Πώς να αλλάξετε τη γλώσσα του παιχνιδιού στην εφαρμογή EA
Η δυνατότητα να παίζετε παιχνίδια στη γλώσσα που προτιμάτε μπορεί να βελτιώσει σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού σας με την εφαρμογή EA, καθιστώντας την πιο καθηλωτική και
Είναι δύσκολο να φανταστεί κανείς έναν κόσμο χωρίς να περιλαμβάνει gameplay, περίπλοκες γραμμές πλοκής και γραφικά αιχμής στα βιντεοπαιχνίδια. Η τεχνολογία έχει γίνει τόσο προηγμένη και προσιτή που πάνω από το 50% των σπιτιών στις ΗΠΑ διαθέτουν αποκλειστικές κονσόλες. Τα γραφικά και τα κινούμενα σχέδια στα παιχνίδια που παίζουμε έχουν εξελιχθεί από απίστευτα βασικά σε απίστευτα ρεαλιστικά.
Οι προγραμματιστές έχουν πρόσβαση σε τόσο προηγμένη τεχνολογία που περιορίζονται μόνο από τη φαντασία τους και συνεχίζουν να παράγουν πρωτοποριακά παιχνίδια, μαζί με ενημερώσεις παλαιών κλασικών. Αξίζει, όμως, να κοιτάξουμε πίσω στη λωρίδα μνήμης, στις μέρες πριν ακόμη τα παιχνίδια είχαν χρώμα και όταν η απλότητα ήταν το κλειδί της επιτυχίας.
Περιεχόμενα
Πώς εξελίχθηκε το animation στα βιντεοπαιχνίδια με τα χρόνια
Ας ρίξουμε μια ματιά τώρα στην εξέλιξη των γραφικών και των κινούμενων σχεδίων στα βιντεοπαιχνίδια.
Πρώτα χρόνια
Το παλαιότερο παιχνίδι υπολογιστή αναπτύχθηκε το 1958 από τον William Higinbotham και ονομαζόταν απλώς Ηλεκτρονικό Τένις. Χρησιμοποιούσε έναν καθοδικό σωλήνα, όπως οι τηλεοράσεις της εποχής, και παρουσίαζε λευκά γραφικά χωρίς φόντο.
Fast forward στο 1972, και ένας πιο οικείος τίτλος βγήκε στην αγορά. Το Pong, κατασκευασμένο από την Atari, ήταν παρόμοιο με το Ηλεκτρονικό Τένις, αλλά χρησιμοποιούσε μια φθηνότερη τηλεόραση Hitachi. Μπήκε στη λαογραφία των βιντεοπαιχνιδιών ��ταν έγινε διαθέσιμη μια οικιακή έκδοση το 1975.
Early Arcade Classics
Ένα άλλο εμβληματικό παιχνίδι, το Space Invaders εμφανίστηκε το 1978, φαινομενικά έγχρωμο – είχε στην πραγματικότητα ασπρόμαυρα γραφικά, με διαφανή έγχρωμη επικάλυψη χρησιμοποιώντας πορτοκαλί και πράσινο σελοφάν για να προσθέσει χρώμα στην εικόνα. Το επόμενο έτος κυκλοφόρησε το Galaxion, μια παραλλαγή του Space Invaders, το πρώτο παιχνίδι που χρησιμοποιούσε το χρωματικό μοντέλο κόκκινο-πράσινο-μπλε (RGB).
Το Pac Man κυκλοφόρησε το 1980, χρησιμοποιώντας το σύστημα RGB και έκτοτε είναι αγαπημένο. Ο Donkey Kong εμφανίστηκε ένα χρόνο αργότερα και έπαιζε δεύτερο βιολί στον θυμωμένο πίθηκο ήταν ένας χαρακτήρας που ονομαζόταν Jumpman , ο οποίος σύντομα θα μετονομαστεί σε Mario, αλλάζοντας για πάντα το πρόσωπο του gaming.
