Osjećate li se pod stresom u školi, na fakultetu ili na sveučilištu zbog različitih predmeta koje ne možete naučiti? Pa, sada ćemo vam reći neke tajne trikove kako vrlo brzo naučiti stvari.
Sadržaj
19 najboljih savjeta za brzo učenje novih stvari
Započnimo.
1. Nositelj vještina
Potrebno je tražiti majstora/trenera koji će dati jasan primjer, brzo postaviti prioritete, dati kartu znanja novog područja. Primjer kojem treba težiti i kopirati izravno u osobnoj komunikaciji. Nitko nikada nije smislio ništa bolje od drevnog sustava majstor-šegrt.
2. Grupa za podršku/okruženje
Uklonite barijere, strahove i komplekse. Veliki dio učenja nije stjecanje novih stvari, već uklanjanje starih. Kako to činiš? Pronađite okruženje podrške. Mislite da vam nedostaje novca, vremena, mladosti, izgleda, karizme itd. Često je to zabluda - obično vam je potreban samo jasan primjer i grupa za podršku.
Srećom, internet vam daje taj izbor. Na primjer, možete ući na Sveučilište. Provjerite stopu prihvaćanja na sveučilištu Princeton . Prijavite se u takve grupe, zatim se osobno upoznajte, pokušajte ući u ovo okruženje. Ako treba, promijenite kvart, grad, tvrtku.
3. Slomiti, diskretno svaku vještinu do razine idiota
Svaka složena vještina može se podijeliti na male, jednostavne vještine koje se mogu vježbati pojedinačno. Na primjer, vještina "pjevanje" je razbijena na male vještine "disanje", "rezonancija" itd. Svaka složena vještina može se razbiti na tako jednostavne elemente da ih čak i idiot može učiniti. Kad kažu "teško", to znači da nije dovoljno razbijeno.
4. Svaka vještina ima bazu i žetone
Prema Pareto pravilu, 20% baze daje 80% rezultata, ostalo u prvom mjesecu treninga možete zaboraviti. U pjevanju i plivanju osnova je disanje i početniku to nije očito. U boksu – noge. U prodaji – sposobnost slušanja, što se čini nevjerojatnim. Iskusni trener može 30 minuta ispričati kartu vještine i istaknuti ono glavno.
5. Slijed učenja
Među malim i osnovnim koracima (atomima) moguće je identificirati optimalni slijed učenja. Primjerice, poslovni trening je bolje započeti s prodajnim treningom. A odakle početi s prodajnim treningom? Vidi gore.
6. Glavna metrika
Svaka jednostavna vještina može imati jednu glavnu metriku u jednom trenutku učenja. Za vokal – sposobnost neprekidnog izdisanja duže od 60 sekundi, za pisanje – pisanje najmanje 2000 znakova dnevno itd.
7. Načelo vidljivosti
Bolje pokazati nego ispričati. Bolje je učiniti nego pokazati. Izravno, senzualno iskustvo je najjače. Poželjno je povezati sva osjetila. U isto vrijeme dajte znak za sluh, vid, motoriku itd. Bolje je pisati rukom, a ne tipkanjem. Bolje je komunicirati hodajući (kao što je to činio Platon) nego sjedeći.
8. Refleksija
Vodite dnevnik, svaki dan upisi tamo sve dojmove. Iskustvo i vještina formiraju se tek nakon promišljanja. Ako ste nešto učinili, ali niste razmišljali o tome, niste to zapisali, niste razmišljali o tome, gotovo sigurno to neće postati iskustvo i uskoro će biti zaboravljeno. Tako nastaju "veterani Brownovskog pokreta". Ljudi i projekti se vrte u krug jer ih iskustvo ničemu ne uči.
9. Dnevne vijesti i kritična masa
Bolje je raditi 1 sat svaki dan nego ići na nastavu utorkom i četvrtkom. Prema raznim studijama, potrebno je najmanje 21 dan i najmanje 20 sati da se nešto nauči .
Ako odlučite nešto naučiti, pripremite se uložiti najmanje 20 sati, barem 1 mjesec, dnevno. Ako ste okliznuli u 2. tjednu, niste stekli kritičnu masu vještine, razmislite o tome da se samo upoznate, ali nikada niste stekli vještinu.
