Mikä on sininen laatikko?

Tiedätkö pienet äänet, jotka soivat, kun painat puhelimen näppäintä? Oletko koskaan miettinyt, mitä varten ne ovat? Nykyään he eivät tee oikeastaan ​​mitään. Yksi argumentti niiden puolesta voisi olla apu näkövammaisille. Monet puhelimet toistavat kuitenkin saman äänen jokaiselle näppäimelle näppäinkohtaisen äänen sijaan. Alun perin ne kuitenkin suunniteltiin auttamaan puheluiden reitittämistä.

Kun puhelinjärjestelmiä otettiin ensimmäisen kerran käyttöön, soittaaksesi numeroon sinun piti soittaa operaattorille ja pyytää, että sinut ohjataan henkilölle, jolle soitat. Ilmeisesti tämä on hidas ja tehoton tapa soittaa puheluita. Se ei myöskään voi skaalata ollenkaan hyvin ja vaatii hyvin koulutettuja käyttäjiä. Järjestelmän parantamiseksi otettiin käyttöön perusautomaatio. Tämä järjestelmä ilmoitti valittavan numeron lisäämällä pulssivastuksen puhelinlinjaan. Ylimääräinen vastus pienentäisi johdon jännitettä ja se voitaisiin purkaa paikalliskeskuksessa.

Järjestelmä toimi hyvin, mutta siinä oli virhe, se ei toiminut kaukopuheluissa. Pitkät kaapelipituudet keskusten välillä kummassakaan päässä eivät yksinkertaisesti olleet tarpeeksi herkkiä nopeille jännitteen pudotuksille signaalin havaitsemiseksi ja puhelun lähettämiseksi. Sen sijaan tämän kiertämiseksi runkolinjoilla soitettiin ohjausääniä. Ongelma tässä oli, että runkolinja oli sama linja, jolla puhelun ääni toistettiin. Signalointi oli "kaistan sisällä". Tämä tarkoitti, että epäonninen soittaja saattoi vahingossa soittaa "puhelun katkaisemisen" -äänen. Taitava operaattori voisi tehdä paljon enemmän.

Virittäytyä

Kaukopuhelun soittamiseksi käyttäjä painaa ensin "1"-näppäintä. Tämä kytkeisi sitten toissijaisen tilan, joka on suunniteltu käsittelemään kaukopuheluita. Paikalliskeskus tunnistaisi tarvittavan etäkeskuksen ja muodostaisi yhteyden siihen keskukseen kuuluvaan runkojohtoon.

Kun runkojohto ei ollut käytössä, molemmat osapuolet soittivat 2600 Hz:n ohjausääntä. Yhdistääkseen runkoon soittava puoli pudotti äänensä, vastaanottava puoli "kuuli" tämän, pudotti oman äänensä ja soitti "valvontaflash" -äänen osoittaen, että se oli valmis vastaanottamaan puhelinnumeron yhteyden muodostamista varten. Puhelinnumero koodataan nopeaan joukkoon tiettyjä ääniä. Näin järjestelmä toimi kaukopuhelujen yhdistämiseksi 1940-, 50-, 60-, 70- ja 80-luvuilla. Kun yksi osapuoli katkaisi luurin, heidän vaihtonsa toisti 2600 Hz:n ohjaussignaalin rungossa. Toinen keskus kuulee tämän äänimerkin ja tekisi samoin katkaisemalla puhelun.

Koska kaikki nämä merkkiäänet toistettiin samalla runkolinjalla, jota käytettiin puhelun ääneen, ääniä voitiin käyttää väärin. Yksi ensimmäisistä ihmisistä, jotka löysivät tämän, oli Joe Engressia, joka tunnetaan nimellä Joybubbles. Hän syntyi sokeana ja täydellisellä äänenkorkeudella, ja hän huomasi seitsemänvuotiaana, että 2600 Hz:n ohjausäänen viheltäminen katkaisisi kaukopuhelun. Tämä herätti hänen kiinnostuksensa alaa kohtaan ja teki hänestä yhden varhaisimmista phreakereista.

Vinkki: Phreak on sensaatiomainen kirjoitus sanasta "friikki", joka käyttää sanaa "phone" "ph". Se viittaa ihmisten kulttuuriin, jotka tutkivat, kokeilevat tai tutkivat tietoliikennejärjestelmiä, pääasiassa puhelinverkkoja. Phreaking-kulttuuri liittyy melko läheisesti varhaiseen hakkerikulttuuriin.

Oikeiden nuottien osuminen

Runsaan harjoittelun ja tutkimuksen ansiosta phreakers pystyivät selvittämään järjestelmän yksityiskohdat. Huvittavaa kyllä, heitä auttoivat itse puhelinverkon tarjoajat, jotka aktiivisesti mainostivat ja julkaisivat erittäin yksityiskohtaista dokumentaatiota äänijärjestelmästä ymmärtämättä, että sitä voitaisiin käyttää väärin.

