Ready Player One ja elokuvan vaikutus tekniikkaan

Ready Player One ja elokuvan vaikutus tekniikkaan

Nykyisyytemme määrittävät tekniikat

Kuvan lähde: Maailman talousfoorumi

Nykymaailmamme on sekoittunut lukuisiin teknologisiin ihmeisiin ja ne kaikki käyvät läpi vaihtelevia muutoksia, jotka kehittävät meitä ja ympäristöämme joka vaiheessa. Suunnitellut avaruustehtävät, hankkeet ihmisen laskemiseksi Marsiin, hyperloop-junat, edistysaskeleet tietokonekuvissa, muutokset videotekniikassa ja mitä muuta ei.

Tekniikka on auttanut ihmiskuntaa suorittamaan monia mahdottomalta vaikuttavia haasteita ja määritellyt uudelleen jokaisen ihmisen elämäntavan. Huolimatta kritiikistä, jota teknologiset luomukset kohtaavat inhimillisten näkökohtiensa puutteen vuoksi, ne ovat epäilemättä johtaneet koko ihmiskunnan seuraavan sukupolven vaiheeseen.

Virtuaalitodellisuus: Uusi maailma

Kuvan lähde: YouTube

Teknologisista edistysaskeleista poikkeuksellisin ja edistyksellisin on ollut virtuaalitodellisuus (VR). VR on yksinkertaisesti kolmiulotteinen simulaatio tietokoneella luodusta areenalta tai ympäristöstä, jonka ympäristö voidaan kokea jossain määrin fyysisellä tavalla teräväpiirtoisten visuaalisten ja kuuloreaktioiden sekä aistinvaraisten puettavien laitteiden, kuten anturiin upotettujen käsineiden avulla. .

VR-laitteiden ja -tekniikan tarkoituksena on muuttaa kokonaan virtuaalinen eli keinotekoisesti luotu ympäristö ja yhdistää se fyysiseen todellisuuteen, jossa elämme.

Lue myös:-

Vinkkejä kanaillallisen tekemiseen PUBG Zombiessa... Oletko kokeillut PUBG :n uutta zombie-tilaa? Lue parhaat vinkit ja...

VR-integroitu pelaaminen

Kuvan lähde: The Verge

Pelaaminen on yksi seikkailunhaluisimmista harrastuksista suurimmassa osassa maailmaa, ja tämän alan edistysaskeleet sekä hahmosuunnittelussa että pelimaailman graafisissa tulkinnoissa ovat muita parempia. Alan nykyaikaiset pelinkehittäjät ovat kokeilleet laajasti VR:ää tarjoten pelaajille realistista kosketusta pelihalliin tai toimintaseikkailuihin.

VR-pohjaiset innovaatiot ovat muuttaneet dramaattisesti pelikokemusta, live-grafiikkaa, animaatioita sekä hahmojen liikkeitä ja eleitä. VR on antanut pelaajille mahdollisuuden kokea saavutuksiaan, epäonnistumisia ja seikkailujaan peliareenalla todellisuudessa, mikä mahdollistaa heidän kaksoisidentiteettinsä ja läsnäolon.

Mutta miten nämä tekniikat ovat kasvaneet tähän mennessä? Miten nämä innovaatiot syntyivät? Mikä sai niiden tekijöiden mielet? Ehkä modernin maailmantekniikan käsite ja ideat ovat peräisin elokuvista ja muista elokuvamaisista mediamuodoista. Miten? Mennään yksityiskohtiin.

Elokuvat ja tekniikka

Teknologia ja tiede ovat olleet merkittävä tekijä joidenkin elokuvahistorian hienoimpien kirjoitettujen käsikirjoitusten luomisessa. Tieteellisen poikkeaman, maan ulkopuolisen tapahtuman tai satunnaisen silmukan ympärille on kirjoitettu juonet. Näiden ideoiden saattaminen ruutuun oli kuitenkin aina haaste ohjaajan visiolle. Näiden tarinoiden esittäminen näytöllä vaati tekijöitä ajattelemaan askeleen eteenpäin tulevaisuudessa ja laatimaan suunnitelmia ja piirustuksia sellaisista esineistä, joita todellisessa maailmassa ei ollut. Tämä tehtiin luodakseen ennennäkemättömän kokemuksen katsojille, mutta siitä tuli vaikuttaja todellisille tieteen keksijöille, mikä antoi tilaa mahdottomalta vaikuttaville keksinnöille tulevaisuudessa.

Lue myös:-

Nyt voit pelata PUBG:tä millä tahansa tietokoneella,... Omistatko edullisen PC:n tai edullisen kannettavan tietokoneen? Haluatko pelata PUBG:tä PC:lle ILMAISEKSI? Jos kyllä, lataa PUBG...

