Minecraft: Jak vyrobit stojan na vaření piva
Možná budete chtít, aby noční vidění v Minecraftu navigovalo ve tmě nebo zvýšilo poškození, které způsobíte svým nepřátelům. Možná si chcete udělat sami
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom je nejnovější přírůstek do vesmíru Zelda. Hodně se však diskutuje o tom, kam to zapadá do časové osy Zeldy. Přesněji, je Tears of the Kingdom prequel?
Tento článek vám řekne vše, co potřebujete vědět o této debatě.
Většina lidí říká ne
Předchozí hra vydaná Zeldou byla Breath of the Wild. Trailer k Tears of the Kingdom otevřeně hlásal, že jde o pokračování Breath of the Wild. Takže jednoduchá odpověď zní ne, Tears of the Kingdom není prequel, ale spíše pokračování. Proč je tedy mezi fanoušky zmatek?
Časová osa Zeldy
V roce 1986 se fanouškům představila Legenda o Zeldě. Hra se točí kolem hlavní postavy, Linka. Nintendo vždy zamýšlelo, aby časová osa Zeldy byla „otevřená interpretaci“. Není to tedy tak jednoduché, jak by se mohlo zdát. Nicméně s vydáním Hyrule Historia se fanouškům konečně dostalo užitečného vysvětlení chronologického pořadí her.
Hyrule Historia
V roce 2011 Nintendo vydalo knihu s názvem Hyrule Historia, která poskytuje časovou osu celého příběhu Zeldy. To vyjasnilo mnoho otázek, které měli fanoušci Zeldy. Vysvětluje, že ve hře Zelda existuje několik souběžných časových os, včetně jedné, která je oddělená a některými považována za mýtus Zeldy. To umožňuje, aby se Link objevoval v různém věku v různých hrách bez rozporu.
Časová osa rané historie
Celá dějová linie Zeldy začíná časovou osou „Early History“. Skyward Sword je chronologicky první hrou ve vesmíru Zelda. Prostředí je plovoucí ostrov zvaný Skyloft a znalost budoucího světa, kde Linkova dobrodružství ještě nejsou součástí příběhu.
Časová osa pokračuje s The Minish Cap, který byl vyvinut společností třetí strany, Capcom. Toto je jediná hra Zelda, která nebyla původně vytvořena společností Nintendo. Další hrou v této sérii je Four Swords, což byla první hra pro více hráčů Zelda. Link se setkává se slavnou princeznou Zeldou v Ocarina of Time, poslední hře časové osy, a to je klíčové místo, kde se Zelda dělí čas.
Následují tři větve časové osy: časová osa dítěte, časová osa dospělých a časová osa padlého hrdiny. Čtvrtá skupina her, Calamity Timeline, s ostatními třemi časově nesouvisí. Fanoušci diskutují o tom, zda je tato větev mýtem Zeldy, nebo zda ostatní tři nevykresluje více než mýty. To bude pravděpodobně debata mezi hráči po zbytek historie Zeldy.
Časová osa dítěte
Když princezna Zelda použije Ocarinu času, aby poslala Linka zpět do jeho vlastního času, tato větev sleduje tuto linii příběhu. Majora's Mask, přímé pokračování hry Ocarina of Time, končí tím, že Link brání srážce Měsíce s jeho světem. Následuje Twilight Princess s Linkem, potomkem hrdiny předchozí hry. Four Swords Adventures uzavírá tři hry, které tvoří tuto časovou osu.
Časová osa pro dospělé
V této časové ose Link zmizí z Hyrule. The Wind Walker je první hrou a odehrává se na ostrově Outset Island, který s ostatními místy na časové ose nesouvisí. Byl to první člen GameCube ze série Zelda.
Jeho pokračování Phantom Hourglass pokračuje v tématu lodí, pirátů a víl na této časové ose. Sto let po Phantom Hourglass doplňuje Spirit Tracks trojici, zatímco Link a princezna Zelda pracují na znovusjednocení její duše s tělem.
Časová osa Fallen Hero
Link to the Past začíná tuto časovou osu, ve které je Link skutečně schopen být poražen. Začne tím, že odpoví na telepatické SOS volání princezny Zeldy. Následuje Link's Awakening, časová osa pokračuje tím, že Link musí být zachráněn mladou ženou jménem Marin. Princezna Zelda v této hře není, i když fanoušci poznamenávají, že Marin se jí silně podobá.
Link next obnoví rovnováhu ročních období v Oracle of Seasons. V další hře, Oracle of Ages, Link trochu cestuje, jen aby pomohl zmást chronologii Zeldy. Další je Link Between Worlds, hra známá Linkovou schopností stát se dvourozměrnou během jednotlivých částí hry. Pohybuje se mezi trojrozměrnou hrou a být součástí obrazu.
