Události živého týmu: Zakázat anonymní dotazy
V současnosti není možné zakázat anonymní dotazy na živých událostech Microsoft Teams. I registrovaní uživatelé mohou posílat anonymní dotazy.
Jednou z novinek, které Nvidia oznámila během oznámení grafických karet řady 30, byla Nvidia Reflex. Nvidia Reflex je technologie navržená tak, aby pomohla snížit latenci systému ve hrách.
Když většina hráčů slyší slovo latence, vybaví se jim latence sítě, neboli ping. Toto je časové zpoždění mezi vaším počítačem a herním serverem ve hře pro více hráčů. U jakékoli síťové hry se očekává určité zpoždění sítě, latence se však zhoršuje, čím dále je hráč od herního serveru. To je důvod, proč se profesionální turnaje v esportu s nejlepšími hráči z celého světa obvykle konají na akcích LAN; Mít hráče a herní server na jednom místě minimalizuje latenci, takže hra je co nejférovější.
Systémová latence je zpoždění ve vašem počítačovém systému samotném, měřeno od akcí, jako je stisknutí klávesy a kliknutí myší, až po příslušný efekt zobrazený na vašem monitoru. Například ve hrách FPS nebo First-Person Shooter kliknutím levým tlačítkem myši normálně vystřelíte ze zbraně. Systémová latence by byla prodleva mezi kliknutím myši a obrazovkou zobrazující výstřel ze zbraně.
Systémové latenci se nelze vyhnout, ale Nvidia Reflex ji minimalizuje optimalizací datového toku. Hlavním krokem je v podstatě odstranění „vykreslovací fronty“. CPU tradičně připravuje data k odeslání do GPU k vykreslení a dělá to dostatečně rychle, aby udrželo připravený jeden nebo dva snímky, takže GPU má vždy data, se kterými může pracovat. Tento design znamená, že počítač přestane shromažďovat vstup pro konkrétní snímek dříve, než jej GPU vůbec začne vykreslovat, což přidává zpoždění přibližně jednoho snímku k latenci systému.
S Nvidia Reflex CPU pokračuje v přijímání uživatelského vstupu až do okamžiku, kdy je GPU připraveno přijmout pokyny pro svůj další snímek. Tato technika „just-in-time for rendering“ nadále umožňuje GPU pracovat bez jakýchkoli nečinných přestávek mezi zpracováním snímků, ale v podstatě eliminuje zpoždění způsobené snímkem čekajícím ve vyrovnávací paměti snímků.
Funkce Nvidia Reflex musí být zabudována do každé hry prostřednictvím sady SDK (Software Development Kit). Bohužel to není něco, co bude fungovat v každé hře.
Nvidia Reflex také samostatně obsahuje nové hardwarové funkce v podporovaných monitorech pro sledování a zobrazení latence systému, čímž poskytuje hráčům další informace v reálném čase prostřednictvím překrytí. Dříve by provedení takového testu vyžadovalo vybavení, jako jsou vysokorychlostní kamery, nejméně 7 000 USD a výsledky by se ani zdaleka neblížily reálnému času.
V současnosti není možné zakázat anonymní dotazy na živých událostech Microsoft Teams. I registrovaní uživatelé mohou posílat anonymní dotazy.
Spotify může být nepříjemné, pokud se automaticky otevírá pokaždé, když zapnete počítač. Deaktivujte automatické spuštění pomocí těchto kroků.
Udržujte cache v prohlížeči Google Chrome vymazanou podle těchto kroků.
Máte nějaké soubory RAR, které chcete převést na soubory ZIP? Naučte se, jak převést soubor RAR do formátu ZIP.
V tomto tutoriálu vám ukážeme, jak změnit výchozí nastavení přiblížení v Adobe Reader.
Pro mnoho uživatelů aktualizace 24H2 narušuje auto HDR. Tento průvodce vysvětluje, jak můžete tento problém vyřešit.
Microsoft Teams aktuálně nativně nepodporuje přenos vašich schůzek a hovorů na vaši TV. Můžete však použít aplikaci pro zrcadlení obrazovky.
Ukážeme vám, jak změnit barvu zvýraznění textu a textových polí v Adobe Reader pomocí tohoto krokového tutoriálu.
Potřebujete naplánovat opakující se schůzky na MS Teams se stejnými členy týmu? Naučte se, jak nastavit opakující se schůzku v Teams.
Zde najdete podrobné pokyny, jak změnit User Agent String v prohlížeči Apple Safari pro MacOS.