Как да клонирате твърд диск
В съвременната цифрова ера, където данните са ценен актив, клонирането на твърд диск в Windows може да бъде решаващ процес за мнозина. Това изчерпателно ръководство
Има много видео конектори, които можете да използвате, за да свържете вашия компютър към монитор или телевизор. В някои случаи може да сте ограничени от това какви конектори споделят вашите устройства. Ако имате избор обаче, изборът на един кабел от друг може да бъде труден, ако не знаете разликата.
VGA или Video Graphic Array, има 15-пинов дизайн и обикновено използва син конектор и два винта, за да гарантира, че конекторът остава прикрепен. Това беше почти универсален графичен конектор през 90-те години на миналия век, но беше остарял от стандартите DVI и HDMI в съвременните устройства. Все още може да се намери на по-стари компютри и дисплейно оборудване, включително проектори.
VGA беше аналогов стандарт, способен да показва разделителна способност до 2048 × 1536 пиксела при честота на опресняване от 85 Hz.
Съвет: Измерването на пикселите е хоризонталният, а след това вертикалният брой пиксели. Честотата на опресняване е колко често може да се предава пълно изображение в секунда, измерено в Hz. И за двете статистики повече е по-добре, въпреки че някои хора може да предпочетат да пожертват представянето в една от тях, за да увеличат другия.
DVI или цифров видео интерфейс, поддържа както аналогово, така и цифрово предаване на сигнал в зависимост от това кой вариант на конектора имате. Има множество конектори, използващи варианти на оформление на щифтове и конектори, но всички те използват стандартен бял кожух и имат чифт винтове като VGA конектор.
DVI-D конекторът поддържа само цифрови сигнали, DVI-A поддържа само аналогови сигнали, а DVI-I интегрира и двата в един конектор. И двата варианта DVI-D и -I предлагат версия с единична и двойна връзка. Версията с една връзка поддържа резолюции до 1920×1200 при 60Hz. Версията с двойна връзка добавя шест допълнителни щифта и увеличава максималната разделителна способност до 2560×1600 при 60Hz.
Нито VGA, нито DVI конекторите носят аудио данни, което означава, че трябва да се направи отделна връзка за използване на високоговорители, вградени в дисплея.
HDMI е основният конектор за повечето устройства от 2020 г. Има много различни версии на протокола HDMI, тези версии трябва да се поддържат и на двете устройства и изискват само „високоскоростен“ кабел. Изключение от това е стандартът HDMI 2.1, който изисква нов кабел „Ultra High Speed“ за постигане на пълната честотна лента.
Най-често поддържаните версии на HDMI са 1.4 и 2.0. HDMI версия 2.1 е стандартизирана, но не е включена в повечето устройства от 2020 г.
Резолюция | 1080p | 4K | 8K | 10K |
HDMI 1.4 | 120Hz | 30Hz | n/a | n/a |
HDMI 2.0 | 240Hz | 60Hz | n/a | n/a |
HDMI 2.1 | 240Hz | 144Hz | 120 | 120 |
Забележка: 1080p, 4K, 8K и 10K имат резолюция съответно 1920×1080, 3840×2160, 7680×4320 и 10240×4320.
HDMI 2.1 е в състояние да постигне висока честота на кадрите само за екстремни разделителни способности като 8K и 10K чрез използване на алгоритъм за компресия и чрез извършване на хрома-подсемплиране. Докато алгоритъмът за компресия ще има минимално въздействие върху графичната прецизност, подсемплирането на цветността е друг въпрос. Това намалява максималния брой цветове, които могат да бъдат показани, което може да доведе до видими артефакти на ивици. Тези ултра-високи разделителни способности обаче е малко вероятно да се използват масово при разстояния за гледане, където този ефект би бил особено забележим за известно време. Свръхвисоките разделителни способности са в състояние да работят само при 100 Hz без подсемплиране на цветността или 30 Hz без компресия.
Съвет: Визуален артефакт е видима аномалия или грешка в представянето на изображение. В случай на лентови артефакти, дължащи се на подсемплиране на цветността, те изглеждат като отделни ленти между подобни цветове, които трябва плавно да се смесват.
HDMI включва поддръжка за HDR (High Dynamic Range) предавания с версия 2.0 и по-нова. Активирането на HDR ще намали максималната поддържана честота на кадрите при дадена разделителна способност или ще изисква използването на субсемплиране на цветността. Аудио данни могат да се предават чрез HDMI кабел едновременно с видео поток. Версия 2.1 включва също поддръжка за съдържание с променлива скорост на опресняване, полезна функция за игри с висока честота на опресняване и разделителна способност.
