Η επόμενη κονσόλα Xbox αρχίζει να παίρνει μορφή – το πρώτο υλικό Project Helix θα κυκλοφορήσει στους προγραμματιστές το 2027

  • Η εταιρεία δημιουργεί μια ενοποιημένη πλατφόρμα όπου τα παιχνίδια Xbox και Windows μοιράζονται τις ίδιες τεχνολογίες και εργαλεία ανάπτυξης.
  • Νέες λειτουργίες όπως το Advanced Shader Delivery στοχεύουν στη μείωση του τραυλισμού και στη βελτίωση των χρόνων εκκίνησης του παιχνιδιού.
  • Οι ενημερώσεις στο DirectStorage θα επιτρέψουν ταχύτερη ροή πόρων και μικρότερους χρόνους φόρτωσης χρησιμοποιώντας NVMe SSD.
  • Το DirectX εξελίσσεται για να υποστηρίζει γραφικά με τεχνητή νοημοσύνη, επιτρέποντας σε μοντέλα μηχανικής μάθησης να εκτελούνται μέσα σε αγωγούς γραφικών.

Η Microsoft μοιράζεται ορισμένες λεπτομέρειες σχετικά με την επόμενη στρατηγική της για τις πλατφόρμες παιχνιδιών και οι ανακοινώσεις που έγιναν κατά τη διάρκεια του Game Developers Conference 2026 προσφέρουν μια από τις πιο ξεκάθαρες μέχρι στιγμής εικόνες για το πώς εξελίσσεται η επόμενη κονσόλα Xbox.

Παρόλο που η εταιρεία δεν αποκάλυψε επίσημα το ίδιο το υλικό, οι τεχνολογίες που παρουσίασε γύρω από τα Windows 11 , την ανάπτυξη γραφικών και την απόδοση αποθήκευσης υποδεικνύουν πόσο στενά θα συνδεθεί η επόμενη κονσόλα με το οικοσύστημα παιχνιδιών των Windows. Οι ενημερώσεις περιλαμβάνουν βελτιώσεις στα κανάλια γραφικών, τη ροή αποθήκευσης, την παράδοση shader και τα εργαλεία προγραμματιστών, σχεδιασμένα να ωφελήσουν τόσο τα παιχνίδια PC όσο και το μέλλον της πλατφόρμας Xbox.

Οι ανακοινώσεις δείχνουν ότι η εταιρεία προωθεί ένα μοντέλο στο οποίο τα Windows και το Xbox μοιράζονται μια κοινή βάση ανάπτυξης, κάτι που αλλάζει ριζικά τον τρόπο με τον οποίο θα εξελιχθεί το μελλοντικό υλικό κονσόλας.

 

Η στρατηγική της Microsoft είναι να ενοποιήσει τα παιχνίδια των Windows και του Xbox.

Στο συνέδριο, η Microsoft τόνισε ότι ο στόχος της είναι να καταστήσει τα Windows 11 και τις μελλοντικές εκδόσεις την καλύτερη πλατφόρμα για τους προγραμματιστές, ώστε να δημιουργούν και να διανέμουν παιχνίδια. Αυτή η στρατηγική βασίζεται σε μεγάλο βαθμό στη συνεργασία με συνεργάτες υλικού όπως η AMD, η Intel, η NVIDIA και η Qualcomm.

Η εταιρεία αναφέρει ότι αυτή η προσέγγιση οικοσυστήματος επιτρέπει στους προγραμματιστές να δημιουργούν παιχνίδια σε μια ευέλικτη πλατφόρμα που υποστηρίζει πολλαπλές μηχανές, διαμορφώσεις υλικού και μοντέλα διανομής. Η Microsoft τόνισε επίσης ότι αυτή η συνεργασία συμβάλλει στην προώθηση της καινοτομίας για τη διαμόρφωση του μέλλοντος των παιχνιδιών, ενισχύοντας ότι τα Windows και το Xbox συνδέονται όλο και πιο στενά ως πλατφόρμες ανάπτυξης.

Αυτή η ευθυγράμμιση είναι σημαντική επειδή η επόμενη κονσόλα Xbox (εσωτερικά γνωστή ως Project Helix) αναμένεται να μοιράζεται μεγάλο μέρος της υποκείμενης τεχνολογίας της με τους κανονικούς υπολογιστές.

Η Microsoft αναμένεται να ξεκινήσει την αποστολή μιας πρώιμης προεπισκόπησης του υλικού στους προγραμματιστές γύρω στο 2027, γεγονός που υποδηλώνει ότι η ίδια η κονσόλα μπορεί να απέχει αρκετά χρόνια από την κυκλοφορία της .

