Как Minecraft генерира светове

Изчислено е, че 2,8 трилиона уникални светове са възможни с генератора на светове на Minecraft. Световете по същество са безкрайни и всяка игра генерира напълно различна карта на света. Но как Minecraft генерира тези невероятни светове?

Как Minecraft генерира светове

Ако искате да знаете отговора, попаднали сте на правилното място. Тази статия ще обясни как да генерирате светове в Minecraft.

Започва със семе

Генерирането на светове в Minecraft не е наистина случайно, защото всеки генериран свят започва с начален номер. Когато създавате свят, имате възможност да въведете семе или да позволите на Minecraft да избере семе вместо вас. Тези числа се поставят в „генератор на псевдослучайни числа“. Това е алгоритъм, който генерира списъци с числа, които се приближават до произволни числа.

Тези псевдослучайни числа са в основата на генерирането на света на Minecraft. Те се използват за изчисляване на числа за процес, наречен „процедурно генериране“. Този процес създава данни алгоритмично за създаване на текстури и мащабна 3D компютърна графика. Такъв е случаят с много компютърни игри, включително Minecraft.

В обобщение:

  • Въвежда се начален номер.
  • Това начало се въвежда в генератор на псевдослучайни числа.
  • Математическите данни се създават от семето, за да се използват като координати и местоположения.
  • Тъй като всички данни идват от номера на семето, идентично семе ще създаде идентичен свят.

Процедурно генериране на Minecraft Worlds

Както може би се досещате, процедурното генериране на световния терен и елементи следва специфичен набор от стъпки или процедури. Всяка стъпка допринася за напълно разработените светове на Minecraft, които забавляват играчите толкова добре. Този процес се основава конкретно на изчисления на „шума на Перлин“.

За Minecraft процесът има четири основни стъпки.

  • Шумови карти
  • Елементи на терена
  • Пещери и руди
  • Световни декорации

Шумови карти

Как Minecraft генерира светове

Обичайно е създаването на компютърни игри да започва с „карта на шума“ и Minecraft не е изключение. Първата стъпка към създаването на света е генерирането на шумова карта на терена, която е основно представяне на терена в точки и нюанси, които по-късно ще бъдат напълно разработени. Този генератор на шум от терена прави топографска карта от камък и вода.

Докато се генерира, той започва със стек Island Biome и следва останалите биоми, като съответно добавя подробности. Топографията на всеки биом все още е генерирана псевдослучайно, но е подходяща за всеки биом.

След това други карти на шума се поставят върху първата, за да изгладят терена и да добавят подробности за биома. Ако наблюдавате внимателно, ще станете свидетели на този процес, докато вашият свят генерира. Резултатът е цялостна топография, направена от камък, вода и въздух. Minecraft генерира 16×16 парчета, докато изследвате.

Ето някои по-съществени факти за шумовата карта:

  • Топографията е изградена от sone с помощта на шумова карта.
  • Всичко под y=63 не е камък, а вода.
  • Всичко останало е въздух, с правилото, че въздухът винаги е над водата.
  • Топографията се разширява и изглажда въз основа на различни биоми.
  • Все още не съществуват пещери в каменната топография.

Това дава основния свят, който е готов да бъде подобрен от останалата част от творческия процес. В този момент единствените използвани материали са камък, вода и въздух.

Елементи на терена

Как Minecraft генерира светове

Следващата стъпка в прогресията е добавянето на блокове като трева, пръст и пясък. Те не са построени върху камъка, а по-скоро заместват вече съществуващия каменен пейзаж. Те продължават да се поставят „псевдослучайно“ на базата на числата, генерирани от началния алгоритъм и алгоритъма за изграждане.

  • Трева, пясък, пръст и т.н. заместват камъка в топографията.
  • Все още не са създадени пещери.
  • Рудите все още не съществуват.
  • Все още не са генерирани декорации по повърхността на земята.

Алгоритъмът на Microsoft отчита, че пустинята ще има нужда от повече пясък, океаните от повече чакъл и т.н. Всеки биом е изпълнен с подходящите комбинации от земен материал.

Пещери и руди

Как Minecraft генерира светове

Сега, когато имаме свят, изграден от камък, пръст и други подобни, е време да добавим пещери към планините и клисури към долините. Това е процес в две стъпки:

  • Пещери и дерета генерират.
  • Рудите се създават веднага в каменните елементи.

Това е моментът, в който към света се добавят мед, въглища, злато и т.н. Те се управляват от правилата и дистрибуциите на Minecraft, които са зададени във всяка версия.

Световни декорации

Как Minecraft генерира светове

Последният основен камък за завършване на генерирането на света е добавянето на декорации към света. Това включва всичко останало, което един свят може да съдържа. Първо се заселват структурите, последвани от флората и фауната.

  • Дървета и зеленина
  • Висока трева и цветя
  • Кошери, пчели и други насекоми
  • Села
  • Потънали кораби и крепости
  • Храмове в джунглата и пустинни пирамиди
  • Долни порти

Тези детайли варират във всеки свят и добавят към прекрасното разнообразие в Minecraft. Всеки артикул ще се появи въз основа на неговите специфични правила за разпространение. Например, някои светове могат да бъдат пълни с океани и останки от кораби, докато други имат малко океани. Всеки свят е различен.

Как се отразяват биомите?

Когато се прави първоначалната карта на шума на терена, тя се основава на правилата за биома от Minecraft. Числата за определяне на областите на биома също идват от алгоритъма, обработващ номера на семето. Както при всичко в света, номерът на семената диктува как падат числата.