Tri Force Heroes je šestá hra na časové ose Fallen Hero a první hra, která umožňuje online akci pro více hráčů. Sedmou hrou je The Legend of Zelda, která odstartovala franšízu již v 80. letech minulého století. V tomto příběhu vidíme, jak Link zachraňuje unesenou princeznu Zeldu tím, že sesbírá osm trojúhelníků Triforce of Wisdom.
The Adventure of Link je jeho pokračování, které se objevuje o šest let později v časové ose po původní Zeldě a uzavírá tuto časovou osu. Linkovým cílem je probudit princeznu Zeldu ze spící kletby, což se mu samozřejmě podaří.
Časová osa Calamity
Čtvrtá časová osa považovaná za nezávislou na všech ostatních je časová osa kalamity. Začíná to Hyrule Warriors: Age of Calamity. Na konci Calamity Ganon nemůže být poražen. Díky ochraně princezny Zeldy jde Link spát na 100 let, aby dokončil léčení, které potřebuje, aby mohl pokračovat ve svých epických dobrodružstvích. Po století se časová osa nabírá s Dechem divočiny.
Breath of the Wild je považována za jednu z nejúžasnějších dostupných her s otevřeným světem a byla inspirací pro mnoho dalších her jiných než Zelda. Link se probudí obnoven, ale bez paměti, co se stalo předtím. Je na cestě obnovit své vzpomínky a svou zemi Hyrule.
Právě sem padají Tears of the Kingdom. Jedná se o pokračování Breath of the Wild. Calamity Ganon byl konečně poražen, ale Link bude bojovat s novým nepřítelem ve stejných zemích.
Proč tedy debata?
Než se o Tears of the Kingdom vědělo hodně, fanoušci Zeldy si představovali, co Nintendo vydá příště. Zdálo se, že některé klipy z připravované hry ukazují cestování časem a mnozí si mysleli, že se Link vrátí v čase. Šíří se zvěsti, že příští hra bude prequel. Mnozí věřili, že tomu tak je, dokud nebyl zveřejněn trailer, který potvrdil, že se jedná o pokračování.
Slzy království
Přestože fanoušci Zeldy stále diskutují o tom, jak by do sebe mohly všechny časové linie zapadat, Tears of the Kingdom je pokračováním Breath of the Wild a ne prequelem. Nyní, pokud chcete hrát hry ve správném chronologickém pořadí, budete vědět, jak to zapadá do světa Zeldy.
Pokusili jste se vytvořit časovou osu her Zelda? Jaké byly vaše zážitky? Dejte nám vědět v sekci komentářů níže.
Možná budete chtít, aby noční vidění v Minecraftu navigovalo ve tmě nebo zvýšilo poškození, které způsobíte svým nepřátelům. Možná si chcete udělat sami
Dobrá strategie propojení je klíčem k úspěchu vašeho webu Squarespace. Ať už používáte interní nebo externí odkazy, pomohou vám zlepšit váš online
Steam umožňuje uživatelům upravovat a měnit svá nastavení soukromí, včetně jejich inventáře, který lze nastavit jako soukromý, pouze pro přátele nebo veřejný. Tvorba
Nic neříká „Jsem připraven na divokou bitvu“ než nosit netheritské brnění. Je to jedno z nejsilnějších brnění v Minecraftu, které vám umožní přežít dokonce
S nárůstem hackerských útoků a kyberzločinců je skvělé, že aplikace jako Instagram používají nástroje k ověření vaší identity, než povolí přístup k vašemu účtu.
Life360 není nic jiného než digitální anděl strážný. Pomáhá vám mít přehled o vašich blízkých, abyste zajistili jejich bezpečnost bez neustálých hovorů nebo starostí.
Instagram neustále přijímá nové aktualizace. I když je to pro aplikaci výhodné, jsou chvíle, kdy aktualizace způsobují problémy. Běžné problémy
Na Telegramu můžete dělat tolik věcí, jako je použití nálepek nebo připojení k jednomu z nejlepších kanálů Telegramu. Pro další rozšíření jeho funkčnosti,
Když prohlížíte internet pomocí prohlížeče Google Chrome, ukládá se v něm malé kousky dat nazývané soubory cookie, aby se zlepšil váš online zážitek. Zatímco užitečné, nahromadění
Většina náborářů na LinkedIn, kteří chtějí kandidáty se specializovanými znalostmi, používá k jejich rozpoznání klíčová slova certifikace. Pokud najdou pověření, jsou