Ensimmäinen askel oli käyttää 2600 Hz:n ääntä puhelun katkaisemiseen, mutta pelkkä puhelun katkaiseminen ei ole paljon hyötyä. Mielenkiintoista on, että puhelun katkaiseminen ei ole tarinan loppu. 2600 Hz:n ääni toistettiin automaattisesti, kun luuri katkaisi puhelun. Jos joku kuitenkin vihelsi tai muuten soitti sävelen, hänen oma päänsä ei varsinaisesti katkea, se ei edes katkea rungon paikallisesta päästä. Tämä johtuu siitä, että ainoa tapa sulkea yhteys puhelimen ja rungon paikallisen pään välillä on itse asiassa katkaista puhelin, mikä muuttaa vastusta ja sulkee yhteyden.

Joten soittamalla 2600 Hz-ääntä on mahdollista irrottaa toinen henkilö keskuksesta, mutta pysyä yhteydessä keskukseen rungon toisessa päässä. Tässä vaiheessa, jos soitat tiettyjä ääniä toiselle numerolle, paikalliselle etäkeskukselle, se auttaa sinua.

Sävelkuuro

Tämä saattaa kuulostaa enimmäkseen hyödyttömältä, mutta on joitain muita tärkeitä yksityiskohtia. Ensinnäkin useimmat päivän kaukopuhelut veloitettiin korkealla hinnalla, koska niissä käytettiin rajallista runkoresurssia. Toiseksi, jotkut kaukopuhelut olivat ilmaisia. Erityisesti 1-800 numeroita. (1 on kaukopuhelun tunniste ja 800-numerot ovat maksuttomia, kun järjestelmä otettiin käyttöön vuonna 1967). Lopuksi, laskutustarkoituksiin, toimintaa seurattiin paikalliskeskuksesta. Muuten vaihteita ei ollut suunniteltu havaitsemaan, kun puheluita ei katkaistu kunnolla ja toinen numero yhdistettiin.

Tietäen tämän phreakers päättivät soittaa ilmaisen kaukopuhelun numeroon 1-800, sitten soittaa 2600 Hz-äänen katkaistakseen ilmaisen numeron, soittaa ääniä, jotka vastaavat kaukopuhelun numeroa, johon he halusivat soittaa, ja saada laittaa läpi. Kaikki tämä tapahtui niin, että puhelinyhtiö näki vain puhelun maksuttomaan numeroon. Tämä tarkoitti sitä, että phreaker ei saanut laskua puhelusta.

Nyrkkeilyä

Suurin osa tästä havaittiin alun perin vihellyksen vuoksi. Kaiken sen voisi tehdä viheltämällä. Se ei kuitenkaan ollut helppoa. Äänet olivat tarkkoja taajuuksia ja niitä piti soittaa peräkkäin. Elektroniikkataidot omaavat phreakers loivat sen sijaan koneen, joka teki sen heidän puolestaan. tätä konetta kutsuttiin siniseksi laatikoksi. Se koostui tyypillisesti näppäimistä soittoa ja ohjausäänten soittamista varten. Nämä näppäimet yhdistettiin kaiuttimeen, joka toisti äänet, jotka sitten poimittiin puhelimen mikrofonilla.

Aluksi kaikki nämä siniset laatikot olivat phreakersin käsintehtyjä omaan käyttöönsä. Jotkut ovat saattaneet jakaa ystäviensä kanssa, kun taas toiset ovat saattaneet värvätä sähköinsinööriystävänsä tekemään laatikoita heille. Yleensä phreaking-yhteisö oli pieni ja kasvoi hitaasti.

Ilmiö tuli huomattavasti laajemmin tunnetuksi, kun Esquire-lehti käsitteli sitä lokakuussa 1971. Koko 70-luvun ajan muutamassa aikakauslehdessä julkaistiin useita artikkeleita, jotka antoivat paljon yksityiskohtia laajemmalle yleisölle. Tällä hetkellä siniset laatikkosarjat tulivat saataville. Jotkut yritteliäät henkilöt alkoivat jopa myydä valmiita sinisiä laatikoita. Merkittävimmät ihmiset tämän tehneet olivat Steve Jobs ja Steve Wozniak, kyllä, samat ihmiset, jotka myöhemmin perustivat Apple Inc:n.

Väsyttää sitä

Tietenkään puhelinyhtiöt eivät olleet tyytyväisiä, koska kaukopuhelut olivat kallista palvelua ja phreakers ja blue boxes pystyivät ohittamaan maksut ilmaisten puhelujen soittamiseksi. He ottivat käyttöön useita ominaisuuksia, mukaan lukien kirjaamisen, tunnistaakseen epätavalliset puhelut, joissa soitettiin 2600 Hz:n ääni. He ottaisivat käyttöön myös salakuunteluja kerätäkseen todisteita tapahtuneesta. Tämä johti useisiin oikeusjuttuihin ja fraakereiden tuomioihin.

Kun phreaking-yhteisö oli pieni, todellinen tulonmenetys ei ollut niin suuri. Sinisten laatikoiden yleistyessä tämä olisi tietysti voinut helposti muuttua ja kohdistaa taloudellisia paineita ongelman ratkaisemiseksi. Sen sijaan todellinen paine ongelman ratkaisemiseen johtui tarpeesta skaalata. Kun yhä useammat ihmiset halusivat soittaa yhä enemmän puheluita, vain muutaman runkojohdon järjestelmä ei vain katkaissut sitä.