"2001: A Space Odyssey": Ensimmäinen vaikuttaja

"Ready Player One" ja elokuvan vaikutus tekniikkaan

Kuvan lähde: IMDB & NASA

(Yllä) Stillpakotyyny elokuvasta "2001: A Space Odyssey

(alla) Äskettäin testattu SpaceX:n pakopod, maailman ensimmäinen

Kaikki alkoi vuoden 1968 elokuvasta '2001: A Space Odyssey', scifi-ihme ja tämän genren historiallisin elokuva, joka muutti VFX-suunnittelun, animaatiomatriisien kulkua ja on suurelta osin inspiroinut nykyajan avaruuskoneita. ja avaruusmatkatekniikka. Aluksi se vaikuttaa pelkältä sattumalta, mutta katso tarkemmin, niin tiedät.

Elokuva julkaistiin vuonna 1968, vuosi ennen kuin mies meni kuuhun. Elokuva tutki avaruustehtäviä esitellen avaruusaluksia, pakopalkoja ja keinotekoista painovoimaa sekä avaruusasemaa. Miten se inspiroi todellisuutta? Ensimmäinen askel todellisen kansainvälisen avaruusaseman rakentamiseksi otettiin vasta 30 vuotta elokuvan ilmestymisen jälkeen, ja äskettäin Elon Muskin visionääri SpaceX testasi onnistunutta Escape Podia simulaatiossa ensimmäistä kertaa. Nämä ovat vain kaksi komponenttia, jotka ovat nyt olemassa, kun elokuva käsitteli ne vuosia sitten.

Mitä muuta nämä elokuvat antoivat meille?

"Ready Player One" ja elokuvan vaikutus tekniikkaan

Kuvan lähde: iMore

Apple Watch 2 ja Apple Watch 3

Vuodesta 2001 lähtien scifi-elokuva on levinnyt räjähdysmäisesti valkokankaalle ja inspiroinut useita teknisiä laitteita, laitteita ja koneita. Loistavin kuvaus on ollut nykyajan älykelloista "Star Trek: The Motion Picture" -elokuvassa. Ja arvaa mitä Apple tekee edistyksellisestä "Apple Watchistaan"? 1,7 miljardia dollaria, ja se myös vuonna 2018. Jos etsit klassisia elokuvia tällaisia ​​viittauksia varten, törmäät satoihin vempaimiin, laitteisiin ja autoihin, jotka elokuvan animaattorit hahmottelivat, mutta jotka kehitettiin aivan äskettäin, kun tekniikka aikamme salli sen niin. Tietenkin näiden vempaimien luominen vaati massiivisia ideointi- ja suunnittelutaitoja, mutta niistä oli aina inspiraatiota.

Lue myös:-

5 parasta junaajopeliä Androidille ja... Oletko koskaan haaveillut oman junan käyttämisestä? Jos kyllä, ole valmis olemaan seikkailusi luoja ja...

"Ready Player One": VR ja Future of Gaming

Kuvan lähde: MoviesFilmsandFlix

Still elokuvasta "Ready Player One"

Vaikka VR on antanut pelaajille mahdollisuuden tuntea, mitä pelataan virtuaalisesti pelimaailmassa. Mutta entä jos samaa VR:ää voidaan päivittää siinä määrin, että sen avulla voit asettua fyysisesti peliin animoitujen avatareiden avulla. Se itse asiassa tapahtui vuoden 2018 elokuvassa ”Ready Player One”, ja se saattoi tuoda pelialan konseptiin, joka todennäköisesti muuttuu todelliseksi lähitulevaisuudessa. ”Ready Player One” sijoittuu kaukaiseen tulevaisuuteen 2045, jolloin ihmisillä on taipumus löytää pakoreitti fyysisen maailmansa autioiksi virtuaalisesti luodun VR-pohjaisen viihdeuniversumin kautta.

Ympäristö on täynnä seikkailuja, jotka ovat jälleen saaneet inspiraationsa popkulttuurista, saduista ja historiallisista tapahtumista. Aivan kuten pelit, voit olla soturi, tavallinen mies, lohikäärme, eläin ja mikä tahansa olento, jonka voit kuvitella. Pelaajat pääsevät tähän maailmaan edistyneiden VR-lasien kautta ja heidän fyysisiä kokemuksiaan avustavat edistyneet sensoriset puvut, joiden avulla heidän kehonsa voi tuntea virtuaaliset kokemukset fyysisessä todellisuudessa.

Siellä on bonus, joka itse asiassa vastaa futuristista visiota. VR-universumi on täynnä avatareja, jotka edustavat erilaisia ​​ihmisiä ympäri maailmaa. Näin voit kommunikoida heidän kanssaan ilman viestintälaitteita; voit jakaa hetkiä heidän kanssaan ja kirjaimellisesti luoda suhteita todellisuudessa virtuaalisen median kautta. Tätä on tulevaisuus, ja tämä olisi kahden eri todellisuuden todellinen integraatio. Pelien tulevaisuus ja ehkä elämän tulevaisuus.