Κλασικές κονσόλες
Στα μέσα της δεκαετίας του '80, δύο κονσόλες 8-bit κυκλοφόρησαν και έφεραν επανάσταση στο gaming, μεταφέροντάς το πλήρως στο σπίτι. Το NES κυκλοφόρησε στις ΗΠΑ το 1985, και το Sega Master System που κυκλοφόρησε ένα χρόνο αργότερα, αποδείχτηκε απίστευτα δημοφιλές.
Ο αριθμός των ταυτόχρονων χρωμάτων στην οθόνη και το μέγεθος της παλέτας αυξήθηκαν, γεγονός που, σε συνδυασμό με μεγαλύτερες αναλύσεις και περισσότερα sprites στην οθόνη, σήμαινε ότι οι προγραμματιστές μπορούσαν να δημιουργήσουν σκηνές με μεγαλύτερη λεπτομέρεια. Πηγαίνοντας στο επόμενο επίπεδο με την κυκλοφορία του Sega Megadrive / Genesis το 1989 και του Super Nintendo (SNES) το 1991, μια πληθώρα παιχνιδιών 16-bit και η αναδυόμενη τεχνολογία 3D animation εδραίωσε την κληρονομιά τους ως εμβληματικές κονσόλες, που είναι ακόμη ευρέως περιζήτητες σήμερα. .
Τεχνολογία φορητών συσκευών
Πέρασαν οι μέρες που έπαιζες Snake σε μια παλιά Nokia. Από την εμφάνιση των smartphones, τα παιχνίδια σε κινητά έχουν εξελιχθεί όλο και περισσότερο. Πολλά δημοφιλή παιχνίδια κονσόλας έχουν κάνει σχεδόν απρόσκοπτη μετάβαση στα κινητά μας και το γεγονός ότι τα παιχνίδια είναι απολαυστικά αποτελεί απόδειξη των γραφικών δυνατοτήτων των συσκευών.
Το να παίζετε παιχνίδια καζίνο στο διαδίκτυο έχει αυξηθεί σε δημοτικότητα τα τελευταία χρόνια, εκμεταλλευόμενοι τα κινούμενα σχέδια αιχμής. Αν σας αρέσουν οι θεματικοί κουλοχέρηδες , μπορείτε να βρείτε τα παιχνίδια με γραφικά υψηλής ποιότητας και που περιλαμβάνουν παιχνίδι. Αυτά τα απλά παιχνίδια προσφέρονται για smartphone, αλλά έχουν γίνει όμορφα και έχουν πάει τα γραφικά στο επόμενο επίπεδο.
Σύγχρονες κονσόλες
Χρησιμοποιώντας χαλαρά τον όρο «μοντέρνο» – θα μπορούσε κανείς να πει ότι η κυκλοφορία του Sony Playstation ξεκίνησε τη στροφή προς πιο σύγχρονες κονσόλες και γραφικά. Συγκρίνετε το με το SNES, το οποίο είχε υποστήριξη 256 χρωμάτων – το Playstation εμφανίζει 16,7 εκατομμύρια χρώματα.
Η Sony βασίστηκε σε αυτήν την επιτυχία και κυκλοφόρησε το Playstation 2 – την πιο δημοφιλή κονσόλα όλων των εποχών με πάνω από 155 εκατομμύρια πωλήσεις – που τροφοδοτείται από ένα Graphics Synthesizer 150 MHz. Η σειρά Playstation έχει αρκετούς ανταγωνιστές, κυρίως το Xbox, και είναι και οι δύο κονσόλες που έχουν δείξει πόσο ρεαλιστικά και ανταποκρίνονται τα γραφικά υπολογιστών.
Χειροκίνητα
Η Nintendo πρωτοστάτησε στην τεχνολογία φορητών βιντεοπαιχνιδιών από την κυκλοφορία του Game Boy το 1989. Αν και δεν είχε χρώμα, εξακολουθούσε να τράβηξε τη φαντασία εκατομμυρίων και εμβληματικά παιχνίδια όπως το Tetris και το Super Mario Land παίζονταν σε όλο τον κόσμο. Το Game Boy συνέχισε να αναπτύσσεται, αποκτώντας χρώμα το 1998.
