World of Warcraftissa on paljon tekemistä, mutta useimmille pelaajille WoW:n luolastot muodostavat suurimman osan sisällöstä ja tasapainottavat korkeamman tason pelattavuuden ja suuren pelaajakunnan saavutettavuuden. Dungeons sisältää yleensä World of Warcraftin vaikeampaa, mutta myös palkitsevampaa sisältöä, ja ne sopivat erinomaisesti satunnaisille pelaajille, jotka haluavat sijoittaa viikonlopun tai kaksi.
WoW Dungeon on tietyntyyppinen pelisisältö, joka on suunniteltu täytettäväksi viiden hengen seurueessa. Dungeonissa kohtaat eliittijoukkoja, jotka toimivat keskimääräistä korkeammalla tasolla. Dungeoneissa on yleensä myös useita pomoja, joilla jokaisella on erityisiä kykyjä ja immuniteettia.

Sisällys
Liittyminen Dungeonsiin
Jonotaaksesi johonkin tiettyyn vankityrmään, voit matkustaa itse fyysisesti vankityrmään, mutta paljon todennäköisemmin voit käyttää Dungeon Finder -työkalua jonottamaan mihin tahansa vankityrmään tai satunnaisiin vankityrmiin. Dungeon Finder -työkalun käyttäminen on nopein tapa löytää ryhmä Dungeon-juoksua varten, mutta koska pelaat satunnaisten ihmisten kanssa, saatat saada puolueen tasapainon poissa tai sinulla voi olla vaikeuksia kommunikoida.
Joten vaikka vankityrmien etsintätyökalu on nopea ja kätevä, vaikeammissa vankityrmissä, kuten Mythic ja Mythic+, sinun on parasta järjestää ystävien bileet itse tai voit hankkia Mythic 15 -kannet, koska satunnaiset voivat olla niin epäluotettavia.
Dungeonin haasteet
Dungeons ovat WoW :n keskitie . Haastavampi ja vaatii enemmän aikaa suorittaa kuin tehtävät, mutta ei niin vaikeaa kuin raidit. Dungeons myös skaalautuu vaikeudeltaan ja lisää myös mahdollisten palkintojen arvoa valmistumisesta.
Heroic Dungeons
Kun Normaalit luolastopomot luopuvat vain harvoin Epic-laatuisesta ryöstöstä, sen sijaan tyypillisesti vain Uncommon- ja Rare-saaliista, Heroic Dungeon-pomot luopuvat yleensä Rare- ja Epic-saaliista. Sankarilliset luolastopomot pudottavat myös valuuttatokeneita saaliin lisäksi, jolla voit ostaa Epic-laitteita tietyiltä myyjiltä.
Heroic-tilan vankityrmissä kaikilla väkijoukoilla ja pomoilla on enemmän HP:tä, ne tekevät enemmän vahinkoa jokaisella hyökkäyksellä ja saavat pääsyn tehokkaampiin kykyihin, jotka vaikuttavat sinuun ja seurueeseesi.
Myyttiset Dungeons
Myyttiset vankityrmät on suunniteltu haastavammiksi kuin sankarilliset vankityrmät, ja ne ansaitsevat paljon ylivoimaisen harvinaisen ja eeppisen laadukkaan saaliin vankityrmän pään pomoilta. Tällä hetkellä myyttisen vaikeusasteen osalta on saatavilla 40 vankityrmää. Toisin kuin normaaleissa ja sankarillisissa vaikeuksissa, myyttisiä vaikeusluokkia ei voi nopeasti käyttää Dungeon Finder -työkalulla.
Mythic+ Dungeons
Mythic + Dungeons on suunniteltu tarjoamaan tehokkaimmille pelaajille loputtomasti skaalautuva haaste. Näiden vankityrmien suorittaminen palkitsee sinut korkealla ilvl eeppisellä varusteella, joka on parempi kuin mikään, jonka voit saada pelissä muista lähteistä, paitsi Raids. Joka kerta kun suoritat Mythic+ vankityrmän, etenet seuraavalle Myhtin+ -tasolle, jossa vankityrmässä olevat viholliset aiheuttavat enemmän vahinkoa ja heillä on enemmän terveyttä.
Mitä pidemmälle pystyt kehittämään taitojasi ja puolueesi osaamista, sitä palkitsevampaa, korkeampaa ilvl-saalista saat palkintoina. Mythic+ -tasoilla 2, 4, 7 ja 10 vankityrmät saavat liitteitä, jotka vaihtuvat viikoittain ja muokkaavat väkijoukkojen ja pomojen tilastoja ja käyttäytymistä luokassa lisäten monimutkaisuutta, arvaamattomuutta ja toistettavuutta. Joka viikko pelaajat saavat myös taatun saaliin, joka perustuu heidän suoritukseensa edellisen viikon Mythic+ Dungeon lockoutissa.
Taistele ylösnousemuksia vastaan
Mythic+ vankityrmissä Combat Resurrections ovat resursseja, jotka sinun on jaettava koko puolueesi kanssa. Mythic+:n vankityrmissä, kuten raideissa, jokaisen pelaajan taisteluherkkyyskyky jakaa yhden jäähtymisajastimen ja latausten määrän. Nämä maksut kuluvat aina, kun joku puolueessa hyväksyy ylösnousemuksen.
Juhlasi alkavat yhdellä latauksella vankityrmän alussa. Seurueesi saa lisäveloituksen 10 minuutin välein, enintään 5 tallennettavaa latausta.
Haastajan taakka
Pelattaessa Mythic+ Dungeonin läpi, pelaajat vaikuttavat Challenger's Burden -debuffilla, joka rankaisee joukkuettasi vähentämällä 5 sekuntia vankityrmän valmistumisajastimesta aina, kun pelaaja kuolee. Tämä voi johtaa siihen, että vankityrmän ajoitetun valmistumisen kannalta on paljon hyödyllisempää, että "kuoleman juoksuista" tulee toteuttamiskelpoinen strategia. Täällä puolue juoksee vihollisten ohi, kunnes he kuolevat, ja se voidaan herättää henkiin jossain toisessa vaiheessa, koska saman määrän vihollisia poistaminen voi viedä paljon kauemmin.
Tämä debuff näyttää myös, onko bileet valmistautunut Mythic+ -vankityrmiin. Liian monta kertaa kuoleminen kuluttaa kellosi ennen kuin olet saanut tyrmän valmiiksi. Jos sinä ja ryhmäsi menetät liian paljon aikaa Mythic+:n vankityrmissä kuolemantapausten takia, harkitse palaamista myöhemmin paremman varusteen kanssa parantaaksesi menestymisen todennäköisyyttä.
![Päivittäinen pelaaminen: Tutustu Dungeoniin World of Warcraftissa Päivittäinen pelaaminen: Tutustu Dungeoniin World of Warcraftissa]()
Instanssien lukitukset
Kun tapat vankityrmäpomon, saat ilmentymäsulun kyseisen pomon suhteen. Lukitusjakson pituus vaihtelee vankityrmän vaikeustason mukaan. Heroic Dungeon -esiintymien lukot nollataan päivittäin, kun taas Mythic Dungeon -instanssien lukitukset nollataan viikoittain. Mythic+ vankityrmissä sitä vastoin ei ole mitään lukituksia, kunhan sinulla on Keystones pääsy niihin.
Voit kiertää Heroic Dungeonin vaikeustilanteen lukot matkustamalla ensin varsinaiseen vankityrmään ja täyttämällä sen ja sitten tekemällä saman vankityrmän satunnaisesti Dungeon Finderin kautta.