Onko se todella mahdollista?

Kyllä se on. VR-tekniikka on vielä ratkaisevassa kehitysvaiheessa ja vaatii päivityksiä erityisesti pelinäkökulmasta. Visuaalisia ja äänivasteita sekä antureita voidaan parantaa suuressa määrin. Mitä tulee virtuaalimaailman luomiseen, ei ole mikään salaisuus, että holografiset kuvat ovat seuraava askel tietokoneella luoduissa animaatioissa ja hahmosuunnittelussa. Hologrammit ovat myös osa popkulttuurin inspiroimaa tekniikkaa. ja se on yksi tieteellisen tutkimuksen ja kokeilun tärkeimmistä näkökohdista nykypäivänä. Tämä olisi askel virtuaalisten live-avatarien ja graafisten kuvien luomisessa. Joten kyllä, ehkä pitkän odotuksen jälkeen, mutta tämä tulevaisuus on melkein väistämätön.

Kuvittele nyt, mikä voi olla mahdollista, jos sinulla on lupa rakastaa kahta erilaista identiteettiä kahdessa eri maailmassa. Ota seikkailunhaluiset fantasiosi töihin!


Pelin kielen vaihtaminen EA-sovelluksessa

Pelin kielen vaihtaminen EA-sovelluksessa

Mahdollisuus pelata pelejä haluamallasi kielellä voi parantaa merkittävästi pelikokemustasi EA-sovelluksella tehden siitä mukaansatempaavamman ja

Kuinka piilottaa pelejä ystäviltä Steamissä

Kuinka piilottaa pelejä ystäviltä Steamissä

Monet syyt voivat saada sinut piilottamaan Steam-kirjastosi pelit ystäviltäsi. Jos sinulla on syyllinen ilopeli tai et halua muiden näkevän milloin

Parhaat Xbox One -pelit vuonna 2018: 11 peliä pelattavaksi Xbox Onella

Parhaat Xbox One -pelit vuonna 2018: 11 peliä pelattavaksi Xbox Onella

Olipa sinulla Xbox One, Xbox One S tai Xbox One X, etsit erinomaisia ​​pelejä pelattavaksi. Vaikka Sonyn PS4 ja PS4 Pro voivat hyvin

Monia pelejä kutsutaan Cinematiciksi, Virginia on todellinen juttu

Monia pelejä kutsutaan Cinematiciksi, Virginia on todellinen juttu

Thomas McMullan "Cinematic" on yksi eniten väärinkäytettyjä adjektiiveja pelikriitikon työkaluissa. Siihen on toki syynsä. Hallitsevana moodina

Kuinka pelata Steam-pelejä Oculus Questilla 2

Kuinka pelata Steam-pelejä Oculus Questilla 2

Aiemmin VR-tekniikka oli hankalaa ja vaati fyysisiä yhteyksiä ensisijaiseen laitteeseen. Kuitenkin alan edistyksen myötä Oculus Quest

Kuinka siirtää Steam-peli toiselle asemalle

Kuinka siirtää Steam-peli toiselle asemalle

Viime vuosina peleistä on tullut paljon suurempia ja ne vievät huomattavan osan tallennusasemastasi. Tämän seurauksena Steam on päättänyt tarjota sen

Rezzed 2018: Parhaat indie-pelit, joita sinun on pelattava tänä vuonna

Rezzed 2018: Parhaat indie-pelit, joita sinun on pelattava tänä vuonna

Rezzed 2018 on käsillämme. Lontoossa järjestettävä isojen ja pienten indie-pelien juhla on asunut Tobacco Docksissa neljättä vuotta.

Marvels Spider-Man PS4 -vinkkejä ja temppuja: Pelin hallitseminen

Marvels Spider-Man PS4 -vinkkejä ja temppuja: Pelin hallitseminen

Marvel's Spider-Man oli myydyin peli joka viikko sen julkaisun jälkeen, mikä ei ollut yllättävää, koska se oli yksi vuosien odotetuimmista PS4:stä.

Parhaat Xbox One X -pelit: Näitä pelejä varten tarvitset Xbox One X:n

Parhaat Xbox One X -pelit: Näitä pelejä varten tarvitset Xbox One X:n

Xbox One X on Microsoftin 4K unelmalaatikko ja kaikkien aikojen tehokkain konsoli. Se ei ole ilman ongelmia, kuten voit selvittää kokonaisuudessaan

Kuinka ostaa Steam-pelejä Amazon-lahjakortilla

Kuinka ostaa Steam-pelejä Amazon-lahjakortilla

Steam-alusta on tällä hetkellä suosituin tapa ostaa ja järjestää PC-pelejä saman ohjelman sisällä. Steamin avulla käyttäjät voivat lunastaa lahjakortteja,