Съвет: Променлива честота на опресняване позволява на графичната карта да инструктира монитора да синхронизира своята честота на опресняване със скоростта, с която графичната карта предава нови кадри, дори ако тази скорост не е последователна. Променливата честота на опресняване се използва за противодействие на „разкъсването на екрана“, при което мониторът показва части от два отделни кадъра, тъй като му е даден нов кадър отчасти чрез показването на първия.
Една функция, липсваща на HDMI конектора, която някои потребители може да пропуснат, е каквато и да е форма на заключващ механизъм. Това улеснява падането или случайното издърпване на HDMI кабел.
Display Port е по-нов стандарт, който се използва почти изключително от компютри и компютърни монитори, обикновено не се вижда на телевизори. За разлика от HDMI, физическият конектор включва заключващ механизъм. Променливата честота на опресняване се поддържа от версия 1.2a (2013), докато аудиото се поддържа във всички стандарти на Display Port.
Повечето компютърни устройства от висок клас вече поддържат Display Port 1.4, поддръжката за Display Port 2.0 е рядка от 2020 г.
Резолюция | 4K | 8K | 10K | 16K |
DP 1.3 | 120Hz | 30Hz | n/a | n/a |
DP 1.4 | 120Hz | 60Hz | n/a | n/a |
DP 2.0 | 144Hz | 120Hz | 60Hz | 60Hz |
Display Port 2.0 предлага огромно увеличение на производителността в сравнение с предишните поколения, докато честотите на опресняване за 1080p не са публикувани, той може да работи с 4K HDR монитор при 144Hz или три 4K монитора с последователна верига при 90Hz. Двойните 8K монитори се поддържат до 120Hz, с компресия. Един 10K или 16K монитор може да работи на 60Hz, въпреки че 16K изисква компресия да бъде активирана. Нито една от тези показатели за производителност също не изисква активиране на субсемплиране на цветността, като се избягва последващото намаляване на качеството на изображението.
Ако използвате по-стар хардуер, например като част от настройка за ретро игри, тогава DVI или VGA може да са най-добрите ви опции. Ако имате по-модерна настройка, препоръчително е да избягвате тези и да избирате между HDMI и Display Port.
Основният избор между тях трябва да се основава на това, което вашият хардуер поддържа. Ако се свързвате към телевизор, вероятно ще трябва да използвате HDMI, тъй като Display Port рядко се поддържа извън хардуера на компютъра. Ако искате да използвате дисплеи с висока разделителна способност, особено когато се комбинират с HDR, висока честота на опресняване или и двете, най-добре е да проучите точните версии на HDMI и Display Port, които вашият хардуер поддържа, и да ги използвате, за да информирате вашето решение.
Съвет: Не сте заключени в използването на конкретен кабел, ако решите да надстроите вашата графична карта или монитор на по-��ъсна дата. Ако по-новият хардуер поддържа по-нови и по-добри разделителни способности и честота на кадрите, трябва да прецените кой конектор е най-подходящ за вас.
В съвременната цифрова ера, където данните са ценен актив, клонирането на твърд диск в Windows може да бъде решаващ процес за мнозина. Това изчерпателно ръководство
Изправени ли сте пред съобщението за грешка при зареждане на компютъра, което казва, че драйверът WUDFRd не успя да се зареди на вашия компютър?
Срещате ли NVIDIA GeForce код за грешка 0x0003 на вашия работен плот? Ако да, прочетете блога, за да разберете как да поправите тази грешка бързо и лесно.
Научете какво е SMPS и значението на различните рейтинги на ефективност, преди да изберете SMPS за вашия компютър.
Получете отговори на въпроса Защо моят Chromebook не се включва? В това полезно ръководство за потребителите на Chromebook.
Научете как да докладвате измамник на Google, за да му попречите да мами други с това ръководство.
Коригирайте проблем, при който прахосмукачката робот Roomba спира, залепва и продължава да се върти.
Steam Deck предлага стабилно и многостранно игрово изживяване на една ръка разстояние. Въпреки това, за да оптимизирате играта си и да осигурите възможно най-доброто
Щях да се задълбоча в тема, която става все по-важна в света на киберсигурността: сигурност, базирана на изолация. Този подход към
Днес щях да разгледам инструмент, който може да автоматизира повтарящи се задачи за щракване на вашия Chromebook: Auto Clicker. Този инструмент може да ви спести време и