Και η Nintendo προσφέρει συνεχώς νέες επιλογές χειρός, όπως το DS που κυκλοφόρησε το 2004 και το Switch το 2017. Η Sega κυκλοφόρησε το Game Gear, έναν ανταγωνιστή χρώματος 8 bit του Game Boy, το 1990. Κλασικά παιχνίδια Sega όπως το Sonic the Hedgehog μπήκαν στις παλάμες των πρόθυμων χεριών και παρόλο που τα γραφικά ήταν πολύ ανώτερα από εκείνα του Game Boy, κατά κάποιο τρόπο δεν απογειώθηκαν με τον ίδιο τρόπο.
Τα γραφικά των βιντεοπαιχνιδιών έχουν διανύσει πολύ, μακρύ δρόμο από τις πρώτες μέρες του Pong, του Pac Man και του Donkey Kong. Και ενώ μπορεί να μας κακομαθαίνουν οι επιλογές, με τα κινούμενα σχέδια αιχμής και τα τρισδιάστατα γραφικά, τα παλιά κλασικά εξακολουθούν να είναι διασκεδαστικά, γοητευτικά και εξαιρετικά εθιστικά. Με τη συνεχή έλευση του VR στο σύγχρονο gaming, οι μελλοντικοί τίτλοι θα γίνουν πιο καθηλωτικοί από ποτέ.
Η δυνατότητα να παίζετε παιχνίδια στη γλώσσα που προτιμάτε μπορεί να βελτιώσει σημαντικά την εμπειρία παιχνιδιού σας με την εφαρμογή EA, καθιστώντας την πιο καθηλωτική και
Πολλοί λόγοι μπορούν να σας οδηγήσουν να αποκρύψετε τα παιχνίδια στη βιβλιοθήκη σας στο Steam από τους φίλους σας. Εάν έχετε ένα παιχνίδι ένοχης ευχαρίστησης ή δεν θέλετε οι άλλοι να δουν πότε
Είτε είστε κάτοχος Xbox One, Xbox One S ή Xbox One X, θα ψάχνετε για εξαιρετικά παιχνίδια για να παίξετε. Παρόλο που τα Sonys PS4 και PS4 Pro μπορεί κάλλιστα
του Thomas McMullan Το "Cinematic" είναι ένα από τα πιο κακοποιημένα επίθετα στο σύνολο εργαλείων του κριτικού παιχνιδιού. Υπάρχει ένας λόγος για αυτό, φυσικά. Ως κυρίαρχη λειτουργία
Στο παρελθόν, η τεχνολογία VR δεν ήταν βολική και απαιτούσε φυσικές συνδέσεις με την κύρια συσκευή. Ωστόσο, με τις εξελίξεις στον τομέα, το Oculus Quest
Τα τελευταία χρόνια, τα παιχνίδια έχουν γίνει πολύ μεγαλύτερα και καταλαμβάνουν σημαντικό μέρος της μονάδας αποθήκευσης. Ως αποτέλεσμα, το Steam αποφάσισε να το παρέχει
Το Rezzed 2018 πλησιάζει. Ο εορτασμός των ανεξάρτητων παιχνιδιών με έδρα το Λονδίνο, τόσο μεγάλοι όσο και μικροί, έχει εγκατασταθεί στο Tobacco Docks για τέταρτη χρονιά, καθώς
Το Marvel's Spider-Man ήταν το παιχνίδι με τις περισσότερες πωλήσεις κάθε εβδομάδα από την κυκλοφορία του, κάτι που δεν ήταν περίεργο δεδομένου ότι ήταν μια από τις πιο αναμενόμενες χρονιές PS4
Το Xbox One X είναι το 4K box of dreams της Microsoft και η πιο ισχυρή κονσόλα όλων των εποχών. Δεν είναι χωρίς προβλήματα, όπως μπορείτε να μάθετε στο πλήρες κείμενο μας
Η πλατφόρμα Steam είναι αυτή τη στιγμή ο πιο δημοφιλής τρόπος αγοράς και οργάνωσης παιχνιδιών υπολογιστή στο ίδιο πρόγραμμα. Το Steam επιτρέπει στους χρήστες να εξαργυρώνουν δωροκάρτες,