Η VRAM ή η μνήμη τυχαίας πρόσβασης βίντεο είναι μια μορφή RAM που χρησιμοποιείται ειδικά για επεξεργαστές γραφικών. Η VRAM χρησιμοποιείται για την αποθήκευση δεδομένων που εμφανίζονται ενεργά στην οθόνη ή είναι πιθανό να απαιτηθούν. Τα βιντεοπαιχνίδια γενικά φορτώνουν τις υφές γραφικών για ολόκληρο τον χάρτη ή τη σκηνή στη VRAM κατά τη φόρτωση μιας περιοχής, με αυτόν τον τρόπο όλες οι υφές είναι εύκολα και γρήγορα διαθέσιμες για απόδοση και δεν χρειάζεται να περιμένετε μέχρι να φορτωθούν αργά τα textures από πιο αργή αποθήκευση ή ΕΜΒΟΛΟ.
Η VRAM λειτουργεί ελαφρώς διαφορετικά σε ενσωματωμένους και διακριτούς επεξεργαστές γραφικών. Με τους ενσωματωμένους επεξεργαστές γραφικών, η VRAM εκχωρείται απλώς από ένα μικρό μέρος της μνήμης RAM του συστήματος, κάτι που εξοικονομεί κόστος, αλλά έχει αντίκτυπο στην απόδοση σε σύγκριση με το πώς λειτουργεί η VRAM σε διακριτές κάρτες γραφικών.
Συμβουλή: Τα ενσωματωμένα γραφικά είναι ένα τσιπ επεξεργασίας γραφικών ενσωματωμένο σε μια CPU. Τα ενσωματωμένα γραφικά είναι γενικά σχετικά χαμηλής ισχύος και έχουν σχεδιαστεί κυρίως για καθημερινή χρήση, όπως η περιήγηση στον Ιστό και όχι για έντονους φόρτους εργασίας γραφικών, όπως τα βιντεοπαιχνίδια. Οι διακριτοί επεξεργαστές γραφικών είναι ένα εντελώς ξεχωριστό τσιπ επεξεργαστή από την CPU και βρίσκονται σε μια κάρτα γραφικών που πρέπει να συνδεθεί στη μητρική πλακέτα. Οι διακριτοί επεξεργαστές γραφικών είναι γενικά σχεδιασμένοι για υψηλότερο φόρτο εργασίας γραφικών, όπως βιντεοπαιχνίδια – κάθε σύγχρονος υπολογιστής θα έχει σχεδόν σίγουρα έναν.
Σε μια διακριτή κάρτα γραφικών, η VRAM χρησιμοποιεί μια πιο γρήγορη μορφή μνήμης flash από την τυπική μνήμη RAM, καθώς πρέπει να είναι προσβάσιμη όσο το δυνατόν γρηγορότερα. Η αποκλειστική VRAM βρίσκεται ακριβώς δίπλα στη GPU στην κάρτα γραφικών για να ελαχιστοποιήσει τους χρόνους μετάδοσης μεταξύ της VRAM και της GPU. Οι σύγχρονες κάρτες γραφικών χρησιμοποιούν γενικά είτε GDDR6 (Graphics Double Data Rate type 6) είτε HBM2 (High Bandwidth Memory Generation 2) που έχει τόσο υψηλότερο εύρος ζώνης (συνολική ποσότητα δεδομένων που μπορεί να μεταφερθεί ανά δευτερόλεπτο) όσο και χαμηλότερη καθυστέρηση (καθυστέρηση μεταξύ της αίτημα και λήψη απάντησης) από τη μνήμη RAM DDR4 (Διπλός ρυθμός δεδομένων τύπου 4) που χρησιμοποιείται από τον υπόλοιπο υπολογιστή. Τόσο το υψηλό εύρος ζώνης όσο και η χαμηλή καθυστέρηση επιτρέπουν όσο το δυνατόν περισσότερα δεδομένα να είναι προσβάσιμα στη GPU όσο το δυνατόν γρηγορότερα.
Συμβουλή: Η απόδοση, όταν χρησιμοποιείται στο πλαίσιο της μνήμης υπολογιστή ή του πυριτίου επεξεργαστή σημαίνει το ποσοστό των τσιπ που λειτουργούν όπως προβλέπεται. Όλες οι διαδικασίες έχουν ελαττώματα με περιστασιακές αστοχίες που εντοπίζονται και απορρίπτονται κατά τη διάρκεια της δοκιμής. Οι τεχνολογίες αιχμής και αιχμής γενικά κοστίζουν περισσότερο η κατασκευή και έχουν χαμηλότερες αποδόσεις, πράγμα που σημαίνει ότι πρέπει να απορριφθεί περισσότερο προϊόν κατά τη διάρκεια των δοκιμών. Καθώς οι διαδικασίες ωριμάζουν και εξευγενίζονται, οι αποδόσεις γενικά αυξάνονται.