Samalla kun lisää runkojohtoja asennettiin, tapahtui muita päivityksiä. Ensinnäkin signaalit digitalisoitiin ja multipleksoitiin, mikä mahdollisti useiden puhelujen ohjaamisen yhdellä johdolla kerralla. Lisäksi runkojohdon käytön minimoimiseksi toissijainen kaapeli toteutettiin erityisesti signalointia varten puhelun muodostamiseksi ja purkamiseksi.

Multipleksointi vaati, että ohjausäänet suodatettiin yksittäisistä äänivirroista. Monissa tapauksissa tämä esti ääniäänien poimimisen. Signalointiin käytetty toissijainen kaapeli vei myös varsinaisen puhelun konfigurointiprosessin "kaistan ulkopuolella". Tämä tarkoitti, että riippumatta siitä, mitä ääniä soitettiin, ne eivät itse asiassa vaikuttaneet puhelujen soittamiseen käytettyyn järjestelmään. Yhdessä nämä alkoivat vähentää sinisen laatikon onnistumisprosenttia 70-luvun alussa ja lopulta tuhosivat sen kokonaan 80-luvun lopulla.

Johtopäätös

Sininen laatikko oli phreakersin valmistama, nyt vanhentunut työkalu. Se soitti Yhdysvaltain puhelinverkossa käytetyn kaistan sisäisen kaukopuhelujärjestelmän käyttämiä ohjausääniä. Siinä oli mahdollisuus toistaa ohjausääniä sekä soittamiseen liittyviä ääniä. Huolellisella käytöllä verkko pystyttiin huijaamaan soittamaan ilmaisia ​​kaukopuheluita, jotka olisi pitänyt veloittaa. Se luotti runkojärjestelmän käyttämään kaistansisäiseen äänisignalointiin. Niiden käyttö loppui lopulta, kun järjestelmää päivitettiin.


Kuinka kloonata kiintolevy

Kuinka kloonata kiintolevy

Nykyaikaisella digitaalisella aikakaudella, jossa data on arvokasta omaisuutta, kiintolevyn kloonaus Windowsissa voi olla ratkaiseva prosessi monille. Tämä kattava opas

Kuinka korjata WUDFRd-ohjain ei latautunut Windows 10:ssä?

Kuinka korjata WUDFRd-ohjain ei latautunut Windows 10:ssä?

Näetkö tietokonetta käynnistettäessä virheilmoituksen, jonka mukaan ohjain WUDFRd ei latautunut tietokoneellesi?

NVIDIA GeForce Experience -virhekoodin 0x0003 korjaaminen

NVIDIA GeForce Experience -virhekoodin 0x0003 korjaaminen

Onko työpöydälläsi NVIDIA GeForce -kokemusvirhekoodi 0x0003? Jos kyllä, lue blogi nähdäksesi kuinka korjata tämä virhe nopeasti ja helposti.

Mikä on SMPS?

Mikä on SMPS?

Tutustu SMPS:ään ja eri teholuokkien merkitykseen ennen kuin valitset SMPS:n tietokoneellesi.

Mitä on eristykseen perustuva turvallisuus?

Mitä on eristykseen perustuva turvallisuus?

Aikoivat syventyä aiheeseen, josta on tulossa yhä tärkeämpi kyberturvallisuuden maailmassa: eristykseen perustuva tietoturva. Tämä lähestymistapa

Automaattisen napsautuksen käyttäminen Chromebookille

Automaattisen napsautuksen käyttäminen Chromebookille

Tänään aioimme perehtyä työkaluun, joka voi automatisoida toistuvia napsautuksia Chromebookillasi: automaattiseen napsautuslaitteeseen. Tämä työkalu voi säästää aikaa ja

Roomba pysähtyy, tarttuu ja kääntyy – korjaa

Roomba pysähtyy, tarttuu ja kääntyy – korjaa

Korjaa ongelma, jossa Roomba-robottiimuri pysähtyy, tarttuu kiinni ja kääntyy jatkuvasti ympäri.

Miksi Chromebookini ei käynnisty?

Miksi Chromebookini ei käynnisty?

Saat vastauksia kysymykseen, miksi Chromebookini ei käynnisty? Tässä hyödyllisessä oppaassa Chromebookin käyttäjille.

Grafiikka-asetusten muuttaminen Steam Deckissä

Grafiikka-asetusten muuttaminen Steam Deckissä

Steam Deck tarjoaa vankan ja monipuolisen pelikokemuksen aivan sormiesi ulottuvilla. Kuitenkin optimoidaksesi pelaamisesi ja varmistaaksesi parhaan mahdollisen

Kellotaulun vaihtaminen Fitbit Versa 4:ssä

Kellotaulun vaihtaminen Fitbit Versa 4:ssä

Muuta Fitbit Versa 4:n kellotaulua saadaksesi kellosi erilaisen ilmeen joka päivä ilmaiseksi. Katso kuinka nopeaa ja helppoa se on.