Какво е мултикаст?
Груповото предаване позволява на едно или повече устройства да изпратят предаване, което получава конфигурируема група получатели.
Анизотропното филтриране е сравнително стандартна опция във видеоигрите. Много малко игри си правят труда да обяснят какво прави, а тези, които го правят, все пак ще се възползват от визуален пример, за да го улеснят разбирането.
Анизотропното филтриране е техника за филтриране на текстури, която може значително да подобри качеството на текстурите, които се виждат под ъгъл. Това обикновено е най-забележимо при плоски текстури на стени или пода, които се простират в далечината. Без филтриране на текстура, текстура, видяна под ъгъл, ще стане забележимо замъглена и ще загуби много детайли, тъй като ъгълът става по-стръмен.
Mipmaps
Основно решение на това замъгляване са текстурните mipmaps. Mipmapping включва предварително изчисляване на серия от намалени версии на текстури. Например, ако оригиналната текстура е 256×256 пиксела, версията на mipmap ще има версии 128×128, 64×64, 32×32 пиксела и т.н. Този дизайн увеличава размера на всеки файл с текстура с 33%.
Съвет: „Mip“ в Mipmap идва от инициалите на фразата „много в малко пространство“ на латински „Multum in parvo“.
Намалените версии в mipmapped текстури се използват, когато текстурата с намалена разделителна способност е по-ефективна за показване от пълната разделителна способност. Този проблем с този подход възниква, защото изображението с намалена разделителна способност по дефиниция е по-малко от оригинала. За да изглежда, че всеки модел съвпада, текстурата трябва да бъде опъната, за да съответства на ширината на оригиналната текстура. Това разтягане внезапно и забележимо увеличава замъгляването на текстурата, като ефектът се влошава с размяната на текстури с по-ниска разделителна способност. мащабирайте текстурата и я намалявайте в реално време.
Анизотропно филтриране
Решението на този проблем е анизотропното филтриране. Вместо просто да се използват постепенно по-малки текстури, които намаляват наполовина ширината и височината на предишната текстура, също се създават текстура с пълна височина на половин ширина и пълна ширина на половин височина. Тези текстури с пълна ширина на половин височина осигуряват задължително намалено качество, но не е необходимо да се разтягат, тъй като вече са със същата ширина като оригиналната текстура, като по този начин предотвратяват значителния ефект на замъгляване.
Съвет: Думата „анизотропен“ има съставен произход. „An“ означава не, „iso“ означава същото, а „тропик“ идва от tropism, което означава свързано с посоката. Това име е подходящо, защото анизотропното филтриране не филтрира по един и същи начин във всяка посока.
В игрите опцията за анизотропно филтриране често се представя с множител, обикновено 2x, 4x, 8x и 16x. Те представляват броя на намаленията на размера, които са налични за използване. Обикновено разликата между 8x и 16x е почти невъзможна за разпознаване, освен в сравнения рамо до рамо. Това се дължи на факта, че единствените засегнати текстури са отдалечени, малки и следователно трудни за виждане. Въздействието на анизотропното филтриране върху производителността е относително минимално.
Груповото предаване позволява на едно или повече устройства да изпратят предаване, което получава конфигурируема група получатели.
Научете за важността на N-Key Rollover и Anti-Ghosting в геймърските клавиатури и как тези технологии могат да подобрят вашето игрово изживяване.
VRAM (видеопамет с произволен достъп) е ключова технология за графични процесори, която осигурява максимална производителност при визуализация.
Научете разликата между USB 2 и USB 3.0 в света на компютрите с това ръководство, което включва информация за конектори, скорости и новите технологии на USB.
Хаптичната обратна връзка е вид комуникация с докосване – обикновено под формата на вибрационен модел. Научете какво представлява Haptic Feedback в света на мобилните технологии и игрите.
Свръхпроводимостта е важен феномен в физиката с множество приложения в науката и технологията. Научете за критичната температура, изисквания и бъдещи приложения на свръхпроводниците.
В съвременната цифрова ера, където данните са ценен актив, клонирането на твърд диск в Windows може да бъде решаващ процес за мнозина. Това изчерпателно ръководство
Изправени ли сте пред съобщението за грешка при зареждане на компютъра, което казва, че драйверът WUDFRd не успя да се зареди на вашия компютър?
Срещате ли NVIDIA GeForce код за грешка 0x0003 на вашия работен плот? Ако да, прочетете блога, за да разберете как да поправите тази грешка бързо и лесно.
Научете какво е SMPS и значението на различните рейтинги на ефективност, преди да изберете SMPS за вашия компютър.