Apple har endelig reageret på alle påstande rejst af Epic Games og andre udviklere over deres politikker om at afvise og fjerne tredjeparts iOS fra sin app-butik. Apple har udgivet detaljerede defensive udtalelser, der forklarer sin strategi om appgennemgang og betalingsprocedurer i appen. Den hævder, at Apple på grund af disse skrappe foranstaltninger har hjulpet med at stoppe mere end 1,5 milliarder dollars, der kunne være gået tabt i svigagtige transaktioner.
Apple forsvarede yderligere sit betalingssystem og App Review-metode ved at frigive visse fakta og tal. Den anførte, at App Store i år 2020 havde forhindret 48.000 apps i at blive frigivet App Store, bare fordi de indeholdt visse udokumenterede og skjulte funktioner. Apple tror på gennemsigtighed med sine brugere, og det er tydeligt med den seneste iOS-opdatering 14.5, hvor brugerne kan vælge, om de ønsker at blive sporet af de installerede apps. Apple leverede også fakta om, at omkring 150.000 apps blev afvist, da de faldt ind under forbudte kategorier som Spam, Copycats eller vildledende indhold. Ud over dette blev over 215.000 apps pågrebet for at overtræde Apples privatlivsforanstaltninger. Nogle uddrag af Apples rapport inkluderer:
- Forhindr 3 millioner stjålne kort i at handle i Apps Store.
- Forbudt over en million konti på livstid.
- Opsagt 470.000 udviklerkonti.
- Forhindrede næsten 205.000 nye udviklertilmeldinger.
- Deaktiverede 244 millioner kundekonti.
- Afviste 424 millioner nye kontoanmodninger.

Apples team arbejder 24/7 døgnet rundt for at gennemgå og identificere svindel og svigagtige aktiviteter. På trods af at være forsigtig og afslutte eller forhindre mistænkelige udviklere og kontoindehavere, lykkedes det nogle apps at komme ind i App Store. Apple oplyser, at omkring 110.000 blev identificeret og blokeret fra App Store sidste år. Disse apps var svære at genkende, da disse apps ligner almindelige apps, men havde andre hensigter som at sprede malware eller hente data fra andre legitime apps.

Men det er Apples side af historien. Der er altid to sider af enhver mønt, og den anden side af historien involverer episke spil, Spotify og Cupertino.

Epic Games trak Apple for retten i Oakland, Californien, og anklagede Apple for at behandle sin App Store som en have med mure. Dette hjalp Apple med at generere indtægter fra brugerne, der brugte iOS-apps, såvel som de udviklere, der udgav dem. Apples betalingssystem sikrer, at Apple modtager en kommission fra betalingen til udviklere af brugere, der køber appen. Epic Games var den første til at udfordre denne praksis og fjernede Apples købsmodul i appen og erstattede det med deres gateway. På denne måde ville Apple ikke vide om antallet eller mængden af køb i appen af det populære spil, Fortnight. Apple reagerede ved at fjerne Fortnight fra sin Apple App Store.
En anden udvikler til at modsætte sig Apples App Store-politik og taktik er Spotify, som har anklaget Apple for at forsøge at skabe et monopol på App Market. Apples administrerende direktør, Tim Cook, har svaret, at disse handlinger er nødvendige for at sikre, at deres brugeres privatliv og sikkerhed forbliver intakt.
Billede: Spotify
Endelig har Cupertino-virksomheden udgivet en liste over apps, der blev afvist af App Store under påstande om, at disse apps havde skjulte funktioner, promoverede spam og vildlede brugere. Det hævder, at disse foranstaltninger er truffet af Apple for fuldstændigt at undertrykke konkurrencen fra tredjeparts iOS-udviklere.

Billede: YouTube
Som svar har Apple udsendt en moderklæring om, at Apple promoverer nye udviklere og hilser nye apps velkommen i sin butik. For at understøtte denne erklæring har Apple hævdet, at det har tilmeldt mere end 180.000 nye udviklere til at lancere apps på sin App Store. Mens krigen mellem Apple og andre tredjeparts iOS-udviklere fortsætter, kan Apple-brugere ikke gøre andet end at vente og se.