Псевдослучайните температурни числа се присвояват на всички области и те определят какъв биом ще се развие във всеки даден регион. Изпълняват се други процеси на фина настройка, като смесване на краищата на биоми заедно. Подробности за генериране като тези са част от собствения алгоритъм на Microsoft.

ЧЗВ

Ами Далечните земи?

Далечните земи бяха създадени, когато алгоритъмът за генериране беше толкова претоварен, че спря да работи. Потребителите изчисляват, че това се е случило на около 12 милиона блока от точката на хвърляне на хайвера във всяка посока. Много играчи са тръгнали да се опитват да намерят Далечните земи. Говори се, че Далечните земи са изчезнали с по-късни актуализации и изцяло нов генератор на терени.

Как работят дистрибуциите на Ore?

За всяка версия на Minecraft можете да намерите подробни дистрибуции на руда онлайн. Те управляват местата на хвърляне на хайвера и честотата на всяка руда въз основа на височината или стойността на y. Например във версия 1.20 въглищата могат да се генерират от y=0 до y=320 и са най-често срещани в слоеве 44, 95 и 136. Търсенето на тези може да ви помогне да ускорите търсенето на ценни руди и материали.

Защо семето ще генерира един и същи свят всеки път?

Защо семето ще генерира един и същи свят всеки път?

Minecraft Генерирани светове

Генерирането на такива безкрайни игрови светове е очарователно. Всеки начален номер ще генерира свой собствен уникален свят, но само с този конкретен вход. Сложният характер на алгоритъма обяснява неограничената възможност за игра на играта. Всъщност всеки свят е толкова голям, че би било невъзможно напълно да се изследва и запълни всеки един свят, още по-малко множество светове. Някои от световете на Minecraft са специално създадени за семе, което има числово значение. Докато експериментирате, може да откриете някои творчески скрити корелации между световно семе.

Какво мислите за световете, генерирани от Minecraft? Харесвате ли разнообразието, което предлагат? Кажете ни в секцията за коментари по-долу.

Оставете коментар

Какво да засадите в София през октомври 2026 г.: зеленчуци, билки и цветя

Какво да засадите в София през октомври 2026 г.: зеленчуци, билки и цветя

Практичен календар за градината в Софийска област през октомври 2026 г.: какво да сеете и пресаждате, как да планирате чесън и цветни луковици и кога да следите прогнозата за слана.

Какво да засадите в Лондон през октомври 2026 г.: Зеленчуци, билки и цветя

Какво да засадите в Лондон през октомври 2026 г.: Зеленчуци, билки и цветя

Планирайте засаждането през октомври в Голям Лондон със зеленчуци, билки, цветя, сеитба на закрито, насоки за замръзване, климатични норми, прогнозни граници и контролен списък седмица по седмица.

Как да перете вълнено палто, без да го свиете или деформирате

Как да перете вълнено палто, без да го свиете или деформирате

Научете кога да перете вълнено палто на ръка, в пералня, да го почиствате на точно определено място или да го почиствате химическо чисте – и как да го сушите и оформяте, без да повредите плата.

Как да почистите вентилатор на PS5, без да го разглобявате: Безопасно ръководство за начинаещи

Как да почистите вентилатор на PS5, без да го разглобявате: Безопасно ръководство за начинаещи

Научете как да почиствате вентилационните отвори на PS5 безопасно, без да отваряте конзолата, като използвате препоръчаната от Sony нискоенергийна прахосмукачка, сухо избърсване и подходящ въздушен поток.

Как да почистите безопасно въздушния филтър на колата си: Кога да почиствате, а кога да сменяте

Как да почистите безопасно въздушния филтър на колата си: Кога да почиствате, а кога да сменяте

Научете как безопасно да почиствате въздушния филтър на автомобил, кога трябва да смените хартиен филтър и как филтрите за многократна употреба изискват различни грижи.

Как да почистите безопасно игла Keurig: 4-стъпково ръководство за запушвания и утайка от кафе

Как да почистите безопасно игла Keurig: 4-стъпково ръководство за запушвания и утайка от кафе

Научете как безопасно да почиствате входната и изходната игла на Keurig, да отстранявате запушвания от смляно кафе, да изплаквате кафемашината и да знаете кога премахването на котления камък е следващата стъпка.

Как да премахнете лепило за нокти от дрехи, без да влошите петното

Как да премахнете лепило за нокти от дрехи, без да влошите петното

Научете как безопасно да премахнете изсъхнало лепило за нокти от дрехи, кога е подходящ ацетон, кои тъкани се нуждаят от допълнителни грижи и кога да спрете и да се обадите на чистач.

Как да почистите безопасно филтъра на абсорбатор: Практическо ръководство за метални и въгленни филтри

Как да почистите безопасно филтъра на абсорбатор: Практическо ръководство за метални и въгленни филтри

Научете как безопасно да почиствате метален филтър на абсорбатор, кога е допустимо почистване в съдомиялна машина и защо грижата за филтъра с активен въглен зависи от вашия модел.

Как да премахнете ръждата от голф стикове, без да повредите покритието

Как да премахнете ръждата от голф стикове, без да повредите покритието

Научете как безопасно да премахвате ръжда от стикове за голф, да прецените резултата, да защитите суровите и позлатените повърхности и да знаете кога почистването трябва да спре.

Как да почистите безопасно платнени щори: Какво да перете, какво да оставяте да изсъхне

Как да почистите безопасно платнени щори: Какво да перете, какво да оставяте да изсъхне

Научете как да почиствате платнени щори безопасно с нежно прахосмукиране, почистване на точки, изплакване и подсушаване – както и кога водата, прането или основното почистване „Направи си сам“ могат да причинят щети.