Što je statička dodjela?

Prilikom pisanja računalnog koda potrebno je razumjeti mnogo stvari. Svaki programski jezik je drugačiji, sa svojim skupom sintakse i struktura. Jedna od stvari koja je uobičajena u mnogim programskim jezicima je potreba za postavljanjem varijabli. Varijable pohranjuju podatke na način na koji se može referencirati u budućnosti.

Možete dodijeliti različite vrijednosti varijabli, kao što su nizovi teksta, brojevi ili niz podataka, među mnogim drugim stvarima. Mnogi jezici zahtijevaju da deklarirate koji tip podataka će biti pohranjen u varijabli ograničavajući vas samo na brojeve, na primjer.

Još jedna stvar koja se razlikuje između programskih jezika je potreba za deklariranjem tipa dodjele varijable. Neki jezici to ne zahtijevaju, dok su drugi strogi. Postoje dvije glavne vrste dodjele: statička i dinamička.

Statički protiv dinamičkog

Statička varijabla je varijabla čija je veličina određena prije pokretanja aplikacije. Postavlja ga prevodilac u vrijeme kompajliranja. Na primjer, može se definirati niz koji ima konačnu duljinu. Memorijski prostor potreban za pohranjivanje dugog niza zatim statički dodjeljuje kompajler.

Alternativa je dinamička dodjela. Ovdje veličinu varijable postavlja program dok radi. Program sadrži logiku za podešavanje količine memorije dodijeljene varijabli, dopuštajući joj da se mijenja tijekom vremena ako je potrebno više ili manje prostora. To obično nudi veću fleksibilnost u korištenju memorije od statičke dodjele, ali dolazi uz malu cijenu izvedbe. Jedna od glavnih prednosti dinamičke dodjele je ta da se ne mora dodjeljivati ​​dok ne bude potrebna. Memorija se može osloboditi kada više nije potrebna, čak i ako program još uvijek radi.

Varijable koje su statički alocirane trajno se pohranjuju u memoriju. To ne znači da program ne može promijeniti vrijednost pohranjenu u varijabli. Umjesto toga, to znači da se količina memorije koju varijabla zauzima nikada ne može promijeniti. Čak i ako promijenite varijablu s velike vrijednosti na malu, ne možete osloboditi ništa od tog sada nepotrebnog memorijskog prostora. Također ne možete povećati količinu dostupnog prostora. To može biti problem ako je varijabla namijenjena za pohranu korisničkih unosa varijabilne duljine.

Funkcije i potprogrami

Statičke varijable pohranjuju se u stog, a ne u hrpu. To znači da ostaju dostupni u instanci u kojoj su stvoreni. Statički dodijeljene varijable u glavnom tijelu programa ostaju važeće iu memoriji cijelo vrijeme rada aplikacije. To je zato što je stog aplikacije uvijek tu. Kada se pozove posebna funkcija ili klasa, ona dobiva svoj zapis na stogu u koji se mogu pohraniti nove statički dodijeljene varijable. Memorija za ove varijable može se osloboditi nakon što se klasa zatvori, budući da se zapis izbacuje sa stoga.

Zaključak

Statička dodjela je dodjela memorijskog prostora za varijablu—prevodilac zaključava količinu prostora potrebnu za vrijeme prevođenja. Iako se vrijednost varijable može promijeniti, količina prostora koji joj je dodijeljen ne može. Ovo ograničenje sprječava oslobađanje prostora ako nije potreban. Također sprječava da više prostora bude dostupno ako je potrebno. Statička dodjela ima prednost u izvedbi u odnosu na dinamičku dodjelu, ali je manje fleksibilna. Obično se koriste i statičke i dinamičke varijable jer obje nude prednosti.


Kako klonirati tvrdi disk

Kako klonirati tvrdi disk

U modernom digitalnom dobu, gdje su podaci dragocjena imovina, kloniranje tvrdog diska u sustavu Windows za mnoge može biti ključan proces. Ovaj sveobuhvatni vodič

Kako popraviti upravljački program WUDFRd koji se nije učitao u sustavu Windows 10?

Kako popraviti upravljački program WUDFRd koji se nije učitao u sustavu Windows 10?

Jeste li suočeni s porukom o pogrešci tijekom pokretanja računala koja kaže da se upravljački program WUDFRd nije uspio učitati na vašem računalu?

Kako popraviti šifru pogreške NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Kako popraviti šifru pogreške NVIDIA GeForce Experience 0x0003

Imate li NVIDIA GeForce iskustvo s kodom pogreške 0x0003 na radnoj površini? Ako da, pročitajte blog kako biste saznali kako brzo i jednostavno popraviti ovu pogrešku.

Što je SMPS?

Što je SMPS?

Naučite što je SMPS i značenje različitih ocjena učinkovitosti prije nego što odaberete SMPS za svoje računalo.

Zašto se moj Chromebook ne uključuje

Zašto se moj Chromebook ne uključuje

Pronađite odgovore na pitanje Zašto se moj Chromebook ne uključuje? U ovom korisnom vodiču za korisnike Chromebooka.

Kako Googleu prijaviti phishing prijevare

Kako Googleu prijaviti phishing prijevare

Pomoću ovog vodiča saznajte kako Googleu prijaviti prevaranta kako biste ga spriječili da vara druge.

Roomba staje, zapinje i okreće se – popravi

Roomba staje, zapinje i okreće se – popravi

Riješite problem u kojem vaš Roomba robot usisavač stane, zaglavi se i stalno se okreće.

Kako promijeniti grafičke postavke na Steam Decku

Kako promijeniti grafičke postavke na Steam Decku

Steam Deck nudi robusno i svestrano iskustvo igranja na dohvat ruke. Međutim, kako biste optimizirali svoje igranje i osigurali najbolje moguće

Što je sigurnost temeljena na izolaciji?

Što je sigurnost temeljena na izolaciji?

Namjeravali smo se zadubiti u temu koja postaje sve važnija u svijetu kibernetičke sigurnosti: sigurnost temeljena na izolaciji. Ovaj pristup prema

Kako koristiti Auto Clicker za Chromebook

Kako koristiti Auto Clicker za Chromebook

Danas smo namjeravali istražiti alat koji može automatizirati ponavljajuće zadatke klikanja na vašem Chromebooku: Auto Clicker. Ovaj vam alat može uštedjeti vrijeme i