Οι νέες τεχνολογίες αποκαλύπτουν σε τι θα επικεντρωθεί το επόμενο Xbox

Αρκετές από τις τεχνολογίες που παρουσίασε ο γίγαντας λογισμικού κατά τη διάρκεια του συνεδρίου παραπέμπουν σε υλικό παιχνιδιών επόμενης γενιάς.

Μία από τις πιο σημαντικές προσθήκες είναι το Advanced Shader Delivery , το οποίο αλλάζει τον τρόπο χειρισμού της μεταγλώττισης των shader στα παιχνίδια. Παραδοσιακά, τα shaders μεταγλωττίζονται τοπικά στο σύστημα, κάτι που μπορεί να οδηγήσει σε μεγάλους χρόνους φόρτωσης και τραύλισμα κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Το νέο σύστημα της Microsoft επιτρέπει στους προγραμματιστές να διανέμουν προμεταγλωττισμένα shaders μέσω storefronts, έτσι ώστε οι υποστηριζόμενες συσκευές να μπορούν να κατεβάζουν βελτιστοποιημένα πακέτα shader εκ των προτέρων.

Μετατοπίζοντας αυτήν την εργασία μακριά από την τοπική συσκευή, η εταιρεία στοχεύει στη μείωση του τραύματος, στην επιτάχυνση των χρόνων εκκίνησης και στην παροχή πιο σταθερής απόδοσης σε όλες τις διαμορφώσεις υλικού.

Η εταιρεία αποκάλυψε επίσης ενημερώσεις για το DirectStorage , την τεχνολογία της που έχει σχεδιαστεί για να αξιοποιεί τις σύγχρονες μονάδες SSD NVMe. Οι νέες βελτιώσεις περιλαμβάνουν υποστήριξη για συμπίεση Zstandard και εργαλεία που βοηθούν τους προγραμματιστές να επεξεργάζονται και να μεταδίδουν περιεχόμενο παιχνιδιών πιο αποτελεσματικά, επιτρέποντας σε μεγάλα περιβάλλοντα και κόσμους με μεγάλο όγκο δεδομένων να φορτώνουν πιο γρήγορα και με λιγότερη καθυστέρηση.

Όταν συνδυάζονται, αυτές οι τεχνολογίες έχουν σχεδιαστεί για να κάνουν τα παιχνίδια μεγάλης κλίμακας να φορτώνουν πιο γρήγορα και να μεταδίδουν δεδομένα πιο αποτελεσματικά, κάτι που θα είναι ολοένα και πιο σημαντικό για τις μελλοντικές κονσόλες και υπολογιστές.

Το DirectX εξελίσσεται για γραφικά με τεχνητή νοημοσύνη

Η Microsoft αποκάλυψε επίσης ότι το DirectX εξελίσσεται για να υποστηρίζει φόρτους εργασίας μηχανικής μάθησης απευθείας εντός του αγωγού γραφικών.

Η εταιρεία εισάγει νέες δυνατότητες γραμμικής άλγεβρας σε shaders HLSL που επιτρέπουν λειτουργίες μηχανικής μάθησης με επιτάχυνση υλικού σε φόρτους εργασίας γραφικών. Επίσης, παρουσίασε την επερχόμενη υποστήριξη για την ενσωμάτωση μοντέλων μέσω της εκμάθησης μηχανικής μάθησης των Windows , επιτρέποντας στους προγραμματιστές να ενσωματώνουν τα δικά τους μοντέλα τεχνητής νοημοσύνης σε σενάρια παιχνιδιού.

Αυτή η μετατόπιση αντικατοπτρίζει μια ευρύτερη τάση προς τεχνικές απόδοσης με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης, συμπεριλαμβανομένων των νευρωνικών γραφικών αγωγών, της αναβάθμισης που βασίζεται στη μηχανική μάθηση και των τεχνολογιών δημιουργίας καρέ που βελτιώνουν την οπτική ποιότητα και την απόδοση.

Οι αναφορές σχετικά με την επερχόμενη κονσόλα της Microsoft υποδηλώνουν ότι αυτές οι τεχνολογίες θα διαδραματίσουν σημαντικό ρόλο στην επόμενη αρχιτεκτονική Xbox. Η συσκευή αναμένεται να χρησιμοποιεί ένα προσαρμοσμένο τσιπ που αναπτύχθηκε με την AMD και θα προσφέρει σημαντικές βελτιώσεις στην απόδοση της ανίχνευσης ακτίνων, μαζί με προηγμένες λειτουργίες γραφικών μηχανικής μάθησης.

Η Microsoft βελτιώνει επίσης τα εργαλεία παιχνιδιών για προγραμματιστές

Ένα άλλο σημείο εστίασης του συνεδρίου ήταν η βελτίωση των εργαλείων που χρησιμοποιούν οι προγραμματιστές για την αποσφαλμάτωση και τη βελτιστοποίηση των φόρτων εργασίας γραφικών. Η Microsoft επεκτείνει την πλατφόρμα αποσφαλμάτωσης γραφικών, PIX, με αρκετές νέες δυνατότητες που έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν τα στούντιο να αναλύουν τη συμπεριφορά της κάρτας γραφικών πιο αποτελεσματικά.