10. Načelo srednje i male grupe
Bolje je rastaviti isti primjer u grupi od 3 sudionika. Načelo obuke vojske (iz udžbenika za izvidničke dočasnike). 3 osobe – 3 elementa obuke:
a) kratka priča,
b) ogledna demonstracija primjerom,
c) trening u grupama gdje dvoje vježbaju tehniku, a treći ispravlja i daje povratnu informaciju.
11. Načelo tri
Grupiranje informacija u dijelove od 3. Isti koncept najmanje 3 puta na najmanje 3 načina.
12. Princip najbrže povratne informacije
Odmah vam se kaže što je dobro, a što loše – što se razlikuje od ponašanja modela. Vrijeme reakcije je ključno za učenje. U startupu je ključno testirati hipoteze što je brže moguće i dobiti povratne informacije od korisnika što je izravnije moguće, bez posrednika ili izobličenja.
13. Princip toka i optimalne složenosti
Zadatak nije ni previše jednostavan ni previše složen. Tako da se uživite u proces i prestanete gledati na sat.
14. Princip treninga neuronske mreže je imati što više polarnih primjera
Ovo je dobro, ovo je loše. Ispravno je i pogrešno. Moderne neuronske mreže inače uče na broju označenih primjera od 10 tisuća. Možemo učiti na 5-10 primjera zbog prethodnog iskustva, gdje smo već upijali tisuće drugih životnih situacija.
Od nepoznatog, složenog i zastrašujućeg do poznatog, jednostavnog i dosadnog. Novi pojmovi se objašnjavaju kroz stare. To je kao gradnja novih stanica podzemne željeznice, ne ide nikamo, već se spaja na postojeće krake. Tako je otprilike bilo s učenjem o blockchainu. U početku ubacujete nove informacije i ne razumijete što, na što i kako se to odnosi.
Strašno je, osjećaš se kao idiot, pogotovo kada se na sastancima različiti stručnjaci (koji su ove riječi naučili 2 dana prije tebe) razmeću različitim pojmovima. Ovo je najstrašnija faza svakog treninga – trenutak kada se osjećate kao idiot. Kako to prevladati? Kako biste zapamtili da je sve što ste naučili išlo točno po istoj shemi, opustite se i nastavite prikupljati nove informacije, nekako ih grupirajući.
Nadalje, počinjete korelirati nove koncepte, na primjer, “ICO je kao IPO samo bez zaštite investitora i od prvog dana” ili “blockchain je ista baza podataka, samo spora i skupa, ali tu nitko neće ništa prepisivati” i dodijeliti kriterije grupiranja. Tada postaje staro, razumljivo, izaziva dosadu i pospanost.
15. Princip igre i glavna mehanika
Igre i priče nikada neće umrijeti, ako se mogu uvesti, moraju se raditi. Trebali bi postojati razine, neizvjesnost, nagrade, ljestvice, odnosno sva uobičajena mehanika igre.
16. Načelo priče
Priča je najbolji način da se prenese iskustvo. Po mogućnosti bi trebao postojati heroj s kojim se možete družiti, koji se bori protiv nekog velikog zla, svladava razne prepreke, dolazi do vrhunca, a onda se svi otkrivaju u vjenčanju.
17. Načelo umjetnosti, vanjski klijent i vrijednost na svakom koraku
Idealno svaki dan je napraviti neki dokument, dio posla na projektu koji pokažete eksterno kako biste dobili brzu povratnu informaciju. To može biti objava, slika, obris. Nešto što danas nekome možete pokazati što će mu biti korisno.
18. Princip sprinteva/kratkih utrka
Više smo sprinteri nego maratonci, pa nam je lakše naučiti kad ima početak i kraj, kratko trčanje s odmorom. Na primjer, sprint može trajati 7 dana. Mora doći do vrhunca i zagrijavanja.
Super intenzivno radno opterećenje do određenog datuma i razdoblja odmora. Jedna od moćnih metoda tijekom intenzivnih sprinteva, zvanih 'ispiti', je spavanje 3-5 puta dnevno, tako da možete upiti višestruko više informacija.
19. Načelo brzih medija
Prilikom učenja birajte najbrži način za dobivanje informacija. Knjige i slike su u većini slučajeva brže od videozapisa. I iako video predavanja postaju sve popularnija, najpametniji ljudi i dalje uče iz knjiga i bilješki, jer je to višestruko brže. Ako to ne možete učiniti sami, poslužite se različitim primjerima. Možete koristiti neke usluge koje će vam pokazati kako pravilno raditi predmete. Za to možete napraviti moju domaću zadaću umjesto mene .