istražujete.
Evo još nekoliko bitnih činjenica o karti buke:
To daje osnovni svijet koji je spreman za poboljšanje ostatkom kreativnog procesa. U ovom trenutku, jedini korišteni materijali su kamen, voda i zrak.
Elementi terena
Sljedeći korak u napredovanju je dodavanje blokova kao što su trava, zemlja i pijesak. One nisu izgrađene na vrhu kamena, već prebrišu već postojeći kameni krajolik. Oni se i dalje postavljaju "pseudo-nasumično" na temelju brojeva koje generira algoritam za početnu vrijednost i izgradnju.
Microsoftov algoritam uzima u obzir da će pustinja trebati više pijeska, oceani više šljunka, i tako dalje. Svaki je biom ispunjen odgovarajućim kombinacijama kopnenog materijala.
Pećine i rude
Sada kada imamo svijet izgrađen od kamena, zemlje i sličnog, vrijeme je da planinama dodamo špilje i dolinama klance. Ovo je proces u dva koraka:
Tada se svijetu dodaju bakar, ugljen, zlato itd. Oni su regulirani Minecraft pravilima i distribucijama koje su postavljene u svakoj verziji.
Svjetski ukrasi
Posljednji kamen za završetak stvaranja svijeta je dodavanje ukrasa svijetu. Ovo uključuje sve ostalo što svijet može sadržavati. Prvo se naseljavaju strukture, a zatim flora i fauna.
Ovi detalji razlikuju se u svakom svijetu i doprinose prekrasnoj raznolikosti u Minecraftu. Svaka će se stavka pojaviti na temelju svojih posebnih pravila distribucije. Na primjer, neki svjetovi mogu biti ispunjeni oceanima i brodolomima, dok drugi imaju rijetke oceane. Svaki svijet je drugačiji.
Kako utječu biomi?
Kada se napravi početna karta buke terena, ona se temelji na pravilima bioma iz Minecrafta. Brojevi za određivanje područja bioma također dolaze iz algoritma koji obrađuje broj sjemena. Kao i sa svime na svijetu, broj nositelja diktira kako će brojke padati.
Pseudo-nasumični temperaturni brojevi dodijeljeni su svim područjima i oni određuju koji će se biom razviti u bilo kojoj regiji. Pokreću se i drugi procesi finog podešavanja, poput spajanja rubova bioma. Pojedinosti o generiranju poput ovih dio su Microsoftovog vlasničkog algoritma.
Pitanja
Što je s Dalekim zemljama?
Daleke zemlje su stvorene kada je algoritam za generiranje bio toliko preopterećen da je prestao raditi. Korisnici procjenjuju da se to dogodilo na oko 12 milijuna blokova od točke pojavljivanja u bilo kojem smjeru. Mnogi igrači krenuli su u potragu za Dalekim zemljama. Priča se da su Far Lands nestali s kasnijim ažuriranjima i potpuno novim generatorom terena.
Kako funkcioniraju Ore distribucije?
Za svaku verziju Minecrafta možete pronaći detaljne distribucije rude na internetu. Oni upravljaju mjestima mriještenja i učestalošću svake rude na temelju visine ili vrijednosti y. Na primjer, u verziji 1.20 ugljen se može pojaviti od y=0 do y=320 i najčešći je u slojevima 44, 95 i 136. Gledanje ovih može vam pomoći da ubrzate svoju potragu za dragocjenim rudama i materijalima.
Zašto će sjeme svaki put stvoriti isti svijet?
Zašto će sjeme svaki put stvoriti isti svijet?
Minecraft generirani svjetovi
Generacija takvih beskonačnih svjetova igara je fascinantna. Svaki početni broj će generirati vlastiti jedinstveni svijet, ali samo s tim specifičnim unosom. Komplicirana priroda algoritma doprinosi neograničenoj igrivosti igre. Zapravo, svaki je svijet toliko velik da bi bilo nemoguće potpuno istražiti i ispuniti bilo koji svijet, a još manje više svjetova. Neki od Minecraftovih svjetova su posebno izgrađeni za sjemenke koje imaju numeričko značenje. Dok eksperimentirate, možda ćete pronaći neke kreativno skrivene korelacije svijeta i sjemena.
Što mislite o svjetovima koje stvara Minecraft? Uživate li u raznolikosti koju nude? Recite nam u odjeljku za komentare ispod.
05.07.14.: Izvršni direktor Tesle, Elon Musk, objavio je da je interes za Powerwall baterije bio lud. Ostvareno je 38.000 narudžbi
Očekivali smo to više od godinu dana, ali Nintendo je konačno lansirao Nintendo Switch Online. Usluga plaćene pretplate pruža članovima
Bluetooth slušalice mogu učiniti igranje na PS4 mnogo zabavnijim. Također vam omogućuje da ostanete dalje od ekrana bez gnjavaže s kabelima.
WhatsApp naljepnice sada su u modi među Android i iOS korisnicima. Ove naljepnice možete dodati videozapisima i slikama prije nego što ih postavite na svoj WhatsApp
Emojiji poboljšavaju iskustvo razgovora pomažući vam da točnije izrazite svoje osjećaje. Zbog ogromnog broja emojija, prilično je zahtjevno
Days Gone ponovno je imao odgođen datum izlaska, što je prilično prikladno s obzirom na njegovo ime (dobrodošli, nismo dodali igru riječi u naslov
Postoje dvije glavne stvari koje sam naučio recenzirajući Samsung Gear 360, a nijedna nije dobra. 1) Moja kosa definitivno izgleda tanja odozgo nego
Kreatori Instagrama žive i umiru od kvalitete Instagram objava i priča. Jednostavno pritisnete snimanje na aplikaciji kamere i nadate se da je krajnji rezultat
Uz toliko dostupnih aplikacija za razmjenu poruka, važno je procijeniti koje su vam opcije najvažnije pri odabiru aplikacije. Zbog svoje popularnosti
Ako želite slušati svoje omiljene pjesme na Spotifyju na različite načine, odaberite Spotify Family Plan. Nakon što se pretplatite na ovu uslugu, vi