Οι ενημερώσεις περιλαμβάνουν αρχεία DirectX Dump Files για την καταγραφή καταστάσεων σφάλματος GPU και βελτιώσεις στον εντοπισμό σφαλμάτων shader που επιτρέπουν στους προγραμματιστές να ορίζουν σημεία διακοπής απευθείας στον κώδικα shader. Ένα νέο εργαλείο Shader Explorer θα επιτρέψει επίσης στους προγραμματιστές να επιθεωρούν τον μεταγλωττισμένο κώδικα shader και να αναλύουν προβλήματα απόδοσης πιο εύκολα.

Αυτές οι βελτιώσεις στοχεύουν να προσφέρουν περισσότερες δυνατότητες εντοπισμού σφαλμάτων επιπέδου κονσόλας στο περιβάλλον επιφάνειας εργασίας, διευκολύνοντας τα στούντιο να βελτιστοποιήσουν τα παιχνίδια τους τόσο σε διαφορετικούς παράγοντες μορφής συσκευών όσο και σε πλατφόρμες Xbox.

Το επόμενο Xbox μπορεί να μοιάζει περισσότερο με gaming PC παρά με κονσόλα

Η ανακοίνωση παρουσιάζει περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με την επόμενη κονσόλα. Αποκαλύπτει πώς η Microsoft σταδιακά δημιουργεί μια ενιαία πλατφόρμα στην οποία η ανάπτυξη παιχνιδιών για Xbox και PC βασίζεται στις ίδιες τεχνολογίες, εργαλεία και χαρακτηριστικά απόδοσης.

Η επόμενη κονσόλα Xbox ( Project Helix ) αναμένεται να προωθήσει αυτή τη στρατηγική ακόμη περισσότερο, επιτρέποντάς σας να τρέχετε παιχνίδια Xbox και PC στο ίδιο σύστημα, βασιζόμενη σε έναν προσαρμοσμένο επεξεργαστή AMD και προηγμένες τεχνολογίες γραφικών με τεχνητή νοημοσύνη.

Αν η εταιρεία πετύχει με αυτήν την προσέγγιση, το επόμενο Xbox θα μπορούσε να θολώσει τα παραδοσιακά όρια μεταξύ κονσολών και παραδοσιακών υπολογιστών. Αυτό θα σημαίνει επίσης ότι οι προγραμματιστές θα μπορούν να δημιουργούν παιχνίδια μία φορά και να τα διανέμουν σε πολλαπλές συσκευές.

Η ίδια η κονσόλα δεν έχει ακόμη αποκαλυφθεί επίσημα. Ωστόσο, οι τεχνολογίες που αποκαλύπτει σήμερα η εταιρεία καθιστούν σαφές ότι η μελλοντική πλατφόρμα Xbox διαμορφώνεται ήδη μέσα στα Windows.

Σας αρέσει η ιδέα ότι το Xbox και τα Windows μοιράζονται την ίδια πλατφόρμα παιχνιδιών;

 

Ναι, θα κάνει τα παιχνίδια καλύτερα παντού 100%

 

Ίσως, αλλά οι κονσόλες πρέπει να παραμένουν ξεχωριστές0%

 

Όχι, το Xbox θα έπρεπε να παραμείνει μια παραδοσιακή κονσόλα0%

 

Δεν είμαι σίγουρος ακόμα0%

Γιατί επιλέξατε αυτήν την απάντηση; Θα ήθελα πολύ να ακούσω περισσότερα. Πείτε μου στα σχόλια.

💬 Γράψτε μια απάντηση

Αφήστε ένα σχόλιο

Κυκλοφόρησε η ενημέρωση KB4567512 των Windows 10 για να διορθώσει το πρόβλημα εκτύπωσης για τις εκδόσεις 1909 και 1903

Κυκλοφόρησε η ενημέρωση KB4567512 των Windows 10 για να διορθώσει το πρόβλημα εκτύπωσης για τις εκδόσεις 1909 και 1903

Η ενημέρωση KB4567512 είναι πλέον έτοιμη για λήψη για να διορθώσει το πρόβλημα εκτύπωσης με τα Windows 10 έκδοση 1909 και 1903. Οι παλαιότερες εκδόσεις λαμβάνουν την ίδια διόρθωση.

