Το VR μοιάζει με κάτι που βλέπαμε σε κινούμενα σχέδια και ταινίες επιστημονικής φαντασίας όταν ήμασταν παιδιά. Θα σκεφτόμασταν τη δυνατότητα ενός τέτοιου λογισμικού και πώς θα μπορούσαμε να είμαστε η γενιά που θα βιώσει την εικονική πραγματικότητα, και αυτό μοιάζει με την περίπτωση που έχουμε τώρα. Ακολουθούν μερικοί λόγοι για τους οποίους έχουμε τέτοια άνοδο όσον αφορά τα παιχνίδια VR.
Περιεχόμενα
1. Εικονικά παιχνίδια
Η μεγαλύτερη απήχηση του VR για πολλούς είναι να βιώνουν τα αγαπημένα τους παιχνίδια από πρώτο χέρι. Φανταστείτε τον εαυτό σας να πηδάει πάνω σε μανιτάρια και να τα σκοτώνει, μετά να προσπαθεί να σώσει την πριγκίπισσα στο Mario, να συμμετέχει σε ένα παιχνίδι δράσης όπως το Call of Duty, να βρίσκεται στη μέση της ερήμου και να προσπαθεί να επιβιώσει από μια επίθεση εχθρών ή απλά να απολαμβάνει την κατασκευή ενός αρχοντιά με τους φίλους σας στο Minecraft και μετά προσπαθήστε να σκοτώσετε τον Δράκο Ender.

Το VR θα μπορούσε να σας δώσει την εμπειρία του αγαπημένου σας χαρακτήρα παιχνιδιού και σας δίνει μια εντελώς νέα αίσθηση για το πώς να αλληλεπιδράτε με το περιβάλλον σας.
2. Γίνεται Καλύτερο
Κάθε χρόνο, τα παιχνίδια VR επεκτείνονται και γίνονται πιο προηγμένα. Καθώς οι επιχειρήσεις αναπτύσσουν καθηλωτικά παιχνίδια πόλεως, αγωνιστικών αγώνων, shooter πρώτου προσώπου και περιπέτειας, η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών εικονικής πραγματικότητας προβλέπεται να επεκταθεί στα 2,4 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2024. Η παραγωγή παιχνιδιών VR έχει εξυπηρετήσει μεγάλες αγορές σε όλο τον κόσμο και εξακολουθεί να έχει πολύ χώρο για επέκταση.
Τα gadget VR όπως το Samsung Gear VR, το Oculus VR και το HTC Vive έχουν γίνει όλο και πιο δημοφιλή καθώς η τεχνολογία εικονικής πραγματικότητας έχει αυξηθεί σε δημοτικότητα. Οι συσκευές VR, οι οποίες ήταν εξοπλισμένες με τεχνολογία εντοπισμού και αισθητήρων, καθώς και χειριστήρια χειρός, έκαναν τα παιχνίδια εξαιρετικά ενδιαφέροντα και αμοιβαία. Τ
o συμβαδίστε με την αυξανόμενη ζήτηση για παιχνίδια VR, ο αριθμός των εταιρειών που εργάζονται σε αυτόν τον τομέα έχει εκραγεί. Οι ειδικοί προβλέπουν ότι η επιχείρηση τυχερών παιχνιδιών VR θα αναπτύσσεται με ρυθμό 25 έως 27 τοις εκατό κάθε χρόνο, λόγω του εκθετικού ρυθμού ανάπτυξής της. Εάν όλα πάνε σύμφωνα με το σχέδιο, τα έσοδα ενδέχεται να ξεπεράσουν τα 45 δισεκατομμύρια δολάρια μέχρι το 2025.
3. Κάτι νέο
Στόχος της τεχνολογίας είναι να κάνει τη ζωή μας καλύτερη. Βρίσκεται στην καρδιά του σχεδιασμού και της δημιουργικότητας. Όποια μορφή τεχνολογίας κι αν συζητάμε, ο τελικός στόχος ήταν πάντα να κάνουμε τη ζωή μας λίγο καλύτερη. Φανταστείτε ότι μπορείτε να γνωρίσετε νέους ανθρώπους, να δημιουργήσετε φιλίες, ακόμη και να δικτυωθείτε με άλλους ιδιοκτήτες επιχειρήσεων, όλα αυτά χωρίς να φύγετε ποτέ από το σπίτι σας. Ναι, το Διαδίκτυο μας έδωσε τη δυνατότητα να το πετύχουμε αυτό σήμερα, αλλά φανταστείτε ότι το κάνετε ως εικονικός εαυτός σας.

Ενώ το Διαδίκτυο μας επέτρεψε να συνδεθούμε με άλλους, η απροσωπικότητα μιας συνομιλίας οθόνης σε οθόνη έχει το ίδιο συναισθηματικό αποτέλεσμα με μια σχεδόν πραγματική αλληλεπίδραση πρόσωπο με εικονικό πρόσωπο. Χωρίς να φύγετε ποτέ από το σπίτι σας, συναντάτε, δίνετε τα χέρια και συνομιλείτε με ένα άλλο άτομο σε μια φαινομενικά πραγματική κατάσταση.
Κάποιοι μπορεί να υποστηρίξουν ότι αυτός είναι ένας ακόμη τρόπος με τον οποίο η τεχνολογία μας απομακρύνει από την πραγματικότητα, και ενώ αυτό μπορεί να ισχύει κατά κάποιο τρόπο, η εικονική πραγματικότητα θα υπερβεί πολύ οποιονδήποτε από τους τεχνολογικούς προκατόχους της όσον αφορά τη διευκόλυνση και μεγαλύτερη ευκολία των κοινωνικών αλληλεπιδράσεων στο Διαδίκτυο. υγρό.
Ας ελπίσουμε ότι αυτοί οι λόγοι θα σας κάνουν να σκεφτείτε τι επιφυλάσσει το μέλλον με την VR, όχι μόνο με τα παιχνίδια, αλλά θα επηρεάσει κάθε πτυχή της ζωής μας και επίσης, υπάρχουν πολλά οφέλη από την εικονική πραγματικότητα στο μέλλον.