Κυκλοφορεί η ενημέρωση KB4558130 των Windows 10 με ενημέρωση κώδικα μικροκώδικα της Intel

Κυκλοφορεί η ενημέρωση KB4558130 των Windows 10 με ενημέρωση κώδικα μικροκώδικα της Intel

Η ενημέρωση KB4558130 είναι πλέον διαθέσιμη για τα Windows 10 για την επιδιόρθωση ευπαθειών σε επεξεργαστές Intel. Δείτε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε.

Κυκλοφορίες ενημέρωσης KB4560960 των Windows 10 για τις εκδόσεις 1909 και 1903

Κυκλοφορίες ενημέρωσης KB4560960 των Windows 10 για τις εκδόσεις 1909 και 1903

Η ενημέρωση KB4560960 κυκλοφορεί τώρα για τα Windows 10 έκδοση 1909 και 1903, και η έκδοση 2004 λαμβάνει την ενημέρωση KB4557957. Ορίστε όλα όσα πρέπει να γνωρίζετε.

Η έκδοση 26220.7271 (KB5070307) για τα Windows 11 25H2 προσθέτει Xbox FSE, Point-in-Time Restore και ανανέωση της Εξερεύνησης Αρχείων (Dev, Beta)

Η έκδοση 26220.7271 (KB5070307) για τα Windows 11 25H2 προσθέτει Xbox FSE, Point-in-Time Restore και ανανέωση της Εξερεύνησης Αρχείων (Dev, Beta)

Η έκδοση KB5070307 (έκδοση 26220.7271) για Windows 11 προσθέτει το Xbox FSE για όλους τους υπολογιστές, την επαναφορά σε συγκεκριμένο χρονικό σημείο, τον επανασχεδιασμό του μενού περιβάλλοντος της Εξερεύνησης αρχείων και πολλά άλλα.

Πώς να ξεκινήσετε και να τακτοποιήσετε αυτόματα εφαρμογές με το PowerToys στα Windows

Πώς να ξεκινήσετε και να τακτοποιήσετε αυτόματα εφαρμογές με το PowerToys στα Windows

Για να ξεκινήσετε και να τακτοποιήσετε αυτόματα μια ομάδα εφαρμογών στα Windows 11 (ή 10), ανοίξτε το PowerToys > Χώροι εργασίας και δημιουργήστε τον χώρο εργασίας.

Η Εξερεύνηση Αρχείων λαμβάνει ενισχυμένη ταχύτητα και αλλαγές στα μενού στα Windows 11

Η Εξερεύνηση Αρχείων λαμβάνει ενισχυμένη ταχύτητα και αλλαγές στα μενού στα Windows 11

Τα Windows 11 δοκιμάζουν την προφόρτωση της Εξερεύνησης Αρχείων για ταχύτερες εκκινήσεις και προσθέτουν νέα ομαδοποίηση ενεργειών για την αποσυμφόρηση του μενού περιβάλλοντος.

Πώς να διορθώσετε το χαμένο διαμέρισμα ανάκτησης στα Windows 11

Πώς να διορθώσετε το χαμένο διαμέρισμα ανάκτησης στα Windows 11

Εάν το Διαμέρισμα Ανάκτησης λείπει στα Windows 11, μπορείτε να διορθώσετε αυτό το πρόβλημα δημιουργώντας ξανά το διαμέρισμα χειροκίνητα με δύο τρόπους. Δείτε πώς.

Κάντε αυτά τα 23 πράγματα μετά την αναβάθμιση σε Windows 11

Κάντε αυτά τα 23 πράγματα μετά την αναβάθμιση σε Windows 11

Αυτά είναι τα 23 κορυφαία πράγματα που πρέπει να κάνετε μετά την αναβάθμιση σε Windows 11 από την έκδοση 10 ή κατά την εγκατάσταση ενός νέου υπολογιστή για βελτιστοποίηση και εξατομίκευση.

Η Microsoft θα μεταβεί από εμπειρίες εφαρμογών που βασίζονται στο web σε εμπειρίες native εφαρμογών στα Windows 11

Η Microsoft θα μεταβεί από εμπειρίες εφαρμογών που βασίζονται στο web σε εμπειρίες native εφαρμογών στα Windows 11

Η Microsoft μετατοπίζει τα Windows 11 σε εγγενείς εφαρμογές, υπόσχοντας ταχύτερη απόδοση, καλύτερη συνέπεια στο σχεδιασμό και μια πιο εκλεπτυσμένη εμπειρία χρήστη.

Πασχαλινό αυγό των Windows 8: Το βλέπεις κάθε μέρα και δεν το έχεις καν προσέξει

Πασχαλινό αυγό των Windows 8: Το βλέπεις κάθε μέρα και δεν το έχεις καν προσέξει

Το βλέπετε καθημερινά όταν συνδέεστε στα Windows 8 και μπορεί να μην το έχετε προσέξει, αλλά όπως σχεδόν κάθε λογισμικό, τα Windows 8 έχουν τουλάχιστον ένα